Todas as Armas do Free Fire (Dano, Munição, Cadência, Alcance e mais)


melhores armas free fire

As armas são o coração de qualquer partida de Free Fire. O battle royale da Garena oferece um dos arsenais mais variados do gênero no mobile, com dezenas de armas divididas em categorias bem distintas — cada uma com um papel específico no campo de batalha. Seja você um jogador iniciante tentando entender o básico ou um veterano ajustando o meta, conhecer cada arma é o primeiro passo para conquistar o Booyah. Este guia cobre todas as armas do Free Fire, com seus atributos, características de uso, e as últimas mudanças de balanceamento até a atualização OB53 (abril de 2026). Veja também: 10 Melhores Armas do Free Fire

Como funcionam os atributos das armas no Free Fire

Antes de mergulhar na lista, é importante entender o que cada número significa. Cada arma do Free Fire possui sete atributos principais:

  • Dano: quantidade de vida removida por tiro. Quanto maior, mais letal a arma em cada acerto.
  • Alcance: distância máxima efetiva das balas. Armas com alcance baixo perdem efetividade em combates à distância.
  • Munição: número de balas no carregador antes de recarregar.
  • Velocidade de Movimento: velocidade máxima que você atinge com a arma equipada. Armas pesadas reduzem sua mobilidade.
  • Cadência de Tiro: velocidade de disparo — quanto maior, mais balas por segundo.
  • Recarga: velocidade de recarga. Valores mais altos indicam recarga mais rápida.
  • Precisão: acurácia dos tiros — quanto maior, menos dispersão.

Todos os valores abaixo são os atributos base das armas sem acessórios equipados, conforme dados oficiais da Garena.

AR — Fuzis de Assalto

Os fuzis de assalto são as armas mais versáteis do Free Fire. Equilibram dano, alcance e cadência de forma que funcionam bem tanto em combates de média quanto de longa distância. São as armas mais encontradas nos loots e as mais recomendadas para qualquer estilo de jogo.

Arma Dano Alcance Munição Vel. Movimento Cadência Recarga Precisão
AK 61 72 30 50 56 41 41
M4A1 54 78 30 74 57 48 55
SCAR 53 60 30 50 61 41 42
FAMAS 54 70 30 74 72 48 47
GROZA 61 75 30 50 56 48 54
AUG 56 51 35 84 61 55 55
AN94 59 64 30 74 53 45 47
XM8 55 65 30 50 54 48 58
M14 71 79 15 50 41 41 77
PARAFAL 69 63 30 77 48 41 39
ARMA DE PLASMA 57 73 30 74 58 0 54
ARMA DE ESCUDO 54 78 30 74 57 48 55
ATIRADEIRA 56 68 20 74 52 48 60
ARMA LASER DE TRATAMENTO 56 70 25 74 52 48 57

Destaques da categoria: a Groza é a AR mais versátil do jogo — alto dano e alcance para uma AR, sendo obtida apenas em airdrops. A AK é a favorita da comunidade pelo dano bruto, mas exige domínio do recuo. A SCAR é a melhor opção para iniciantes pela facilidade de controle. A Parafal recebeu buffs em outubro/2025 (dano +3%, penetração de armadura +5%, precisão +5%) e voltou ao meta. A Arma de Escudo é uma variante da M4A1 que gera um escudo frontal ao usar a mira — útil em batalhas frontais. A Arma Laser de Tratamento cura aliados enquanto causa dano a inimigos.

AUG

ARMA DE PLASMA

PARAFAL

SCAR

M14

GROZA

AK

M4A1

FAMAS

XM8

AN94

SMG — Submetralhadoras

As SMGs são armas de combate rápido, ideais para o início das partidas e para jogadores que gostam de rush. São leves, têm alta cadência de tiro e são fáceis de encontrar nos loots — mas perdem efetividade a distâncias maiores.

Arma Dano Alcance Munição Vel. Movimento Cadência Recarga Precisão
MP40 48 24 20 77 83 48 17
VECTOR 47 33 20 91 81 27 64
THOMPSON 50 33 42 64 77 48 42
UMP 50 35 30 94 74 73 43
P90 49 29 50 77 75 48 44
MP5 48 40 30 81 69 62 53
CG15 50 71 20 77 69 62 60
VSS 52 83 15 50 48 55 73
BISÃO 48 32 64 77 72 55 38

Destaques da categoria: a MP40 é a rainha das SMGs — altíssima cadência, ideal para rush em curta distância. A P90 se destaca pelo maior carregador da categoria (50 balas), garantindo mais tempo de fogo contínuo. A CG15 é única: ao carregar o tiro especial com mira, o próximo disparo causa dano massivo — versátil para média distância. A VSS tem silenciador integrado e alcance excepcionalmente alto para uma SMG. A Thompson recebeu buffs em outubro/2025 (dano +3%, penetração +5%, alcance +10%) e ganhou uma versão de airdrop — a Thompson-X — com cadência e penetração ainda maiores. O Bisão é destaque pelo maior carregador das SMGs (64 balas).

VECTOR

THOMPSON

VSS

MP5

 

UMP

MP40

P90

CG15

SR — Fuzis de Precisão (Sniper Rifles)

Snipers são armas para combate de longa distância. Causam dano extremo, mas exigem precisão e paciência — cada tiro perdido pode custar a partida. A maioria só é encontrada em airdrops.

Arma Dano Alcance Munição Vel. Movimento Cadência Recarga Precisão
AWM 90 91 5 50 27 34 90
KAR98K 90 84 5 50 27 55 90
M82B 90 85 8 70 27 41 90
WINCHESTER 90 82 2 60 35 55 85

Destaques da categoria: a AWM é a sniper definitiva — maior alcance do jogo (91), dano que penetra capacete nível 3 com um tiro na cabeça, mira 8x integrada. Exclusiva de airdrop. A Kar98k tem o mesmo dano da AWM mas pode ser encontrada no mapa — é a “AWM do chão”. A M82B é anti-material: perfura paredes de gelo e veículos com facilidade. A Winchester chegou em outubro/2025 como novidade — sniper com modo de disparo duplo (2 balas por burst) e recarga parcial, disponível em loots e vending machines. Pode ser aprimorada via chip até o nível III (recarrega 6 balas por ação).

M82B

 armas free fire

AWM

KAR98K

Marksman Rifles — Snipers Automáticas

As Marksman Rifles preenchem o espaço entre as ARs de alta precisão e as snipers bolt-action. São semiautomáticas, ideais para combates de média a longa distância onde você precisa de múltiplos tiros rápidos.

Arma Dano Alcance Munição Vel. Movimento Cadência Recarga Precisão
SKS 82 82 10 50 33 41 68
SVD 89 80 10 74 35 41 68
CARAPINA 85 63 12 74 39 48 69
AC80 82 85 8 60 30 48 72

Destaques da categoria: a SVD é a opção com mais dano da categoria, disponível em airdrop. A SKS é mais fácil de encontrar no mapa e equilibra bem dano e alcance. A Carapina destaca-se pelo maior carregador da categoria (12 balas) e boa mobilidade. A AC80 tem o melhor alcance da categoria e é uma adição mais recente, boa para combates de distância extrema.

CARAPINA

armas free fire

SKS

armas free fire

SVD

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LMG — Metralhadoras

As metralhadoras têm os maiores carregadores do jogo e dano por segundo elevado — mas são pesadas e lentas para recarregar. São armas de alto risco e alto retorno: ideais para suprimir múltiplos inimigos, mas ruins para mobilidade.

Arma Dano Alcance Munição Vel. Movimento Cadência Recarga Precisão
M249 57 73 100 50 59 48 54
M60 56 65 60 63 56 48 43
KORD 59 73 80 71 52 41 59
METRALHADORA 55 84 1200 50 56 62 79

Destaques da categoria: a M249 é a favorita — 100 balas, boa cadência e alcance. O KORD tem o melhor dano da categoria e boa mobilidade. A METRALHADORA tem o maior carregador de todo o jogo (1.200 balas!) e é obtida apenas em airdrop. O M60 recebeu buffs em outubro/2025 (dano +3%, cadência agachado +5%) e tem boa sinergia com a posição de cobertura.

KORD

 

M249

M60

METRALHADORA

SG — Espingardas (Shotguns)

As espingardas são as armas com maior dano por tiro do jogo, devastadoras em curta distância. O problema está na cadência baixa, no carregador pequeno e na ineficiência a médias e longas distâncias.

Arma Dano Alcance Munição Vel. Movimento Cadência Recarga Precisão
M1887 100 19 2 74 40 76 10
SPAS12 97 15 5 50 42 34 10
M1014 94 10 6 50 38 20 10
MAG-7 89 15 8 73 53 55 17

Destaques da categoria: a M1887 é a espingarda mais letal do jogo — dano máximo de 100, capaz de eliminar inimigos com 1 a 2 tiros em curta distância. Extremamente popular no meta. A SPAS12 é mais consistente, com carregador de 5 e bom equilíbrio. A MAG-7 tem o maior carregador da categoria (8 balas) e a melhor cadência — ideal para jogadores que gostam de rush agressivo com mais margem de erro.

MAG-7

M1887

M1014

SPAS12

Pistolas

As pistolas ocupam o slot de arma secundária. São úteis como backup quando a arma principal fica sem munição, ou em emergências no início da partida quando não há armas melhores disponíveis.

Arma Dano Alcance Munição Vel. Movimento Cadência Recarga Precisão
M1873 94 8 2 88 35 41 10
M1917 67 23 12 90 57 38 57
M500 67 76 5 50 43 69 10
CANHÃO DE MÃO 90 10 2 75 27 62 34
DESERT EAGLE 53 46 7 50 37 69 57
G18 45 36 15 50 64 48 57
USP 45 29 12 50 44 83 57
USP-2 45 34 19 90 61 69 57
PISTOLA DE TRATAMENTO 56 33 25 50 44 48 57

Destaques da categoria: a M1873 tem o maior dano de todas as pistolas (94), tornando-a quase uma espingarda compacta — mas só carrega 2 balas. A M500 tem o melhor alcance da categoria (76), podendo ser usada em distâncias moderadas. A Pistola de Tratamento é única: causa dano a inimigos e cura aliados ao mesmo tempo — fundamental em esquadrões. A Crossbow ocupa o slot de pistola desde uma atualização e pode disparar flechas explosivas.

USP-2

M1917

CANHÃO DE MÃO

DESERT EAGLE

G18

USP

M1873

M500

PISTOLA DE TRATAMENTO

Launcher — Lançadores

Os lançadores são armas de área com dano explosivo devastador. São ideais contra grupos de inimigos, construções e veículos — mas têm carregadores minúsculos e recarga lenta.

Arma Dano Alcance Munição Vel. Movimento Cadência Recarga Precisão
M79 90 51 1 50 27 62 90
MGL140 90 51 5 50 33 76 90
RGS50 90 100 2 50 27 62 90

Atenção: o RGS50 teve sua munição reduzida de 3 para 2 na atualização OB52 (janeiro/2026). O MGL140 é o único lançador com múltiplos tiros (5). O M79 é o lançador de entrada — 1 tiro por vez, mas altamente preciso.

M79

 

MGL140

RGS50

BOW — Crossbow (Besta)

Arma Dano Alcance Munição Vel. Movimento Cadência Recarga Precisão
CROSSBOW 90 36 1 50 48 41 90

A Crossbow ocupa o slot de pistola e depois de um buff disparou flechas explosivas, tornando-a uma arma única: silenciosa e capaz de detonar paredes de gelo, veículos e grupos de inimigos. Excelente para surpreender oponentes sem revelar posição no minimapa.

CROSSBOW

armas free fire

Armas Brancas

As armas brancas são para combate corpo a corpo — só funcionam em distância mínima, mas não consomem munição e têm mobilidade razoável.

Arma Dano Alcance Munição Vel. Movimento Cadência Recarga Precisão
FOICE 90 6 0 90 30 0 10
KATANA 66 5 0 50 32 0 10
MACHETE 66 5 0 50 32 0 10
BASTÃO 63 5 0 50 33 0 10
PANELA 62 5 0 50 35 0 10

A Foice tem o maior dano das armas brancas (90) e a melhor mobilidade (90 de velocidade) — é uma arma de nicho mas surpreende em situações de rush extremamente próximo.

Foice

 

Machete

Panela

Bastão

Katana

Projéteis

Arma Descrição
GRANADA Projétil explosivo de área. Após a explosão, cria uma área corrosiva que danifica Paredes de Gel. Paredes de Gel dentro da área sofrem dano adicional de ataques normais.
BOMBA CONGELANTE Cria uma área de gelo que retarda o movimento inimigo. Útil para bloquear rotações e dificultar rushs.

Granada

armas free fire

Acessórios e Anexos

No Free Fire, os acessórios de armas são peças removíveis para certos tipos de armas que fortalecem suas capacidades ao máximo. Os acessórios podem transformar completamente o desempenho de uma arma. Equipe os corretos para maximizar seus pontos fortes:

Anexo/acessório Descrição
armas free fire Uma vez com o silenciador equipado, a arma do jogador não alertará mais os inimigos no minimapa, nem fará muito som ao atirar.
armas free fire Com um anexo de Boca de Arma, as balas causam mais dano em distâncias maiores.
armas free fire Empunhadura é um redutor de recuo para todas as armas adequadas. Um acessório muito crucial para armas com alto recuo, pois o baixo recuo resulta em disparos mais precisos.
armas free fire Carregador aumenta a capacidade de munição para a arma anexada e aumenta sua velocidade de recarga de média para rápida.
armas free fire Mira podem ser 2x ou 4x e servem para que os jogadores enxerguem mais longe. também é possível ver o calor do corpo do inimigo.
armas free fire Coronha estabiliza e melhora a velocidade de movimento ao disparar uma arma.

Sistema de Armas Aprimoráveis (Atualização Outubro/2025)

Desde a atualização de outubro/2025, o Free Fire conta com um sistema reformulado de armas aprimoráveis. As armas listadas abaixo podem evoluir em combate — seja causando dano suficiente, seja usando o Chip de Aprimoramento: Armas aprimoráveis: M60, FAMAS, M14, M4A1, SCAR, AUG, MAC10, MP5, M1014, Kar98K e Winchester. XP necessário para evoluir:

  • Nível 0 → 1: 200 de dano causado
  • Nível 1 → 2: 350 de dano causado
  • Nível 2 → 3: 850 de dano causado

Cada nível aumenta atributos específicos da arma. Apenas armas no nível 0 aparecem no chão do mapa em Battle Royale, garantindo equilíbrio no início das partidas.

Meta de Armas em 2026

A Garena divulgou oficialmente as armas mais usadas no Free Fire em 2026. O levantamento considera os modos Battle Royale e Contra Squad: Battle Royale: a SCAR continua sendo uma das opções mais usadas pela sua versatilidade e controle de recoil — escolha segura para iniciantes e veteranos. ARs equilibradas dominam o modo. Contra Squad: a AK47 lidera o ranking nesse modo, onde as partidas são mais rápidas e o alto dano base faz diferença nos confrontos diretos. Três ARs aparecem nos dois rankings simultaneamente, confirmando que os fuzis de assalto seguem sendo a espinha dorsal do meta competitivo em 2026.

Combinações de Armas Recomendadas

Não basta conhecer as armas individualmente — a combinação certa faz toda a diferença:

  • AR + SMG: o combo mais versátil. Cubra média distância com a AR e use a SMG para rushes. Exemplo clássico: Groza + MP40.
  • AR + Sniper: domínio total de distâncias. Use a sniper para abater inimigos longe e a AR para defesa em médias distâncias. Exemplo: M4A1 + Kar98K.
  • Shotgun + SMG: combo agressivo de curta distância. Devastador em construções e áreas fechadas. Exemplo: M1887 + Vector.
  • LMG + Pistola: supressão constante com backup de emergência. Ideal para quem gosta de posição defensiva.

Novidades na OB53 (Abril 2026)

A atualização OB53 de 8 de abril de 2026 trouxe a Hybrid Blaster, uma nova arma temática de água com 540 de dano na cabeça — obtida em zonas aquáticas do mapa Bermuda reformulado. A arma faz parte do evento “Segredos dos Mares” e tem disparo de projéteis de água. Além disso, o mapa Factory foi transformado em Stadium, com novas coberturas e rotações que mudam o meta de hot drops. Free Fire está disponível gratuitamente para Android e iOS. Atualizado em 2026.

Free Fire é um jogo de tiro e sobrevivência mundialmente famoso disponível no celular. Cada partida dura cerca de 10 minutos e te coloca em uma ilha para enfrentar 49 jogadores na luta pela sobrevivência. Os jogadores podem escolher onde pousar e tentam permanecer na zona segura o máximo possível. Dirija os veículos para explorar o mapa, esconda-se onde puder ou fique invisível em meio à vegetação. Faça emboscadas, ataque de longe e sobreviva. O objetivo é um só: sobreviver e cumprir o seu dever.

Nossa Nota: 7
Desenvolvedor: 111dots Studio
Publicadora: Garena
Lançamento: 04/12/2017
Classificação: 14+
Plataformas:

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.