Quais são todas as combinações de fabricação de munição e ervas em Resident Evil 3? Vamos descobrir como parte de nosso passo a passo de crafting de Resident Evil 3.
Você precisará de um bom suprimento de balas no remake do terceiro jogo da franquia Resident Evil, da Capcom. Embora você possa encontrar munição naturalmente nos vários ambientes, a maioria das munições será proveniente da pólvora. Além disso, para combinar ervas em Resident Evil 3, precisa se atentar alguns fatos, como a quantidade que cada tipo está disponível pelo jogo.
Nota: A quantidade de munição produzida por essas combinações varia dependendo do nível de dificuldade em que você está jogando.
Aqui estão todas as combinações de fabricação de munição e erva em Resident Evil 3.
Combinações de Ervas e Efeitos
No jogo, Jill acaba adquirindo o status “Parasita”, se a Jill engolir vermes durante o gameplay de Resident Evil 3, e as ervas sempre para remover esse status. Neste jogo, não há as ervas azusi, como tinha em Resident Evil 2, apenas existem as verdes e vermelhas. Confira abaixo o efeito de cada uma:
- Erva Verde (Green Herb) = Cura 25% da vida e remove o status “Parasita”.
- Erva Vermelha (Red Herb) = Não tem efeito se usada sozinha. Apenas serve combinada.
- Erva Verde + Erva Verde = Recupera 50% da vida e remove o status “Parasita”.
- Erva Verde + Erva Vermelha = Recupera a vida completa e remove o status “Parasita”.
- Erva Verde + Erva Verde + Erva Verde = Recupera a vida completa e remove o status “Parasita”.
Tente sempre misturar Erva Verde com a Erva Vermelha
Uma única erva verde cura apenas cerca de 25%, mas fornecerá recuperação total se misturada com uma erva vermelha. As ervas vermelhas são bastante abundantes, então tenha uma.
Evite misturar Ervas Verdes entre si
Ao misturar 3 Ervas Verdes, você terá uma recuperação completa da vida, mas é significativamente menos eficiente, pois consome 3 preciosas ervas verdes. Guarde essas ervas verdes para mais tarde quando encontrar uma erva vermelha.
Ervas mistas não podem ser revertidas
Depois de misturar as ervas, você não será capaz de separá-las novamente para misturar com outro tipo de erva. Devido a isso, você pode acabar limitando sua escolha se misturar 2 ervas verdes.
Combinações de Munições
No jogo há dois tipos de pólvora: a normal e a de alta qualidade. E através de combinações entre elas, é possível obter munições para pistola, escopeta ou lança-granadas. Apenas lembrando que as quantidades abaixo são do modo normal.
- Pólvora Normal + Pólvora Normal = 15 Munições de Handgun (Pistola).
- Pólvora Normal + Pólvora de Alta Qualidade = 4 Munições de Shotgun (Escopeta).
- Pólvora de Alta Qualidade + Pólvora de Alta Qualidade = 2 Munições de Grenade Launcher (Lança-Granadas).
Combinar materiais no inventário
A munição é criada combinando dois materiais do seu inventário. Escolha o material que você deseja combinar e selecione o material com o qual deseja combiná-lo!
Receitas específicas por tipo de munição
É necessária uma combinação de material definida para criar cada um dos tipos de munição. Há também algumas munições, como as minas, que não podem ser fabricadas inteiramente.
O número de munição fabricável varia de acordo com a dificuldade
O número de munição que você pode obter na fabricação é diferente, dependendo da dificuldade em que está jogando. Por exemplo, a fabricação de munição de pistola no Modo Fácil produz 30, enquanto o Modo Normal tem apenas 15.
Qual combinação de pólvora você costuma optar? E qual a sua combinação de ervas você prefere?
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