Overwatch 2: Guia da Sojourn (dicas, habilidades e mais)


Overwatch 2 finalmente chegou, trazendo uma tonelada de mudanças para o shooter de heróis . Isso significa uma mudança para 5v5, um novo passe de batalha e novos heróis para iniciar o lançamento. Um desses novos heróis é Sojourn, um novo herói DPS com uma metralhadora de alta potência que também é uma railgun. Embora Sojourn seja conhecida da comunidade de Overwatch há algum tempo, ela agora está realmente no jogo e pode ser usada. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o Sojourn.

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Visão geral de Sojourn

Sojourn é uma personagem DPS focado no ataque, que causa dano principalmente usando sua arma e seus dois modos de disparo. Para quem já passou algum tempo jogando Soldier 76, você saberá que Sojourn causa a maior parte de seu dano atirando. Embora ela tenha uma habilidade de causar dano em seu Disruptor Shot, o principal método de matar é usar o fogo da metralhadora para causar dano e carregar o fogo secundário, que dispara um feixe de canhão. O feixe do canhão, especialmente com carga alta, pode causar uma quantidade significativa de dano. Ele também pode dar um tiro na maioria dos DPS e curandeiros (qualquer um com 200 de saúde) com carga total se você acertar um tiro na cabeça e faz cerca de 75% disso se você acertar no corpo.

Isso significa que a principal estratégia para matar alguém é abrir com o fogo da metralhadora e terminar com a railgun, já que esse combo será mais rápido do que a maioria dos outros ataques inimigos a médio alcance. Sojourn não é ótimo em tiroteios de longo alcance devido ao seu fogo primário não ser hit-scan como alguns outros personagens DPS, mas sim um projétil que tem um leve tempo de espera.

Habilidades de Sojourn

overwatch 2 personagem sojourn

  • Canhão elétrico: O fogo primário dispara balas rapidamente, o fogo secundário dispara um feixe que é carregado ao causar dano.
  • Power Slide: Sojourn tem um slide no chão que a move rapidamente pelo mapa e pode ser cancelado em um salto alto.
  • Disruptor Shot: Lança uma explosão de energia que prende e causa dano aos inimigos dentro dela.
  • Ultimate Ability Overclock: O disparo secundário de sua arma se recarrega automaticamente por uma curta duração e os tiros carregados perfuram os inimigos.

Sojourn é um DPS de linha de frente, desde que você continue se movendo

Sojourn tem a produção de dano para estar na linha de frente de qualquer luta, mas ela não tem uma habilidade de cura como alguns dos outros heróis da linha de frente, como Reaper e Soldier 76. Entre seu Disruptor Shot, que pode desacelerar os inimigos e torná-los mais fácil de matar ou desengajar, e seu Power Slide, seu movimento rápido pode compensar sua falta de auto-cura. Isso significa que você precisará se certificar de que está se movendo constantemente pelo campo, tornando mais difícil para as pessoas baterem em você.

Mas ela não é uma grande defensora

A maior fraqueza de Sojourn é que ela é particularmente não ótima na defesa. Para modos como Control Point ou Push, isso não é grande coisa, já que esses modos de jogo são apenas um tiroteio prolongado, mas para Payload, ela não é ótima para defesa. A razão para isso é que seu tiro primário não tem grande alcance devido ao fato de não ser hit-scan e você precisa estar causando dano consistentemente para manter seu disparo alternativo carregado. Isso significa que sentar em um ponto de estrangulamento ou tentar segurar um ponto de controle coloca Sojourn em desvantagem em comparação com alguns outros personagens DPS. Sojourn é excelente quando você está constantemente na luta e causando dano, mas sentar e esperar pelo seu oponente não é ideal para Sojourn.

Sua habilidade final pode ser um divisor de águas se o inimigo estiver todo junto

A habilidade final de Sojourn depende de sua própria habilidade de acertar consistentemente com o fogo do canhão, mas se você tiver uma mira decente, isso pode mudar o rumo da batalha. Não há muita construção para isso, como o Deadeye de Cassidy, nem ainda leva a mesma quantidade de tempo para matar inimigos como o Visor do Soldier 76. Em vez disso, Sojourn consegue lidar com ataques de alto dano com seu canhão de cinco a seis vezes durante o ultimate e pode perfurar os inimigos. Isso significa que se toda a equipe inimiga estiver empilhada perto uma da outra, você poderá facilmente obter uma morte tripla e causar algum dano aos inimigos restantes. Como ele carrega tão rápido também, o time inimigo não tem muito tempo para se dispersar quando ouve o ultimate sendo usado.

Sojourn combina bem com a maioria das composições de equipe, mas pode ser duramente combatido por Pharah

overwatch 2 personagem sojourn

Embora suas habilidades defensivas não sejam impressionantes, Sojourn é um personagem DPS bastante flexível, então ela funciona bem com a maioria das composições de equipe. Seu movimento rápido significa que ela não precisa de um tanque forte e ela pode causar dano na maioria das distâncias, então ela pode combinar bem com um personagem DPS de curto alcance como Reaper ou com um personagem de longo alcance como Widowmaker ou Ashe. A única vez que Sojourn pode não funcionar é se você precisar de um personagem hit-scan para focar um Pharah inimigo. Sojourn normalmente preenche o mesmo papel que Soldier ou Cassidy, mas não ser hitscan significa que ela terá dificuldade em derrubar um Pharah. Seu canhão elétrico secundário pode atingir um Pharah voador, mas você não poderá causar dano suficiente em um 1v1 para usá-lo. Se o seu outro DPS não for hit-scan, você provavelmente precisará mudar.

Outras dicas de Sojourn

  • O slide pode ser cancelado em um salto a qualquer momento, para que você possa usá-lo cedo ou tarde para derrotar seus oponentes.
  • O tiro de railgun não tem um cooldown tradicional e é limitado apenas pela sua própria habilidade de causar dano.
  • Enquanto o Disruptor Shot causa algum dano, seu melhor uso é desacelerar um inimigo rápido como Genji ou Tracer, tornando um pouco mais fácil acertar seus tiros.
  • O tiro primário de Sojourn é mais fácil de acertar de médio a curto alcance, então use o slide para fechar a lacuna, a menos que seu oponente ganhe vantagem, como um Reaper.
  • Enquanto você precisa estar no tiroteio para tirar o máximo proveito de suas habilidades, a menos que você saiba onde todos os medkits estão em cada mapa, certifique-se de não deixar seus curandeiros muito para trás.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.