Resident Evil Village: Todas as Partes de Armas e Locais


resident evil village partes armas

As armas de Resident Evil Village ficam bem mais fortes com as partes personalizáveis — acessórios que aumentam o poder de fogo, a capacidade de munição e a cadência, ou reduzem o recuo. São 22 no total, cada peça exclusiva de uma arma (o pente da LEMI não serve na M1911, mesmo sendo de pistola). Equipar todas destrava os troféus Gunsmith e Armeiro Veterano, e elas contam entre os 145 colecionáveis do jogo (veja o guia completo de RE Village).

Das 22, 5 são encontradas pelo mapa na campanha e 17 são compradas no Empório do Duque — destas, 7 só aparecem no Novo Jogo +. Comprar todas as do Duque custa 1.061.000 Lei, e como armas como a SYG-12, a WCX e os pentes de tambor só surgem no NG+, fechar o Armeiro Veterano exige uma segunda jogada. As compradas já vêm equipadas; as achadas no mundo você equipa manualmente pelo inventário.

Como priorizar os upgrades (e liberar munição infinita)

O grande motivo para investir nas partes: equipar todas as melhorias de uma arma libera a Munição Infinita dela na Loja de Conteúdo Extra, comprada com Pontos de Conclusão (CP). Por isso vale uma estratégia em vez de sair gastando à toa:

  • Melhore uma arma por vez. Ao terminar uma, o Duque costuma passar a vender uma arma melhor da mesma categoria — então espalhar Lei em todas ao mesmo tempo é desperdício.
  • Priorize poder de fogo e capacidade. Em armas que você vai aposentar, gastar em cadência e recarga rende pouco; foque no que aumenta dano.
  • Pegue as 5 gratuitas no caminho. As partes encontradas no mapa não custam Lei e melhoram suas armas iniciais bem cedo — não passe reto por elas.

As 5 partes encontradas no mapa

resident evil village W870 TAC – Empunhadura Frontal

Estas não estão à venda: você precisa achá-las durante a campanha (e equipá-las manualmente pelo inventário).

LEMI – Compensador de Recuo (aumenta o poder de fogo em +30). No Castelo Dimitrescu, depois do primeiro confronto com uma das filhas da Lady Dimitrescu: na área da cozinha, de frente para a única saída da sala, há uma maleta sobre uma estante.

M1911 – Pente de Alta Capacidade (aumenta muito a capacidade de munição). No território de Moreau, depois de esvaziar o lago, desça pelo caminho principal — onde os peixes gigantes ficam encalhados — e entre no primeiro prédio: o pente está numa maleta.

W870 TAC – Empunhadura Frontal (aumenta muito a cadência de tiro). Já com a manivela em mãos, vá à Estrada Solitária (Lone Road), a oeste. Ao chegar ao rio, vá à direita e use a manivela para abaixar a ponte; atravesse, pegue o barco e siga para o sul. Desembarque no pequeno trecho de terra e entre na caverna — a peça está numa maleta no fim do caminho.

F2 Rifle – Pente de Alta Capacidade (aumenta muito a capacidade de munição). Num armário trancado da Casa do Luthier (a casa “com os donos ausentes”), a oeste do vilarejo. Abra com a combinação do aniversário da filha dele, 27-09-17 (veja todas em combinações de cadeado). Fica acessível após concluir a Casa Beneviento.

M1851 Wolfsbane – Cano Longo (aumenta o poder de fogo). Na Fábrica de Heisenberg, andar MB4, na Sala de Operações. Depois de pegar a Chave de Heisenberg, passe pela porta à esquerda da máquina de fundição: aquela porta que estava sem energia agora abre. Um inimigo arromba uma parede e, atrás dele, numa pasta, está a peça.

As 17 partes compradas no Duque

resident evil village duque loja

O restante é vendido no Empório do Duque. As marcadas como NG+ só ficam disponíveis a partir do Novo Jogo +.

Arma Parte Efeito Preço Quando
LEMI Pente de Alta Capacidade + capacidade de munição (+6) 9.000 Lei Campanha
M1911 Empunhadura Melhorada Reduz bastante o recuo 12.000 Lei Campanha
V61 Custom Coronha Reduz bastante o recuo 35.000 Lei Campanha
V61 Custom Cano Longo + poder de fogo 56.000 Lei Campanha
V61 Custom Pente de Tambor + capacidade de munição 70.000 Lei NG+
M1897 Gatilho Sensível + cadência de tiro (+0,2) 8.000 Lei Campanha
W870 TAC Coronha Melhorada Reduz bastante o recuo 22.000 Lei Campanha
SYG-12 Mira de Ponto Vermelho + poder de fogo e cadência 42.000 Lei Campanha
SYG-12 Cano Longo + poder de fogo 64.000 Lei NG+
SYG-12 Pente de Tambor + capacidade de munição 88.000 Lei NG+
F2 Rifle Mira de Alta Ampliação + alcance da mira 15.000 Lei Campanha
F2 Rifle Apoio de Bochecha Reduz a oscilação ao mirar 20.000 Lei Campanha
WCX Empunhadura Frontal Reduz bastante o recuo 80.000 Lei NG+
WCX Mira de Ponto Vermelho + poder de fogo e cadência 140.000 Lei NG+
M1851 Wolfsbane Cilindro de Capacidade Aumentada + capacidade de munição 100.000 Lei Campanha
S.T.A.K.E. Empunhadura Melhorada Reduz bastante o recuo 120.000 Lei NG+
S.T.A.K.E. Pente de Alta Capacidade + capacidade de munição 180.000 Lei NG+

Com as 22 partes equipadas você fecha o Armeiro Veterano. Para o resto da coleta, dos puzzles e dos chefes, o guia completo de Resident Evil Village reúne tudo num lugar só.

Vivencie o horror de sobrevivência como nunca na 8ª sequência parte da franquia Resident Evil - Resident Evil Village. Com gráficos detalhados, ação intensa em primeira pessoa e uma narrativa primorosa, o terror nunca foi tão realista.

Nossa Nota: 8
Desenvolvedor: Capcom
Publicadora: Capcom
Lançamento: 07/05/2021
Classificação: 18+

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.

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