Se você pensa que PEAK é apenas sobre escalar montanhas e se desconectar do mundo, está perdendo o que o jogo realmente tem a oferecer. Para quem busca desafios maiores, há uma jornada repleta de objetivos extras: coletar todos os emblemas/distintivos, desvendar segredos ocultos e desbloquear níveis de dificuldade que testarão seus limites.
Mas não para por aí. Cada conquista traz uma sensação única, como se você estivesse atingindo o cume de uma montanha pela primeira vez. Alguns emblemas exigem estratégia, outros, pura persistência. E quando você finalmente domina todas as etapas, o jogo revela camadas que poucos exploram.
É aí que PEAK se transforma de uma simples aventura em uma experiência que vai muito além do esperado. Se você está pronto para ir além do básico, prepare-se: o verdadeiro desafio está só começando.
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Todos os Distintivos de PEAK
Em PEAK, os 32 emblemas espalhados pelo jogo não são apenas recompensas, mas testemunhas da sua jornada. Alguns você conquista em uma única partida, enquanto outros exigem paciência e persistência, se desdobrando ao longo de várias sessões. O que torna a busca ainda mais interessante é a diversidade de desafios: há provas para quem joga sozinho e outras que só podem ser superadas com a ajuda (ou rivalidade) de outros jogadores.
Se você está determinado a colecionar todos, prepare-se para enfrentar desde tarefas aparentemente simples até objetivos que vão testar sua habilidade e estratégia no limite. Abaixo, confira a lista completa dos emblemas e descubra exatamente como desbloquear cada um deles.
Distintivo | Descrição | Como desbloquear |
---|---|---|
Distintivo de catador de praia | Suba além da COSTA. | Suba até o topo da montanha de SHORE e ative sua fogueira. Você pode reduzir a dificuldade para Tenderfoot para facilitar a obtenção deste e dos emblemas subsequentes. |
Distintivo de Pioneiro | Suba além dos TRÓPICOS. | Suba até o topo da montanha TROPICs e ative sua fogueira. |
Distintivo de Alpinista | Suba além do ALPINO. | Suba até o topo da montanha ALPINE e ative sua fogueira. |
Distintivo de Vulcanologia | Passe pela CALDERA. | Escale a paisagem da CALDERA e ative sua fogueira. |
Emblema de pico | Alcance o PICO. | Chegue ao final do nível final do PEAK . |
Distintivo Esotérico | Obtenha um item místico. | Encontre qualquer um dos itens lendários do PEAK vasculhando bolsas de bagagem ou Estátuas Antigas no final de cada nível. Usar uma Estátua Antiga com um jogador eliminado do seu grupo o reviverá em vez de lhe dar um item. |
Distintivo de Campista Feliz | Receba cinco aumentos de moral em fogueiras. | Interaja com cinco fogueiras enquanto joga uma partida multijogador. Você precisará de cinco fogueiras em pelo menos duas partidas. |
Distintivo de primeiros socorros | Cure seus amigos em 100 pontos de ferimento em uma única expedição. | Você pode curar outros jogadores usando kits médicos ou bandagens. |
Distintivo de alta altitude | Suba 5000m no total. | Continue jogando PEAK até atingir um total de 5.000 metros. Você pode completar essa tarefa em várias descidas. |
Distintivo de Saqueador | Abra 15 malas em uma única expedição. | Abra todas as malas que encontrar em cada nível. Você precisa fazer isso em uma única corrida. |
Distintivo de Preparação para Emergências | Cure um amigo inconsciente com um item para salvá-lo da morte. | Se seu amigo estiver ferido, use um Kit Médico. Caso contrário, você pode usar itens como a Cura-Tudo se ele estiver afetado por efeitos de status. |
Distintivo de Arborista | Alcance o topo de uma árvore realmente grande. | Chegue ao nível TRÓPICOS e suba em qualquer uma das árvores grandes que encontrar durante sua corrida. |
Distintivo de Forrageamento | Coma cinco frutas diferentes em uma única expedição. | Cada nível tem vários tipos de frutas que você pode consumir, incluindo variantes venenosas que causarão dano a você, mas que, caso contrário, contam para este emblema. |
Distintivo de Participação | Peça para um amigo escapar da ilha sem você. | Faça seu personagem morrer e se transformar em um fantasma antes do fim da sua jornada. A partir daí, você só precisa de um amigo para chegar ao pico do nível final e escapar. |
Emblema de embreagem | Ressuscite três batedores em uma única expedição. | Você só pode fazer isso visitando Estátuas Antigas no topo de cada nível. Você pode usar várias estátuas em vários níveis, mas deve concluir isso em uma única corrida. |
Distintivo de Resistência | Suba 50 m sem tocar o chão. | Use consumíveis como pirulitos grandes ou bebidas energéticas para aumentar sua resistência e velocidade de movimento. A partir daí, você precisa escalar uma parede sem tocar em nenhuma superfície plana. Você também pode usar pitons, cipós ou correntes. |
Distintivo de Culinária | Cozinhe 20 refeições em fogueiras. | Leve qualquer item para fogueiras, de preferência comida, e cozinhe-os. Continue esse processo até cozinhar 20 itens no total. |
Distintivo de Sobrevivencialista | Fuja da ilha sem perder a consciência. | Complete uma corrida sem sucumbir a nenhum efeito de status ou sofrer muito dano de queda. |
Distintivo de Serenata Animal | Toque a corneta para uma capivara. | Você encontrará uma corneta no local da queda do avião ao começar a TERRA. Leve a corneta com você para o ALPINE antes de procurar uma fonte termal com várias capivaras. Você também pode usar a Corneta da Amizade ou a Corneta do Chefe Escoteiro, se tiver. |
Emblema Bing Bong | Ajude Bing Bong a escapar da ilha. | Você encontrará Bing Bong no local da queda do avião ao começar a TERRA. Leve Bing Bong até o final e escape da ilha com o bichinho de pelúcia ainda com você. |
Distintivo de Toxicologia | Restaure 200 de veneno total usando itens. | Use Antídotos, Kits Médicos e Cura-Tudo para curar efeitos de status. Você encontrará águas-vivas e plantas venenosas em SHORE, enquanto TROPICS tem diversas plantas venenosas e itens consumíveis. |
Distintivo de Mentoria | Tenha uma reunião individual com o Chefe Escoteiro. | A maneira mais fácil de fazer isso é jogar no modo multijogador, com uma pessoa atingindo o pico do nível enquanto a outra permanece no nível mais baixo. No entanto, apenas o anfitrião ganhará a conquista por meio desse método. No modo singleplayer, você pode usar a corneta do Chefe Escoteiro para invocá-lo. |
Distintivo de Escalada em Bloco | Coloque 10 pitons. | Você encontrará pitons dentro de bolsas de bagagem. Pegue alguns e coloque-os em qualquer parede. Você pode completar isso em várias corridas. |
Distintivo do Lobo Solitário | Fuja da ilha em uma expedição solo. | Complete o nível final jogando sozinho, sem outros jogadores. |
Distintivo de Alpinista de Velocidade | Fuja da ilha em menos de uma hora. | Dedique um tempo para aprender o mapa diário, suas rotas mais adequadas e maneiras de utilizar certos itens para facilitar a travessia. Os mapas são reiniciados diariamente, dando a você apenas um dia para aprender antes de ter que começar do zero com um novo layout. Isso também pode depender da sorte com os itens que você obtém das bolsas de bagagem e das Estátuas Antigas. |
Distintivo de Micologia | Coma quatro cogumelos diferentes e não tóxicos em uma única expedição. | Cogumelos aparecem na COSTA e nos TRÓPICOS. Existem sete variantes, sendo quatro não tóxicas e três venenosas. Você pode descobrir as diferenças no guia do jogo ou em nossa análise de quais cogumelos do PICO são venenosos . |
Distintivo de balão | Fuja da ilha sem sofrer danos de queda. | Tenha muito cuidado ao percorrer cada nível para evitar cair acidentalmente das bordas. Tenderfoot é muito mais tolerante com danos de queda, tornando esta conquista muito mais fácil. |
Distintivo Naturalista | Fuja da ilha sem comer nenhum alimento embalado. | Coma apenas alimentos forrageados, como frutas vermelhas, cogumelos, favos de mel e ovos. Você também pode comer marshmallows encontrados em fogueiras. |
Distintivo Gourmand | Fuja da ilha depois de cozinhar e comer meio coco, um favo de mel, uma amora amarela e um ovo. | Você pode encontrar cocos na COSTA e nos Trópicos, e favos de mel nos Trópicos. As amoras-amarelas aparecem nos Alpes, enquanto os ovos aparecem na CALDERA. |
Distintivo Não Deixe Rastros | Fuja da ilha sem colocar nada na montanha. | Não coloque pitons, cordas ou correntes conforme você avança em cada nível. Se estiver no modo multijogador, todos precisam obedecer a isso para que você receba o distintivo. |
Distintivo de amarração de nós | Coloque 100 m de corda em uma única expedição. | Saqueie bolsas de bagagem e pegue qualquer rolo de corda, incluindo canhões de corda, que encontrar. Use-os inteiros até atingir 100 metros no total. |
Distintivo de leitor ávido | Leia todas as entradas do diário do chefe escoteiro Myre. | Os registros do diário de Myre aparecem em fogueiras. Inspecione cada registro, repetindo o processo para cada fogueira. Você precisará fazer isso em vários mapas, mas pode encerrar uma partida após ler o registro de CALDERA para economizar tempo. |
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