Está determinado a colecionar todas as Máquinas Técnicas (TMs) em Pokémon Legends: ZA? Seguindo a tradição da série, esses itens são fundamentais para o treinador estratégico, pois permitem que seus Pokémon aprendam movimentos que não conseguiriam apenas subindo de nível.
Esse sistema é a chave para o ajuste fino do conjunto de habilidades de cada criatura. Com as MTs, você tem o poder de moldar seus companheiros, transformando-os em causadores de dano especializados, tanques defensivos, suportes versáteis ou em um híbrido que se adapte ao seu estilo de jogo.
Nosso guia se aprofunda em todos os detalhes para você dominar esse aspecto do jogo. Fique avisado, porém, que as informações a seguir contêm detalhes específicos sobre a localização e a aquisição desses itens.
Onde encontrar todos os TMs em Pokémon Legends: ZA – Guia de localização de máquinas técnicas
Em Pokémon Legends: ZA, existem diversas formas de adquirir as valiosas Máquinas Técnicas. Você pode obtê-las como:
- Recompensas de Pesquisa da Mable.
- Recompensas por progredir no ZA Royale.
- Recompensas pela exploração do subterrâneo e de interiores.
- Recompensas por explorar livremente os diferentes distritos de Lumiose City.
Uma dica importante sobre o uso: Ao conseguir uma MT, acesse a opção “Alterar Movimentos” no menu do seu Pokémon. Lá, pressione o botão ZR para alternar para uma lista que mostra todas as MTs disponíveis que aquele Pokémon é capaz de aprender.
Para identificá-las no mundo: Fique atento a orbes douradas espalhadas pelo ambiente. Elas são visualmente distintas dos itens colecionáveis Parafuso Colorido, que possuem um característico brilho roxo.
TMs da Pesquisa de Mable
Uma das fontes mais consistentes para expandir seu arsenal de TMs são os Níveis de Pesquisa da Mable. Através deste sistema, dezenas de Máquinas Técnicas podem ser obtidas como recompensa pelo seu trabalho de catalogação.
Na maioria das situações, o requisito principal é simplesmente preencher sua Pokédex. Isso significa capturar e evoluir um número cada vez maior de Pokémon, demonstrando sua dedicação como pesquisador de campo. Este esforço anda de mãos dadas com outras metas, como coletar Megafragmentos para desbloquear Mega Evoluções, tornando a exploração uma atividade com múltiplos benefícios.
Quebra de Pedras (Rock Smash)
- Tipo: Luta
- Efeito: O usuário ataca com um soco; pode diminuir a defesa do alvo.
Tiro de Lama (Mud Shot)
- Tipo: Terra
- Efeito: Atira uma gota de lama nos alvos.
Proteger (Protect)
- Tipo: Normal
- Efeito: impede que ataques recebidos acertem.
Presa do Trovão (Thunder Fang)
- Tipo: Elétrico
- Efeito: Morde alvos com presas eletrificadas; pode fazer os alvos recuarem ou deixá-los paralisados.
Presa de Fogo (Fire Fang)
- Tipo: Fogo
- Efeito: Morde alvos com presas cobertas de chamas; pode fazer os alvos recuarem ou deixá-los com queimaduras.
Presa de Gelo (Ice Fang)
- Tipo: Gelo
- Efeito: Morde alvos com presas imersas em frio; pode fazer os alvos recuarem ou deixá-los congelados.
Hidromassagem (Whirlpool)
- Tipo: Água
- Efeito: Invoca um redemoinho violeta para cercar os alvos, fazendo com que eles sofram dano contínuo.
Garra das Sombras (Shadow Claw)
- Tipo: Fantasma
- Efeito: Golpeia com uma garra afiada feita de sombras; tem grande chance de acertar um acerto crítico.
Tela de Luz (Light Screen)
- Tipo: Psíquico
- Efeito: Constrói uma parede de luz que reduz o dano sofrido por movimentos especiais; o efeito permanece mesmo se o usuário for trocado.
Giga Drain
- Tipo: Grama
- Efeito: Causa dano e restaura parte da sua saúde.
Soco de Gelo (Ice Punch)
- Tipo: Gelo
- Efeito: Ataque com um soco; pode congelar alvos.
Choque Psíquico (Psyshock)
- Tipo: Psíquico
- Efeito: Materializa uma onda psíquica; causa dano físico.
Soco Trovão (Thunder Punch)
- Tipo: Elétrico
- Efeito: Soca um inimigo; pode paralisar alvos.
Equipe Dupla (Double Team)
- Tipo: Normal
- Efeito: Cria cópias ilusórias de si mesmo para escapar de ataques.
Soco de Fogo (Fire Punch)
- Tipo: Fogo
- Efeito: Soca um inimigo; pode deixá-lo em chamas.
Destruir (Bulldoze)
- Tipo: Terra
- Efeito: Pisa no chão, fazendo com que os inimigos se movam lentamente por um tempo.
Inversão de Marcha (U-Turn)
- Tipo: Bug
- Efeito: Desfere um golpe rápido e depois corre de volta para o treinador.
Cabeçada Zen (Zen Headbutt)
- Tipo: Psíquico
- Efeito: Concentre toda a sua força de vontade em uma cabeçada; pode fazer os alvos recuarem.
Dança das Espadas (Sword Dance)
- Tipo: Normal
- Efeito: Aumenta sua estatística de ataque.
Canhão de Flash (Flash Cannon)
- Tipo: Aço
- Efeito: Reúna e libere sua energia; pode diminuir a estatística de defesa de SP de um alvo.
Deslizamento de Pedras (Rock Slide)
- Tipo: Rocha
- Efeito: Arremessa grandes pedras nos seus inimigos; pode fazer os alvos recuarem.
Raio (Thunderbolt)
- Tipo: Elétrico
- Efeito: Ataque com uma forte explosão elétrica; pode deixar os alvos paralisados.
Mente Calma (Calm Mind)
- Tipo: Psíquico
- Efeito: Aumenta temporariamente suas estatísticas de ataque e defesa de SP.
Jab Venenoso (Poison Jab)
- Tipo: Veneno
- Efeito: Esfaqueia seu alvo com a possibilidade de deixá-lo envenenado.
Onda de Calor (Heat Wave)
- Tipo: Fogo
- Efeito: Exale uma respiração quente com possibilidade de deixar seu alvo queimado.
Surf
- Tipo: Água
- Efeito: Inunda uma área ampla com uma onda gigante.
Cauda de Ferro (Iron Tail)
- Tipo: Aço
- Efeito: Bata sua cauda em um alvo com a possibilidade de diminuir sua estatística de defesa.
Bloco de Cura (Heal Block)
- Tipo: Psíquico
- Efeito: Impede a recuperação de saúde do seu oponente por meio de itens ou habilidades.
Bomba de Lodo (Sludge Bomb)
- Tipo: Veneno
- Efeito: Lança uma lama nos alvos com a possibilidade de deixá-los envenenados.
Trovão (Thunder)
- Tipo: Elétrico
- Efeito: Lança um raio com a possibilidade de paralisar seus inimigos.
Terremoto (Earthquake)
- Tipo: Terra
- Efeito: Provoca um terremoto que atinge uma área ampla.
Giga Impact
- Tipo: Normal
- Efeito: Investe contra alvos com todo o seu poder; impede que você se mova por um curto período.
Combate Corpo a Corpo (Close Combat)
- Tipo: Luta
- Efeito: Reduz sua defesa e defesa de SP temporariamente, embora o ataque rápido cause muito dano.
Trama Desagradável (Nasty Plot)
- Tipo: Escuro
- Efeito: Aumenta temporariamente sua estatística de ataque SP.
Raio Solar (Solar Beam)
- Tipo: Grama
- Efeito: Reúne uma grande quantidade de luz com um longo tempo de carregamento antes de atingir seus alvos com um raio.
Bomba Hidráulica (Hydro Pump)
- Tipo: Água
- Efeito: Exploda seus alvos com um enorme volume de água lançado sob grande pressão.
Explosão de Fogo (Fire Blast)
- Tipo: Fogo
- Efeito: Ataque com uma rajada intensa de fogo consumidor, que pode queimar os inimigos.
Nevasca (Blizzard)
- Tipo: Gelo
- Efeito: Atinge alvos com uma nevasca uivante, que pode deixar os inimigos congelados.
Explosão de Foco (Focus Blast)
- Tipo: Luta
- Efeito: Libere seu verdadeiro poder, com uma chance de diminuir a estatística de defesa de SP do seu inimigo.
Superaquecimento (Superheat)
- Tipo: Fogo
- Efeito: Ataque com toda a força que puder reunir; o recuo reduz temporariamente sua estatística de ataque SP.
Ultraje (Outrage)
- Tipo: Dragão
- Efeito: Desencadeia um ataque furioso e fica confuso por um tempo.
TMs das batalhas ZA Royale
Há também vários TMs do Pokémon Legends: ZA que podem ser seus conforme você derrota os treinadores ZA Royale do nível E em diante:
Salvaguarda
- Oponente: Vinnie
- Tipo: Normal
- Efeito: Crie um campo que impeça temporariamente as condições de status. O efeito persiste mesmo que o usuário seja desconectado.
Interruptor de voltagem
- Adversário: Canari
- Tipo: Elétrico
- Efeito: Desfere um golpe rápido e depois corre de volta para o treinador.
Aumente a massa muscular
- Oponente: Ivor
- Tipo: Luta
- Efeito: Aumenta temporariamente suas estatísticas de ataque e defesa.
Tiro de lama
- Oponente: Corbeau
- Tipo: Veneno
- Efeito: Atira lixo imundo em seus inimigos; pode deixar os alvos envenenados.
Jogo Duro
- Adversária: Jacinthe
- Tipo: Psíquico
- Efeito: Ataca um inimigo, com o potencial de diminuir sua estatística de ataque.
TMs de áreas internas e subterrâneas
Existem alguns locais selecionados no jogo que estão conectados a áreas de mundo aberto na Cidade de Lumiose. Estes também possuem TMs:
Crunch
- Tipo: Escuro
- Efeito: Ataca um alvo com potencial para diminuir sua estatística de defesa.
- Localização: Encontrado nos esgotos durante a missão principal “Alcançando o Rank D”.
Provocação
- Tipo: Escuro
- Efeito: Provoca um alvo, restringindo-o apenas a movimentos que causam dano por um curto período.
- Localização: Encontrado nos esgotos durante a missão principal “Um pedido do Rust Syndicate”.
Pulso Escuro
- Tipo: Escuro
- Efeito: Libera uma aura horrível que pode fazer seu alvo estremecer.
- Localização: Encontrado nos Laboratórios Lysandre durante a missão principal “Alcançando o Rank A”.
TMs encontradas no sul da Cidade de Lumiose
O mapa de referência detalha as localizações exatas das MTs espalhadas pelos setores sul de Lumiose City, com cada item devidamente numerado para facilitar sua busca.
No entanto, uma preparação prévia é altamente recomendada. Antes de sair coletando, o ideal é atingir pelo menos o Posto E no ZA Royale. Esta conquista desbloqueia o Roto-Glide, um equipamento que proporciona um impulso ascendente durante uma queda. Esta habilidade é fundamental para alcançar plataformas e saliências mais elevadas, dando acesso a áreas onde várias MTs estão escondidas.
Localização TM nº 1: Electroweb
- Tipo: Elétrico
- Efeito: Ataque capturando alvos em uma rede eletrificada; pode fazer com que eles se movam lentamente por um tempo.
- Como obter: Dado a você por um NPC embaixo do arco.
Localização TM #2: Cabeça de Ferro
- Tipo: Aço
- Efeito: Bate uma cabeça dura como aço nos alvos, com a possibilidade de fazê-los recuar.
- Como chegar: Nos telhados na parte sul do mapa.
Localização TM #3: Bola de Energia
- Tipo: Grama
- Efeito: Extrai poder da natureza para atacar oponentes; pode diminuir a estatística de defesa de SP de um alvo.
- Como chegar: Em uma varanda com vista para o lago nevado na Zona Selvagem 12.
Localização TM #4: Work Up
- Tipo: Normal
- Efeito: O usuário aumenta temporariamente suas estatísticas de ataque e ataque SP.
- Como chegar: Em um terraço na Zona Selvagem 1.
Localização TM nº 5: Power Gem
- Tipo: Rocha
- Efeito: Ataque com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas.
- Como chegar: Nos telhados, diretamente a noroeste do Hotel Z.
Localização TM #6: Cabeçada
- Tipo: Normal
- Efeito: Incline-se para frente e ataque de cabeça os inimigos; pode fazer os alvos recuarem.
- Como chegar: Pelos canais na Vert Street, que fica a nordeste do Hotel Z.
Localização TM #7: Vento Gelado
- Tipo: Gelo
- Efeito: Ataque usando uma rajada de ar gelado que também faz seus inimigos se moverem lentamente por um tempo.
- Como chegar: Em uma colina gramada com vista para o parque na Zona Selvagem 2.
Localização TM nº 8: Flip Turn
- Tipo: Água
- Efeito: Desfere um golpe rápido e corre de volta para o treinador.
- Como chegar: Em um jardim na cobertura a leste da Wild Zone 9.
TMs encontradas no norte da cidade de Lumiose
O mapa de referência agora se expande para os setores norte de Lumiose City, mapeando as localizações das Máquinas Técnicas (MTs) nesta nova área. A região abrange não apenas o tecido urbano, mas também se estende por várias Zonas Selvagens adjacentes, onde diversos itens estão esperando para ser descobertos.
Localização TM nº 1: Descarga
- Tipo: Elétrico
- Efeito: Libera uma descarga elétrica em uma área que pode paralisar oponentes.
- Como obter: Encontrado na seção de canto da Zona Selvagem 14. Você precisa de um Pokémon com ataques Lutadores ou Terrestres para destruir as pedras.
Localização TM #2: Maldição
- Tipo: Fantasma
- Efeito: Aumenta seu ataque e defesa em troca de reduzir sua velocidade de movimento. O efeito é diferente se um Pokémon do tipo Fantasma usar esta habilidade.
- Como obter: Dado por um NPC na interseção do Setor Magenta 3 e do Setor Magenta 6.
Localização TM nº 3: Brick Break
- Tipo: Luta
- Efeito: Ataque com um golpe rápido. Este movimento também pode anular os efeitos de Tela de Luz e Reflexão.
- Como chegar: Em cima de um contêiner de metal no pátio, do lado de fora da Quasartico Inc. Você precisa dar a volta pelos fundos para poder incendiar as videiras com uma habilidade de Fogo. Depois, suba a escada e desça do telhado.
Localização TM nº 4: Stone Edge
- Tipo: Rocha
- Efeito: Apunhala inimigos com pedras afiadas; tem grande chance de acertar um acerto crítico.
- Como obter: Conseguir esta TM em particular pode ser um pouco complicado. Ela fica no topo de um andaime que só é acessível se você descer do telhado de um prédio. Aqui está o problema: só conseguimos este item bem no final da campanha, então o local já estava na Zona Selvagem 18. Isso significava ver uma parede intransponível no telhado mais próximo do ponto de desembarque. Como solução alternativa, nos posicionamos no telhado oposto. Então, fizemos um rolamento para frente e um Roto-Glide só para alcançar a borda, ainda que por pouco.
Localização TM #5: Roar
- Tipo: Normal
- Efeito: Solta um rugido poderoso que assusta os alvos e os empurra para trás por uma curta distância.
- Como chegar: No telhado de um prédio a sudoeste da Zona Selvagem 3.
Localização TM nº 6: Aerial Ace
- Tipo: Voador
- Efeito: Confunde alvos com movimentos rápidos antes de cortá-los.
- Como chegar: No topo do edifício principal/santuário na Zona Selvagem 3.
Localização TM #7: Picos Tóxicos
- Tipo: Veneno
- Efeito: Coloca armadilhas à sua frente, que podem envenenar inimigos que entrarem em contato com elas.
- Como chegar: Encontrado no terraço do restaurante Sushi High Roller, que fica ao sul da Wild Zone 4/Cemitério Dormez Bien.
Localização TM #8: Furacão
- Tipo: Voador
- Efeito: Envolve os alvos em um vento forte, o que pode deixá-los confusos.
- Como obter: Encontrado no meio das sebes na Zona Selvagem 19. Você precisa de um Pokémon com ataques baseados em fogo para queimar as vinhas espinhosas.
Com isso, finalizamos nosso guia de localização para as Máquinas Técnicas em Pokémon Legends: ZA. Estaremos atentos para trazer novas descobertas, então acompanhem nossas atualizações.
Enquanto isso, uma recomendação valiosa: não negligencie a coleta dos Parafusos Coloridos. Diferente do brilho dourado característico das TMs, estes itens possuem uma luminescência roxa que os torna identificáveis durante a exploração.
Estes parafusos especiais funcionam como moeda para adquirir os Canari Plushies, uma coleção de bichinhos de pelúcia que, quando obtidos, concedem benefícios passivos e permanentes ao seu personagem, representando uma vantagem duradoura em sua aventura.