Ninja Gaiden 4: Como Conseguir Rank S em Todas as Missões (Truque Fácil)


Ninja Gaiden 4

Ninja Gaiden 4 é a colaboração entre Team Ninja e PlatinumGames que celebra os 30 anos de história da série, com Yakumo do Clã Corvo como protagonista principal e Ryu Hayabusa em três capítulos especiais. Apesar das opções de acessibilidade que tornam o jogo mais palatável que predecessores, conquistar o Rank S em todas as missões continua sendo o desafio supremo para fãs da franquia.

O segredo não está em jogar perfeitamente — está em entender o sistema de Karma e explorar uma mecânica clássica da PlatinumGames presente desde Bayonetta. Este guia detalha como o ranking é calculado, o truque do multiplicador 1.2x, a estratégia do “Reiniciar do Checkpoint” sem penalidade, e diferenças de Rank S entre as 4 dificuldades do jogo (Acólito, Herói, Mestre Ninja e Mestre Ninja+).

Resposta rápida: o truque em 3 passos

Para Rank S em qualquer missão de Ninja Gaiden 4 sem precisar jogar perfeitamente: (1) jogue toda a missão sem usar nenhum item de cura (poções, ervas) e sem morrer nenhuma vez para ativar o multiplicador 1.2x no Karma final; (2) sempre que sua saúde atingir Condição Crítica (sinalizada por ruído visual e bordas vermelhas na tela), abra o menu e selecione “Reiniciar do Checkpoint” antes de morrer — você retorna ao último Terminal DarkNest ou estátua Muramasa sem qualquer penalidade no Karma; (3) diversifique combos e elimine todos os inimigos possíveis para maximizar Pontos de Técnica e total de kills. Com esses três princípios, mesmo runs imperfeitas atingem o limite de Rank S.

O sistema de Karma no Ninja Gaiden 4

Yakumo em combate no Ninja Gaiden 4 demonstrando técnicas para acumular Karma e atingir Rank S

Diferente de versões anteriores da série, Ninja Gaiden 4 unifica a pontuação por capítulo sob o sistema de Karma. Sua classificação final em qualquer missão — seja no Modo História ou no Modo Seleção de Capítulos — é determinada pelo Karma total acumulado. Quando o Karma ultrapassa um limite específico, o rank sobe na escala.

Cinco fatores compõem o Karma total:

  • Pontos de Técnica: recompensa variedade de combos, sequências de kills consecutivos, uso de armas diferentes e movimentos especiais. Repetir o mesmo combo a missão inteira reduz drasticamente esta pontuação.
  • Total de Kills (porcentagem): quantos inimigos você eliminou em relação ao total da missão. Ignorar grupos de inimigos para correr até o fim derruba o score.
  • Tempo de Conclusão (Clear Time): mais rápido é melhor, mas não a ponto de sacrificar Pontos de Técnica e Kills. Cada missão tem um tempo-alvo invisível.
  • Multiplicador de Itens Usados: usar qualquer item de cura ou utilitário durante a missão aplica multiplicador negativo. Zero itens = +1.2x.
  • Multiplicador de Mortes: cada morte aplica multiplicador negativo severo. Uma única morte torna o Rank S praticamente impossível. Zero mortes = +1.2x.

Os dois últimos fatores são os mais decisivos porque multiplicam o resultado dos outros três. É a chave do truque inteiro.

Escala de ranks no Ninja Gaiden 4

A escala de classificação no Ninja Gaiden 4 segue convenção clássica de hack and slash, do pior para o melhor:

Rank Descrição
D Completou a missão mas com performance bem abaixo do esperado
C Performance básica, geralmente run com várias mortes ou muitos itens usados
B Performance acima da média, mas longe do ideal
A Performance excelente — próximo do Rank S mas com algum gargalo
S Mestre Ninja — pontuação máxima padrão, exige aplicação do truque do multiplicador
SSS Acima do S — disponível apenas em dificuldades superiores com performance perfeita

Para troféus e platina, basta completar o jogo na dificuldade Mestre Ninja — não há mais o requisito de Rank S em todos os capítulos como nas entradas clássicas da série. Isso torna a platina do Ninja Gaiden 4 a mais acessível dos jogos numerados, mas o desafio do completionismo permanece para quem busca SSS em tudo.

O multiplicador 1.2x explicado

O segredo central do Rank S é o multiplicador 1.2x do Karma, ativado automaticamente quando você completa uma missão respeitando duas condições simultaneamente:

  • Zero itens usados durante toda a missão — sem poções de cura, sem ervas restauradoras, sem itens utilitários
  • Zero mortes durante toda a missão — o personagem nunca pode atingir 0 HP

Esse 1.2x é aplicado ao Karma total após a soma de Pontos de Técnica + Kills + Clear Time. O efeito é massivo: uma run com Pontos de Técnica medianos, Kills em 80% e Clear Time razoável pode atingir Rank S apenas pelo multiplicador, enquanto uma run com performance superior mas com 1 morte trava em Rank A ou B.

Por que o multiplicador é tão poderoso: em runs comuns sem o bônus, o jogador precisa quebrar o limite de Karma com performance pura — isso exige ~95% de Kills, sequências longas de combos sem repetição e tempo próximo do ideal. Com 1.2x, o mesmo limite é atingido com performance significativamente mais relaxada.

A estratégia “Reiniciar do Checkpoint”

Tela de fim de missão no Ninja Gaiden 4 mostrando Rank S Mestre Ninja conquistado com multiplicador 1.2x do Karma

O truque para nunca quebrar o multiplicador é usar a função “Reiniciar do Checkpoint” sempre que estiver perto de morrer. Esta é uma mecânica padrão do menu de Ninja Gaiden 4 herdada de outros jogos PlatinumGames — Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance e DMC já usam o mesmo conceito.

Como funciona o sistema:

  1. Monitore sua barra de vida constantemente — Yakumo e Ryu morrem rápido em dificuldades altas
  2. Quando sua saúde atingir Condição Crítica (sinalizada por ruído visual, bordas vermelhas pulsando, distorção da imagem e batimento cardíaco audível), pause o jogo IMEDIATAMENTE
  3. No menu, selecione “Reiniciar do Checkpoint”
  4. O jogo te leva de volta ao último Terminal DarkNest ou estátua Muramasa visitada
  5. Resultado: zero penalidade no Karma, multiplicador 1.2x preservado, e refaz a luta com HP cheio

Quando usar: situações em que o boss vai aplicar um golpe que tira mais HP do que você tem, hordas que cercaram você no canto do mapa, queda de plataforma iminente, ou após levar dano cumulativo que deixou você na zona vermelha. Reiniciar é sempre melhor que morrer.

Limite prático: reiniciar do checkpoint não compensa quando você ainda está perto do início do checkpoint atual — vai demorar mais tempo refazer toda aquela seção do que terminar morrendo (sacrifício mais alto). O timing ideal é reiniciar quando estiver bem avançado no segmento E em risco real de morte.

Como maximizar Pontos de Técnica

O Karma base depende muito dos Pontos de Técnica — quando você combina o truque do multiplicador 1.2x com técnica superior, atinge Rank SSS em vez de apenas S. Dicas para inflar esta pontuação:

  • Diversifique combos: alterne entre ataques fracos, fortes e especiais. Repetir o mesmo combo 20 vezes seguidas dá penalidade decrescente
  • Use múltiplas armas: Yakumo tem acesso a várias armas (Takeminakata, Yatousen, Magatsuhi, Kage-Hiruko) — trocar de arma entre confrontos aumenta variedade técnica
  • Execute Obliterações: finalize inimigos com membros decepados via Obliteração — vale pontos extras vs kill comum
  • Abates Sangrentos (Bloody Slay): aproveite os finishers cinematográficos quando inimigos ficam fracos
  • Use Ninpo e Forma Bloodraven com Yakumo: esses ataques especiais entram nos Pontos de Técnica e limpam grupos rapidamente
  • Mantenha kills consecutivos: sequência sem ser atingido aumenta multiplicador interno de técnica
  • Aero combos: técnicas no ar e knockdowns aéreos valem mais pontos que combate em solo

Diferenças de Rank S entre dificuldades

Ninja Gaiden 4 oferece 4 dificuldades, com o limite de Karma para Rank S escalando junto. O multiplicador 1.2x funciona em todas, mas a estratégia muda:

Dificuldade Característica Estratégia de Rank S
Acólito Fácil, ideal para iniciantes Multiplicador 1.2x praticamente garante Rank S
Herói Normal, equivalente ao “padrão” da série Multiplicador 1.2x + Kills 80%+ garante Rank S
Mestre Ninja Difícil, desbloqueia após primeira run Multiplicador 1.2x + combos diversificados + Kills 90%+ necessários
Mestre Ninja+ Hardcore puro Multiplicador 1.2x + execução técnica refinada — checkpoint restart é essencial

Observação importante: a confirmação oficial é que o truque funciona em Acólito, Herói e Mestre Ninja. Em Mestre Ninja+, embora a mecânica seja a mesma da tradição PlatinumGames, ainda não há documentação amplamente confirmada da comunidade — mas como o jogo é construído sobre o mesmo motor de pontuação, a expectativa é que funcione identicamente.

Diferenças entre Yakumo e Ryu Hayabusa

Você joga Yakumo na maior parte dos 19 capítulos, e Ryu Hayabusa em 3 capítulos específicos. Cada personagem afeta a estratégia de Rank S diferentemente:

Yakumo (Clã Corvo):

  • Acesso à Forma Bloodraven (Corvo de Sangue) — modo de fúria que devasta hordas e gera Pontos de Técnica massivos
  • 4 armas próprias com técnicas únicas (Takeminakata é a inicial)
  • Ninpo da Arte das Lâminas do Vento — Ninpo padrão que decepa membros em massa
  • Vulnerável fora da Bloodraven Form — exige checkpoint restart mais frequente em Mestre Ninja

Ryu Hayabusa:

  • Combate técnico tradicional da série — combos mais punitivos mas com defesa superior
  • Acesso à Dark Dragon Blade (Lâmina do Dragão Sombrio) — arma exclusiva de Ryu
  • Shuriken Cancel permite combos infinitos com gerenciamento correto de frame data
  • Mais consistente para Rank S por veteranos da série

Capítulos do Ryu (geralmente designados como Capítulos 23 e 24 nas missões opcionais + um da campanha principal) tendem a ser mais difíceis mas oferecem mais Pontos de Técnica por kill se você dominar o estilo.

Dicas finais para Rank S consistente

  1. Use o Modo Seleção de Capítulos após terminar a história: não tente Rank S na primeira run — você ainda está aprendendo padrões de inimigos. Termine a campanha primeiro, depois revisite capítulos com conhecimento do que vem pela frente
  2. Faça upgrade de armas: visite as Lojas Muramasa entre capítulos para subir armas até Nível 3 — Pontos de Técnica escalam com nível da arma
  3. Coleções de Escamas Negras e Ervas Fantasmagóricas: aumentam HP máximo de Yakumo, reduzindo necessidade de checkpoint restart
  4. Aceite missões secundárias em Terminais DarkNest: recompensam com ninjacoins e itens, mas faça em runs separadas — não tente combinar com tentativa de Rank S porque distraem da pontuação principal
  5. Pratique no Modo de Testes (Trials): 18 Testes de Combate, 18 Testes do Purgatório e 14 Testes de Chefes existem para treinar combos sem pressão de Karma
  6. New Game+: ao terminar a primeira run, todos upgrades, ninjacoins e XP de armas são mantidos — facilita drasticamente tentativas de Rank S em Mestre Ninja
  7. Evite os Capítulos 00 e 14: são exceções no troféu “Shadow Incarnate” porque têm condições especiais — tratamento de Karma também pode diferir

Perguntas frequentes

Morrer uma única vez impede o Rank S?

Sim. Cada morte aplica um multiplicador negativo severo no Karma total que praticamente garante que você não atinge o limite de Rank S, mesmo com performance perfeita em Pontos de Técnica, Kills e Clear Time. É por isso que o truque do “Reiniciar do Checkpoint” antes de morrer é essencial — você refaz a seção sem aplicar a penalidade.

Reiniciar do Checkpoint tem penalidade no Karma?

Não. Esta é a chave do truque. Quando você seleciona “Reiniciar do Checkpoint” no menu, o jogo te leva de volta ao último Terminal DarkNest ou estátua Muramasa visitada com seu Karma intacto, multiplicadores preservados, e HP restaurado. Você pode reiniciar quantas vezes quiser sem afetar o rank final.

Quantos capítulos tem Ninja Gaiden 4?

O jogo base tem 19 capítulos, sendo a maioria jogada como Yakumo e 3 capítulos específicos com Ryu Hayabusa. Em março de 2026, foi lançado o DLC “The Two Masters” que adiciona 3 novos capítulos à campanha (totalizando 22 capítulos quando você possui o DLC), além de duas novas armas: a foice “Solitaire” para Yakumo e as Manoplas Serpentinas “Jakotsumon” para Ryu.

O que conta como “item usado” para a penalidade?

Qualquer item consumível ativado pelo menu durante a missão: poções de cura, ervas restauradoras, itens de utilidade. Ninjacoins coletados, Escamas Negras coletadas e Ervas Fantasmagóricas coletadas (em vez de consumidas) não contam — apenas ativação de consumíveis. Em caso de dúvida, mantenha o inventário de consumíveis fechado durante toda a missão.

Como conseguir Rank SSS em vez de S?

Rank SSS exige tudo o que Rank S exige (multiplicador 1.2x ativo) PLUS performance superior em Pontos de Técnica, Kills 95%+ e Clear Time próximo do tempo-alvo da missão. Em dificuldades altas como Mestre Ninja+, SSS é uma das maiores demonstrações de domínio do jogo e geralmente requer múltiplas tentativas mesmo para jogadores veteranos.

Preciso de Rank S em todas as missões para a platina?

Não. A platina do Ninja Gaiden 4 não exige Rank S por capítulo — basta completar o jogo na dificuldade Mestre Ninja, completar todos os 50+ Testes (Combate, Purgatório e Chefes), aprender todas as habilidades de cada arma, e obliterar todos os tipos de inimigos pelo menos uma vez. Isso a torna a platina mais acessível da série numerada, embora Mestre Ninja em si ainda exija execução de alto nível.

Como identificar a Condição Crítica antes de morrer?

O jogo sinaliza Condição Crítica através de múltiplos efeitos visuais e sonoros simultâneos: ruído visual / distorção na tela, bordas vermelhas pulsando, som de batimento cardíaco audível, e a barra de vida pisca em vermelho. Quando todos esses sinais aparecem, você está com HP em zona de morte imediata — pause IMEDIATAMENTE e reinicie do checkpoint se o próximo golpe do inimigo for previsível.

Trocar de arma afeta o Rank S?

Sim, positivamente. Usar múltiplas armas durante uma missão aumenta a diversidade técnica calculada nos Pontos de Técnica. Yakumo tem 4 armas com técnicas únicas (Takeminakata, Yatousen, Magatsuhi, Kage-Hiruko), e Ryu tem 3 (incluindo a Dark Dragon Blade). Estratégia ótima: alterne armas entre confrontos significativos para inflar pontos sem perder ritmo de combate.

New Game+ ajuda a conseguir Rank S?

Drasticamente. Em New Game+, você mantém todos os upgrades de armas (incluindo Nível 3 da Loja Muramasa), ninjacoins acumulados, Escamas Negras e Ervas Fantasmagóricas coletadas, e XP de armas. Isso significa que Yakumo entra na segunda run com HP máximo elevado, armas mais poderosas e acesso completo a todas as habilidades — facilitando muito Rank S em Mestre Ninja e Mestre Ninja+.

O truque do multiplicador funciona em Mestre Ninja+?

A expectativa é que sim, mas a confirmação completa via documentação da comunidade BR/EN ainda está em consolidação. Como o sistema de Karma do Ninja Gaiden 4 é construído sobre o mesmo motor de pontuação dos outros jogos PlatinumGames (Bayonetta, Metal Gear Rising, DMC) e o truque já é confirmado em Acólito/Herói/Mestre Ninja, o mais provável é que funcione idêntico em Mestre Ninja+ — apenas com limite de Karma mais alto, exigindo Pontos de Técnica superiores mesmo com o multiplicador ativo.

A franquia suprema de ação e aventura ninja está de volta com NINJA GAIDEN 4! Embarque em uma aventura tecnológica em que tradição e inovação se juntam em uma mistura intensa de estilo e combate desenfreado.

Desenvolvedor: Team NINJA
Publicadora: Xbox Game Studios
Lançamento: 21/10/2025
Classificação: 18+

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.