The Quarry se concentra em nove monitores de acampamento, mas a família Hackett é uma força igualmente grande nos eventos do jogo. Manter a família viva não é recomendado, já que as conquistas/troféus por tirar todos de lá com segurança ou deixar todos morrerem incluem apenas os conselheiros. Ainda assim, você pode estar se perguntando como será a história da ramificação se você mantiver os Hacketts vivos. Aqui está como fazê-lo. Note que requer a morte de alguns conselheiros, e que há spoilers pela frente.
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Constance
Há um momento crucial para salvar Constance na estrela do Capítulo 9. Ela tentará arrancar a arma de Laura depois que você sair do porão. Tenha sucesso e você acabará explodindo acidentalmente metade da cabeça dela. Se você falhar propositalmente neste evento rápido, ela será poupada. Siga os passos para o resto da família para mantê-la assim.
Jedidiah
Mais tarde no capítulo 9, Laura lutará com Jedidiah quando ela começar a se transformar (Constance também aparece na sala se ela ainda estiver viva). Escolha correr em vez de atacá-lo quando o jogo pedir para você decidir. Isso o poupa, e ele permanecerá vivo se você seguir os demais passos.
Chris, Bobby e Travis
Este trio está agrupado porque para que os outros dois (mais Constance e Jedidiah) vivam, Chris realmente precisa morrer. Quando estiver no controle de Ryan durante o Capítulo 9, deixe a faca na lateral dele. Bobby acabará por retirá-lo e usá-lo para lutar contra o lobisomem Chris no final do capítulo. Neste ponto, Ryan terá a escolha de quem atirar, e precisa ser Chris.
Isso só deixa Travis. Se você acidentalmente atirar nele durante a fuga da prisão, ele esfaqueará Laura até a morte e se aproximará de Ryan. Se você realmente quer mantê-los todos vivos, deixe-o matar Ryan também. Se ele não atacar Laura, os dois se unirão a Ryan para o final. Certifique-se de atirar em Silas quando solicitado, ou ele matará todo o trio.
Calebe
Caleb é o lobisomem que Kaitlyn luta no lodge, e mantê-lo vivo significa simplesmente deixá-lo matar você. Escolha a opção “esperar” quando ele passar pela chaminé, então não atire quando ele se aproximar. Novamente, isso leva a um final ruim, mas agora você sabe como manter (a maior parte) da família Hackett viva.