Em Resident Evil 3 Remake, a maior parte da munição não vem do chão — vem da fabricação com pólvora, e curar direito depende de combinar ervas na proporção certa. Este guia traz todas as receitas de munição e de ervas, quanto cada combinação rende por dificuldade, e o que poucos guias explicam: como liberar a munição reforçada e quando vale a pena segurar a pólvora em vez de combinar na hora.
O que você vai encontrar aqui: as combinações de ervas e seus efeitos, as receitas de munição por tipo de pólvora, quanto cada uma rende em cada dificuldade, como desbloquear munição reforçada e a estratégia de quando combinar.
Resposta direta: erva verde + erva vermelha cura a vida toda; pólvora normal + normal faz munição de pistola, normal + alta faz cartuchos de espingarda, e alta + alta faz granadas. A quantidade fabricada cai conforme a dificuldade aumenta — no Fácil rende o dobro do Normal.
Combinações de ervas e efeitos
No RE3 Remake só existem ervas verdes e vermelhas — não há as ervas azuis que apareciam no Resident Evil 2. A erva verde também remove o status Parasita, que a Jill ganha se engolir um parasita durante o jogo. As combinações:
| Combinação | Efeito |
|---|---|
| Erva Verde | Cura ~25% da vida e remove o Parasita |
| Erva Vermelha (sozinha) | Nenhum — só serve combinada |
| Verde + Verde | Cura ~50% da vida (Mistura de Alta Potência) |
| Verde + Vermelha | Cura a vida toda (Mistura de Potência Máxima) |
| Verde + Verde + Verde | Cura a vida toda |
A regra de ouro das ervas: priorize verde + vermelha
A erva vermelha não cura nada sozinha, mas combinada com uma verde dá cura total — e as vermelhas são abundantes no jogo. Por isso, evite gastar três verdes para curar 100%: você queima três ervas preciosas para o mesmo efeito de uma verde + uma vermelha. Guarde as verdes e ande sempre com uma vermelha de reserva. E lembre: ervas misturadas não voltam atrás, então não combine duas verdes por impulso, ou você perde a chance de usar uma delas com uma vermelha depois.
Combinações de munição (pólvora)
Há dois tipos de pólvora — normal e de alta qualidade — e a munição é feita combinando duas no inventário. O tipo de munição depende da mistura:
| Combinação | Munição | Qtd. (Normal) |
|---|---|---|
| Pólvora Normal + Normal | Munição de Pistola | 15 |
| Pólvora Normal + Alta Qualidade | Cartuchos de Espingarda | 4 |
| Pólvora Alta + Alta Qualidade | Granadas (Lança-Granadas) | 2 |
As granadas especiais (fogo, ácido, gelo) não vêm da pólvora pura: você combina pólvora com uma granada padrão já existente — e precisa ter pelo menos 6 granadas padrão para conseguir misturar. As munições de mina, por outro lado, não podem ser fabricadas de jeito nenhum; só achadas no cenário.
Quanto rende em cada dificuldade
A quantidade fabricada cai conforme a dificuldade sobe — no Fácil você produz o dobro do Normal com os mesmos ingredientes. Por exemplo, a munição de pistola rende 30 no Fácil e 15 no Normal. Isso muda a estratégia: no Difícil e no Pesadelo, onde a munição é escassa, vale segurar a pólvora e fabricar só a munição mais potente que você realmente vai usar, em vez de gastar tudo cedo em balas de pistola.
Como liberar a munição reforçada
Este é o detalhe que poucos sabem e que faz diferença contra o Nemesis: depois de fazer a mesma combinação de um tipo de pólvora 8 vezes, o jogo libera a opção de fabricar a versão reforçada daquela munição (pistola e espingarda têm essa opção; magnum e lança-granadas não). A munição reforçada rende um pouco menos por combinação, mas o dano é muito maior — uma bala de pistola reforçada faz o Nemesis cambalear, enquanto a normal ele ignora. Se você foca nas armas padrão, vale investir nela.
Quando combinar (e quando esperar)
No modo Assistido, pode combinar a pólvora assim que encontrar — sobra munição. Já no Normal para cima, não saia misturando pólvora à toa: como a quantidade rende menos e os inimigos são mais fortes, é melhor acumular e fabricar a munição certa para o momento (cartuchos de espingarda costumam ser o melhor uso da pólvora, por serem eficazes contra quase tudo e raros de achar prontos).
Perguntas Frequentes
Qual a melhor combinação de ervas?
Erva verde + erva vermelha: cura a vida inteira gastando só uma verde. Evite usar três verdes para o mesmo efeito, já que desperdiça ervas valiosas.
Como faço munição de espingarda?
Combinando pólvora normal com pólvora de alta qualidade. É a munição mais eficiente para guardar pólvora, por ser forte contra quase todos os inimigos.
Como desbloqueio a munição reforçada?
Fazendo a mesma combinação de pólvora 8 vezes — aí o jogo libera a versão reforçada para pistola e espingarda. Ela rende menos, mas causa bem mais dano.
Dá para fabricar granadas de fogo, ácido ou gelo?
Sim, combinando pólvora com uma granada padrão, desde que você tenha pelo menos 6 granadas padrão. As munições de mina, porém, não são fabricáveis — só encontradas.
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