Cassidy baixou seu CC em favor de dano adicional. Aqui está tudo o que os jogadores precisam saber sobre interpretar o herói em Overwatch 2.
Embora tenha visto uma mudança de nome nos últimos anos, Cassidy ainda é um dos personagens de DPS mais reconhecidos presentes em Overwatch. No salto para Overwatch 2, o fora-da-lei viu uma grande mudança que definitivamente abala a maneira como ele joga. Além de uma reformulação completa em uma de suas habilidades, Cassidy também viu uma combinação de buffs e nerfs em suas outras habilidades. Aqueles que estavam familiarizados com o cowboy de combate no Overwatch original devem voltar ao seu papel familiar de dano no lançamento mais recente, e os novos jogadores devem ser capazes de pegar e interpretar o personagem com relativa facilidade.
O guia a seguir dá uma visão detalhada de Cassidy, o que mudou para o fora-da-lei e como novos jogadores podem tirar proveito de seu estilo de jogo pesado em Overwatch 2.
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Estilo de jogo de Cassidy em Overwatch 2
Quando se trata de personagens DPS, poucos são tão diretos quanto Cassidy. O herói influenciado pelo oeste selvagem causa sérios danos com seu Peacekeeper e pode dizimar inimigos em segundos se os jogadores forem precisos o suficiente para acertar alguns tiros na cabeça bem colocados. Heróis de DPS frágeis e jogadores de suporte terão dificuldade em enfrentar um Cassidy de frente, especialmente se o fora-da-lei os avistou primeiro. Sua arma opera via “hit-scan”, o que significa que as balas se conectarão quase instantaneamente e não sofrem com os “problemas de posicionamento” das armas baseadas em projéteis. Cassidy oferece aos jogadores de todos os níveis de habilidade um estilo de jogo “apontar e atirar”.
O herói de fala mansa é capaz de causar danos em quase qualquer distância, mas a maioria dos jogadores encontrará conforto nas distâncias médias a curtas. É possível punir os jogadores com tiros bem colocados a longa distância, mas sem uma mecânica de zoom, pode ser difícil acertar tiros consistentes, especialmente para aqueles que estão entrando em Overwatch pela primeira vez e se acostumando com o tiroteio. Seu alcance sólido e dano pesado fazem de Cassidy uma ótima escolha para jogadores que estão empurrando uma carga útil ou segurando um ponto de controle particularmente exposto. Isso ocorre porque Cassidy se destaca em derrubar inimigos antes que eles se aproximem demais para causar danos ao resto da equipe.
É possível usar o cowboy como flanker (e na verdade é recomendado ao usar seu ultimate), mas as mudanças em seu kit o tornaram uma opção muito melhor para lutas e objetivos em equipe. Aqui está um olhar mais atento ao seu kit novo e aprimorado para dar aos jogadores uma ideia melhor de como eles podem usar Cassidy para ajudar seu time.
Habilidades de Cassidy em Overwatch 2
Pacificador (Arma)
A arma de escolha de Cassidy é um revólver poderoso e rápido. O atirador de seis tiros se destaca em vários alcances, mas é muito dependente dos tiros de aterrissagem. O Peacekeeper é uma arma hit-scan e não oferece recursos de AOE ou dano de respingo. Por causa disso, a arma de Cassidy depende muito da mira, e o herói recompensa aqueles que podem mirar rápida e efetivamente no inimigo. Embora os tiros no corpo causem uma quantidade considerável de dano, o Peacekeeper é absolutamente devastador quando se trata de dano crítico. O revólver de Cassidy pode eliminar muitos dos personagens de baixa saúde de Overwatch 2 com apenas dois tiros na cabeça. Aqueles que aprendem a usar a arma de fogo do herói de forma eficaz podem eliminar rapidamente o DPS ou suporte adversário.
Embora tiros bem colocados e mira sólida sejam necessários para tirar o máximo proveito do Peacekeeper, ele oferece uma saída de dano sólido a curta distância com seu fogo alternativo e pode ajudar os jogadores a lutar contra inimigos mais difíceis de acertar. Ao usar o fogo alternativo no Peacekeeper, Cassidy esvaziará o restante do pente de uma maneira “fashion”. Isso permite que os jogadores disparem até seis balas em rápida sucessão. Essa manobra teve um pouco de velocidade em Overwatch 2, tornando-a ainda mais mortal se os jogadores conseguirem acertar a maioria dos tiros em um inimigo.
Jogada de Combate (Ativa)
A habilidade Combat Roll de Cassidy lhe dá um pequeno impulso de movimento, permitindo que ele se esquive de tiros inimigos. Ele também recarregará seu Peacekeeper, não importa quantos tiros restem, dando aos jogadores uma maneira de causar mais dano ou recarregar rapidamente durante um tiroteio particularmente intenso. O Combat Roll é bastante simples e fará com que Cassidy se esquive em qualquer direção que os jogadores estejam se movendo quando ativados.
Ele recebeu um pequeno aumento em sua eficácia em Overwatch 2 graças à adição de 50% de redução de dano de todos os danos recebidos enquanto Cassidy está rolando. Isso permite que os jogadores “tanquem” um pouco de dano ao rolar para longe do perigo ou tentar escapar da habilidade final de outro jogador.
Granada Magnética (Ativa)
A Granada Magnética oferece a maior mudança no kit geral de Cassidy. Aqueles que jogaram o Overwatch original lembrarão que o pistoleiro tinha uma “granada de atordoamento” que poderia ser usada para parar os jogadores em suas trilhas ou até mesmo cancelar suas habilidades. Infelizmente para aqueles que amavam o potencial de CC, essa habilidade foi removida em Overwatch 2, e Cassidy agora ganha acesso a uma granada diferente para complementar melhor seu estilo de jogo DPS.
A Granada Magnética funciona como seu impressionante antecessor na forma como é lançada, mas desta vez está ajustada para causar dano em vez de atordoar. Ele tem uma propriedade magnética especial que fará com que ele rastreie levemente os inimigos quando jogado e se os jogadores conseguirem “colar” diretamente a um inimigo, ele causará dano adicional. Embora existam muitos jogadores por aí que perderão a capacidade de atordoar outros jogadores (para escapar ou alinhar tiros na cabeça), a Granada Magnética realmente oferece a Cassidy uma produção de dano muito melhor em lutas de equipe e cenários 1-vs-1, pois dá aos jogadores bastante pouco de dano de explosão, mesmo que eles não consigam pousar a granada diretamente.
É especialmente útil em lutas de curta distância, pois os jogadores que estão tendo problemas para mirar em um herói particularmente escorregadio podem simplesmente lançar uma Granada Magnética e usar o fogo alternativo do Peacekeeper para distribuir imensas quantidades de dano em um período muito curto de tempo.
Deadeye (Ultimate)
O Deadeye Ultimate de Cassidy funciona exatamente como na versão original. Uma vez que os jogadores ativem o ultimate, eles verão a tela ficar com um tom de âmbar e perceberão os ícones de caveiras que aparecem acima de cada inimigo que Cassidy pode “ver”. É importante notar que a mecânica de bloqueio de caveira só funcionará se um inimigo estiver visível e se eles conseguirem se esconder, os jogadores não poderão atacá-los com Deadeye. Quanto mais tempo o Deadeye estiver ativo, mais dano ele causará quando os jogadores apertarem o botão de disparo novamente para ativá-lo.
Deadeye viu um pouco de buff em Overwatch 2. Cassidy agora ganha carga final cerca de 10% mais rápido do que antes. A duração da ult agora dura 7 segundos e após dois segundos de ativação, a saída de dano aumenta consideravelmente mais rápido. Os jogadores também são um pouco mais difíceis de derrubar no modo Deadeye, já que Cassidy recebe uma redução de dano de 40% durante o ultimate.
Combos de Cassidy em Overwatch 2
Cassidy se tornou um dos melhores heróis de DPS de médio alcance disponíveis em Overwatch 2. Ele combina bem com heróis que podem permitir que ele vasculhe o campo de batalha a uma distância segura e pegue ameaças e suportes no céu. Aqui está uma olhada em alguns dos melhores combos de heróis que os jogadores podem usar ao jogar como Cassidy.
- Cassidy + Mei – Cassidy e a gelada Mei trabalham muito bem juntas graças à habilidade de Mei de desacelerar os inimigos que são atingidos com sua arma. Como Cassidy depende tanto de uma mira sólida, Mei ajuda a “desacelerar” inimigos particularmente escorregadios para que os jogadores possam atacá-los mais facilmente com o Peacekeeper. Quando usada corretamente, a parede de Mei também oferece uma oportunidade para um Cassidy flanqueando marcar um final fácil, pois a parede impedirá que os inimigos fujam. Os ultimates de Cassidy e Mei também se complementam, pois os inimigos pegos no ultimate de Mei são congelados, alvos fáceis para o Deadeye de Cassidy.
- Cassidy + Sombra – Tanques inimigos, DPS e suportes que têm acesso a escudos e campos de invulnerabilidade podem ser um pouco incômodos para Cassidy. Felizmente, Sombra pode eliminar essas frustrações com um golpe bem colocado, permitindo que Cassidy acerte alguns tiros sem nenhum contragolpe defensivo. O ult EMP de Sombra também pode deixar uma equipe completamente vulnerável ao Deadeye de Cassidy.
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- Cassidy + Reinhardt – Cassidy e Reinhardt funcionam bem ao empurrar uma carga útil ou cobrir um ponto, pois Cassidy pode com segurança e eficiência pegar alvos com seu Peacekeeper enquanto está escondido atrás da segurança do escudo de Reinhardt. O ultimate Hammer Down de Reinhardt também oferece uma ótima oportunidade de combinação com Deadeye, pois os inimigos ficam completamente incapacitados por um curto período de tempo do atordoamento quando o Hammer Down se conecta.
- Cassidy + Zarya – O ultimate de Zarya funciona muito bem com Deadeye , pois agrupa todos os inimigos que forem pegos dentro dele, tornando muito mais fácil para Cassidy “marcar” todos os alvos próximos. É importante notar que os jogadores precisam ter cuidado se o time inimigo tiver um Reinhardt ou Sigma, pois seu escudo pode impedir que o Deadeye se conecte. Os jogadores também devem estar cientes de Baptiste ou Kiriko, pois podem tornar seus companheiros de equipe invulneráveis por um curto período de tempo.
Vantagens e desvantagens de Cassidy em Overwatch 2
A arma e a capacidade de Cassidy de causar danos imensos em uma infinidade de distâncias o tornam um dos melhores personagens de DPS para lidar com DPS aéreos incômodos, como Pharah e Echo. Seu Pacificador fará um trabalho rápido com esses alvos mais frágeis, especialmente se os jogadores conseguirem acertar tiros na cabeça. Isso o torna um ótimo candidato para eliminar curandeiros dedicados como Mercy, ou suporte de médio alcance como Zenyatta . Ele também tem bastante vantagem sobre Junkrat no alcance.
Embora Cassidy seja capaz de causar dano em praticamente qualquer alcance, sua falta de zoom de arma torna difícil para os jogadores acertarem tiros em alvos distantes. Por causa disso, personagens como Widow e Ashe podem ser uma grande dor de cabeça para os jogadores de Cassidy e geralmente o atacam antes que ele tenha a chance de retaliar. Cassidy também vai lutar um pouco contra alvos maiores que ele não pode derrubar imediatamente. Graças ao seu escudo e amplos balanços de armas, Cassidy geralmente perde para um Reinhardt de perto e corre o risco de ser carregado ou apressado. Roadhog também fará um trabalho rápido com o cowboy, especialmente se ele acertar um ataque de gancho. Cassidy também lutará novamente com Genji, já que o ciborgue é capaz de desviar seus tiros de Peacekeeper e pode até mesmo refletir seu Deadeye de volta para ele.
Dicas e truques de Cassidy
Cassidy pode ser eficaz em muitas situações, mas os jogadores geralmente encontrarão mais conforto na faixa intermediária. Isso ocorre porque Cassidy é capaz de punir os jogadores com tiros bem colocados, mas ele não tem muita “escape” além de sua habilidade Combat Roll. Embora seu fogo alternativo Peacekeeper permita que ele lide com ameaças de curto alcance, e sua Granada Magnética ofereça algum dano de explosão para “capacidade de duelo” extra em quartos próximos, Cassidy geralmente opera melhor com um pouco de alcance entre ele e seus oponentes.
Por causa da precisão necessária para operar sua arma de forma eficaz, os jogadores devem ter certeza de gastar uma quantidade razoável de tempo aprimorando seus tiros no campo de treino antes de levar a luta para outros jogadores. Cassidy pode se sair bem na maioria das situações, mas os jogadores o acharão especialmente útil em mapas de carga útil, já que sua capacidade de ficar perto do ponto enquanto causa dano sólido o torna uma ótima opção de DPS para ajudar a alcançar a vitória.
Os jogadores que estão em uma posição confortável no meio do alcance devem lançar sua Granada Magnética o máximo possível em direção aos oponentes para ajudar a causar dano de explosão. Embora o Combat Roll possa ser usado para recarregar o Peacekeeper, é recomendável que os jogadores o usem apenas quando estiverem tentando escapar de um contador ou da habilidade final de outro jogador. Dito isto, o Combat Roll é uma ótima opção ao perseguir um alvo com pouca saúde, pois coloca Cassidy mais perto do inimigo enquanto recarrega sua arma simultaneamente.
Quando se trata de usar Deadeye, os jogadores devem aprender sobre onde e quando posicionar o ultimate. Embora Deadeye seja capaz de destruir uma equipe inteira, ele precisa de uma pequena janela de tempo para “carregar”. Os jogadores devem estar cientes de que Deadeye geralmente não vai atirar em um tanque (a menos que carregue por um longo período de tempo ou o tanque esteja com pouca saúde). A quantidade de tempo que leva para “matar” também depende da saúde do inimigo. Por causa disso, os jogadores devem tentar ativar seu Deadeye quando os inimigos estiverem “um pouco suavizados”, em vez de ativá-lo quando todos estiverem com a saúde completa. A colocação de Deadeye também é extremamente importante. Como o ultimate funciona com base no que Cassidy pode “ver”, os jogadores devem evitar usá-lo em áreas com muita cobertura ou obstáculos. Os jogadores de Cassidy também devem tentar se mover para “posições de flanco” ao usar o ultimate, pois ainda é possível sofrer danos. Um Cassidy que usa Deadeye de uma posição facilmente visível corre o risco de ser contra-atacado ou alertar o inimigo, permitindo que ele esconda ou bloqueie o dano.