Os Animalities do Mortal Kombat 1 são finalizações especiais introduzidas pelo update gratuito Khaos Reigns em 24 de setembro de 2024, que transformam cada um dos 35 lutadores jogáveis em um animal específico para aniquilar o oponente derrotado em uma cena criativa e brutal. Originalmente apresentadas no Mortal Kombat 3 em 1995, as Animalities ficaram ausentes da franquia por quase 30 anos até retornarem no MK1 — e diferente da mecânica clássica, NÃO é necessário executar um Mercy antes (esse requisito foi removido pela NetherRealm). Basta vencer a luta, aguardar o “Finish Him/Her” e inserir o comando do seu personagem em distância média do oponente. As Animalities estão disponíveis gratuitamente para TODOS os proprietários do Mortal Kombat 1 — não é preciso comprar a expansão Khaos Reigns para usá-las.
35 Animalities disponíveis — todos os lutadores jogáveis têm sua transformação animal exclusiva.
Distância média — todos os Animalities exigem que você esteja na “sweep distance” (alcance médio) do oponente.
Update gratuito — funciona sem precisar comprar o DLC Khaos Reigns.
Resposta direta: após vencer o round final, espere a mensagem “Finish Him/Her”, afaste-se até a distância média (sweep distance) do oponente e insira a combinação de botões específica do seu personagem. Por exemplo, Scorpion executa o Animality “Isso Machuca?” com Para Frente, Para Baixo, Para Baixo, Chute de Trás (Círculo no PlayStation 5, B no Xbox Series, A no Nintendo Switch). Sub-Zero usa “Pisoteio de Mamute” com Para Baixo, Para Frente, Para Baixo, Para Frente. Liu Kang vira uma Fênix com Para Baixo, Para Trás, Para Baixo, Soco de Trás. Diferente das Animalities clássicas do MK3 onde era obrigatório executar um Mercy no terceiro round (o jogador “perdoava” o oponente, que retomava com pouca vida, antes do Animality poder ser executado), no Mortal Kombat 1 a NetherRealm Studios removeu esse pré-requisito — basta vencer a luta e usar o comando direto. As Animalities funcionam tanto no jogo base quanto na Edição Definitiva do MK1, em todas as plataformas (PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC). A lista atual conta com 35 finalizações animais: 32 personagens do roster base + Kombat Pack 1, mais Ghostface (Condor), T-1000 (Lobo) e Conan, o Bárbaro (Touro) do Kombat Pack 2.
O que é Animality em Mortal Kombat 1
Animality é um tipo de finalização da franquia Mortal Kombat onde o lutador vencedor se transforma em um animal espírito específico para aniquilar o oponente derrotado. A mecânica foi criada em 1995 com o lançamento de Mortal Kombat 3, apareceu nas versões aprimoradas Ultimate Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat Trilogy, e então desapareceu da série por quase três décadas.
O retorno das Animalities foi anunciado oficialmente pela Warner Bros. Games na San Diego Comic-Con 2024 como parte do Ano 2 do Mortal Kombat 1 — o pacote de expansão Khaos Reigns. Diferente do Kombat Pack 2 (que é pago), as Animalities foram disponibilizadas como update gratuito para TODOS os proprietários do MK1 base no dia 24 de setembro de 2024.
Cada um dos 35 lutadores jogáveis do MK1 tem seu próprio Animality com um animal espírito único — desde transformações esperadas (Sub-Zero virando um Mamute Lanoso, Scorpion virando um Escorpião) até referências criativas (Johnny Cage virando um Tubarão Branco em homenagem ao filme Tubarão de 1975, Omni-Man se transformando em um Demogorgon de Stranger Things, Ghostface virando um Condor que evoca o estilo predatório do assassino do filme Pânico).
Pré-requisitos e Mecânica das Animalities
Diferente das Animalities clássicas do Mortal Kombat 3 — que exigiam o jogador executar um Mercy no terceiro round antes de poder usar o Animality (o “Mercy” perdoava o oponente derrotado, que retomava a luta com pouca vida, e só então o Animality podia ser executado na vitória final) — o Mortal Kombat 1 removeu completamente esse requisito.
Os únicos pré-requisitos no MK1 são:
- Vencer a luta: esperar a mensagem “Finish Him/Her” aparecer na tela.
- Distância média: ficar a uma distância “sweep” (médio alcance) do oponente — não muito perto, não muito longe.
- Timing rápido: inserir os comandos antes que o tempo da finalização acabe.
Não é preciso ter equipado o Animality em algum slot, não é preciso ter desbloqueado nenhuma conquista, e não é preciso comprar a expansão Khaos Reigns. As Animalities funcionam imediatamente após instalar o update gratuito de setembro de 2024.
Importante: Animalities funcionam em todos os modos do jogo (Versus local, Torres do Tempo, Invasões, online ranked), exceto em algumas situações específicas onde finalizações são desabilitadas (como certos modos de torneio competitivo).
Tabela Master: Todas as 35 Animalities
A tabela abaixo lista todas as 35 Animalities do Mortal Kombat 1 com o nome oficial, o animal em que o personagem se transforma e os comandos para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Os símbolos de botão padrão são:
- Soco da Frente (1): Quadrado no PS5, X no Xbox, Y no Switch
- Soco de Trás (2): Triângulo no PS5, Y no Xbox, X no Switch
- Chute da Frente (3): X no PS5, A no Xbox, B no Switch
- Chute de Trás (4): Círculo no PS5, B no Xbox, A no Switch
Animalities dos Personagens Base + Kombat Pack 1
| Lutador | Nome do Animality | Animal | Comandos |
|---|---|---|---|
| Ashrah | NetherRazzle | Alicórnio | Trás, Frente, Baixo, Chute da Frente |
| Baraka | Desvanecimento Tranquilo | Abutre (Vulture) | Trás, Baixo, Baixo, Soco de Trás |
| Ermac | Somos Gafanhotos | Gafanhotos | Baixo, Trás, Baixo, Trás |
| General Shao | Necessidades de Urso | Urso | Trás, Baixo, Baixo, Chute de Trás |
| Geras | Hipo-Crítico | Hipopótamo | Trás, Frente, Baixo, Frente |
| Havik | Não Tem Graça | Hiena | Trás, Baixo, Baixo, Chute da Frente |
| Homelander | Deixe a Liberdade Voar | Grifo | Trás, Frente, Baixo, Chute de Trás |
| Johnny Cage | Liberem as Praias | Tubarão Branco | Trás, Frente, Trás, Frente |
| Kenshi | Devore com Fome | Lobo Eurasiano | Baixo, Baixo, Baixo, Soco da Frente |
| Kitana | Néctar Real | Beija-flor | Baixo, Baixo, Frente, Baixo |
| Kung Lao | Ti-Gore | Tigre | Frente, Trás, Baixo, Soco de Trás |
| Li Mei | InSuportável | Panda | Baixo, Trás, Baixo, Soco da Frente |
| Liu Kang | Fênix Ascendente | Fênix | Baixo, Trás, Baixo, Soco de Trás |
| Mileena | Comedora | Louva-a-deus | Frente, Baixo, Baixo, Chute de Trás |
| Nitara | É Tudo, Pessoal | Morcego | Frente, Baixo, Baixo, Chute da Frente |
| Omni-Man | Ave Maria | Demogorgon | Frente, Trás, Frente, Baixo |
| Peacemaker | Orgulhoso de Ser Eagly-mericano | Águia | Trás, Frente, Trás, Baixo |
| Quan Chi | T-Rekt | T-Rex Esqueleto | Trás, Baixo, Baixo, Chute de Trás |
| Raiden | Eletrocutante | Enguia | Baixo, Trás, Baixo, Chute de Trás |
| Rain | Reação Alérgica | Baiacu (Puffer Fish) | Frente, Trás, Baixo, Trás |
| Reiko | Chifrudo | Carneiro (Ram) | Frente, Baixo, Baixo, Soco da Frente |
| Reptile | Me Alimente, Syzoth | Planta Carnívora | Baixo, Baixo, Trás, Chute de Trás |
| Scorpion | Isso Machuca? | Escorpião | Frente, Baixo, Baixo, Chute de Trás |
| Shang Tsung | Com Uma Torção | Cobra | Frente, Trás, Baixo, Chute da Frente |
| Sindel | Terror-aráchnida | Tarântula | Trás, Baixo, Baixo, Chute de Trás |
| Smoke | Gorila Assassino | Gorila | Baixo, Frente, Baixo, R2/RT/ZR |
| Sub-Zero | Pisoteio de Mamute | Mamute Lanoso | Baixo, Frente, Baixo, Frente |
| Takeda | Dez-Cuidadinhos | Polvo | Trás, Frente, Trás, Baixo |
| Tanya | Mortes Para Nós | Girafa | Baixo, Trás, Baixo, Trás |
Detalhes notáveis: a Animality de Johnny Cage “Liberem as Praias” é uma homenagem direta ao filme Tubarão (Jaws, 1975) onde ele recria a cena clássica do tubarão emergindo das profundezas. Omni-Man se transformando em Demogorgon é uma referência cruzada à série Stranger Things da Netflix. Sub-Zero usando um Mamute Lanoso conecta-se à mitologia gelada do personagem. Liu Kang virando Fênix substitui sua tradicional transformação em dragão das edições anteriores. Para conferir as outras finalizações disponíveis, veja a lista completa de Fatalities do Mortal Kombat 1 com todos os comandos por personagem.
Animalities do Kombat Pack 2 (Khaos Reigns)
O Kombat Pack 2, lançado junto com a expansão Khaos Reigns, adicionou 6 novos lutadores jogáveis: Noob Saibot, Cyrax, Sektor (clássicos que retornaram) e Ghostface, T-1000 Terminator, Conan, o Bárbaro (personagens convidados de outras franquias). Cada um deles tem sua própria Animality:
| Lutador | Nome do Animality | Animal | Comandos | Lançamento |
|---|---|---|---|---|
| Cyrax | Matador de Zumbis | Vespa Gigante | Frente, Trás, Frente, Trás | Set/2024 |
| Sektor | Chifres para Ser Selvagem | Rinoceronte | Trás, Frente, Trás, Frente | Out/2024 |
| Noob Saibot | Até a Próxima… | Jacaré | Trás, Baixo, Trás, Baixo | Nov/2024 |
| Ghostface | Critically Endangered | Condor | Trás, Frente, Baixo, Chute de Trás | Nov/2024 |
| Conan, o Bárbaro | No Bull | Touro | Baixo, Trás, Baixo, Chute de Trás | Fev/2025 |
| T-1000 Terminator | Wolfie’s Just Fine | Lobo | Baixo, Frente, Trás, Chute de Trás | Mar/2025 |
Curiosidades dos personagens convidados:
- Ghostface: a Animality “Critically Endangered” mostra o assassino do filme Pânico se transformando em um condor que ataca o peito do oponente, eviscera o tórax e arranca a coluna vertebral junto com a cabeça pelo buraco aberto.
- T-1000: o Terminator de metal líquido se transforma em um lobo de dentes afiados que arranca braços e cabeça do oponente — uma referência à natureza predatória do vilão do filme O Exterminador do Futuro 2.
- Conan, o Bárbaro: “No Bull” mostra o personagem (visual baseado no filme clássico estrelado por Arnold Schwarzenegger em 1982) se transformando em um touro furioso que empala o oponente nos chifres.
Dicas para Executar Animalities
Apesar de não exigirem Mercy como nas versões clássicas, as Animalities do MK1 ainda têm timing apertado. Algumas dicas para garantir execução perfeita:
- Posicione-se na distância correta ANTES do Finish Him. “Distância média” no MK1 significa cerca de 2-3 passos do oponente — nem encostado, nem na borda da tela. Se você estava em combate corpo a corpo no último ataque, dê 2 passos para trás.
- Inputs precisam ser rápidos e limpos. Diferente de combos durante a luta, os comandos de finalização exigem precisão. Não segure direções por muito tempo.
- Pratique no Modo Treino (Training). O MK1 tem uma opção dedicada para praticar Fatalities, Brutalities e Animalities no menu de treino, com input display ativado.
- O modo “Easy Fatality” não funciona com Animalities por padrão. Você precisa fazer os comandos manualmente, mesmo se tiver tokens de Easy Fatality.
- Funciona em todos os modos PvP e PvE, exceto torneios competitivos com regras específicas que desabilitam finalizações.
Erro mais comum: jogadores tentam executar o Animality muito perto do oponente. A distância correta é a mesma da maioria dos Fatalities marcados como “Mid” ou “Sweep Distance” — afaste-se um pouco antes de digitar os comandos.
Outras Finalizações em Mortal Kombat 1
As Animalities são apenas um dos tipos de finalização do MK1. O jogo conta com várias outras opções para encerrar um combate:
| Finalização | Descrição | Distância |
|---|---|---|
| Fatality | Finalização tradicional brutal e gráfica (cada lutador tem 2 fatalities) | Próximo a médio |
| Brutality | Finalização durante o combate baseada em ataque específico no golpe final | Variada |
| Animality | Transformação em animal espírito após vitória | Médio (sweep) |
| Mercy | Perdoar o oponente derrotado (não obrigatório para Animality no MK1) | Médio |
| Quitality | Finalização automática quando oponente sai online | N/A |
Cada categoria tem suas próprias características visuais e narrativas. As Fatalities do Mortal Kombat 1 são as finalizações mais elaboradas e cinematográficas, enquanto as Brutalities são finalizações sutis que ocorrem durante o último golpe da luta.
Onde Jogar Mortal Kombat 1
Mortal Kombat 1 está disponível em todas as principais plataformas modernas:
- PlayStation 5: versão completa via PS Store, suporte total à expansão Khaos Reigns e todos os Animalities.
- Xbox Series X|S: versão completa via Microsoft Store.
- Nintendo Switch: versão portátil com suporte completo às Animalities.
- PC (Steam e Epic Games Store): versão desenvolvida pela QLOC sob supervisão da NetherRealm.
Em maio de 2025 foi lançada a Mortal Kombat 1: Edição Definitiva, que inclui o jogo base + Kombat Pack 1 + Kombat Pack 2 + expansão Khaos Reigns + todos os personagens jogáveis e Kameos + 1.250 Dragon Krystals. Esta é a versão mais completa do MK1 disponível atualmente. Proprietários do MK1 base podem fazer upgrade comprando o conteúdo separadamente.
Importante reforçar: as Animalities são update gratuito — você NÃO precisa comprar a Edição Definitiva nem a expansão Khaos Reigns para usá-las. Qualquer pessoa que tenha o Mortal Kombat 1 base já pode executar todas as 35 Animalities após a atualização de setembro de 2024.
Perguntas Frequentes
Preciso comprar a expansão Khaos Reigns para usar Animalities?
Não. As Animalities foram lançadas como update gratuito para TODOS os proprietários do Mortal Kombat 1 em 24 de setembro de 2024. Basta atualizar o jogo para a versão mais recente para ter acesso às 32 Animalities dos personagens base e Kombat Pack 1. Apenas as Animalities dos personagens do Kombat Pack 2 (Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface, T-1000, Conan) exigem que você tenha comprado os personagens individualmente ou o Kombat Pack 2/expansão Khaos Reigns para usá-los.
Preciso fazer um Mercy antes do Animality como em Mortal Kombat 3?
Não. No Mortal Kombat 3 original, era obrigatório executar um Mercy no terceiro round (perdoando o oponente, que retomava com pouca vida) antes do Animality poder ser executado na vitória final. A NetherRealm removeu esse requisito no MK1 — basta vencer a luta, aguardar o “Finish Him/Her” e inserir os comandos. O Mercy ainda existe no MK1 como mecânica separada, mas não é pré-requisito do Animality.
Qual é a distância correta para executar Animalities?
Distância média (sweep distance no jargão de Mortal Kombat) — cerca de 2-3 passos do oponente. Não é encostado (close) nem na borda da tela (full screen). Se você acabou de bater no oponente no último golpe da luta, dê 2 passos para trás antes de inserir os comandos do Animality. A distância média é a mesma usada por boa parte das Fatalities marcadas como “Mid” no menu de movimentos.
Quantos Animalities existem no Mortal Kombat 1?
Existem 35 Animalities no MK1 atualmente: 32 dos personagens base + Kombat Pack 1 (Ashrah, Baraka, Cyrax, Ermac, General Shao, Geras, Havik, Homelander, Johnny Cage, Kenshi, Kitana, Kung Lao, Li Mei, Liu Kang, Mileena, Nitara, Noob Saibot, Omni-Man, Peacemaker, Quan Chi, Raiden, Rain, Reiko, Reptile, Scorpion, Sektor, Shang Tsung, Sindel, Smoke, Sub-Zero, Takeda, Tanya) + 3 personagens convidados do Kombat Pack 2 (Ghostface, T-1000, Conan, o Bárbaro). Cada um tem sua transformação animal exclusiva.
Os personagens Kameo também têm Animalities?
Não. Os personagens Kameo (assistentes que entram e saem da luta) NÃO têm Animalities próprias. Apenas os 35 lutadores jogáveis principais têm finalizações animais. Os Kameos têm finalizações próprias chamadas de Kameo Finishers, que são mais simples e curtas que as finalizações principais.
Como destravar todas as Animalities no MK1?
Você não precisa “destravar” nenhuma Animality — todas estão disponíveis desde o início para qualquer personagem que você possua. Personagens base estão disponíveis automaticamente; personagens DLC (como os do Kombat Pack 1 e Kombat Pack 2) precisam ser comprados separadamente ou via Edição Definitiva, e suas Animalities ficam ativas assim que você adquire o personagem.
Animalities funcionam no modo online ranqueado?
Sim. Animalities funcionam em todos os modos PvP e PvE do MK1, incluindo o modo Versus online ranqueado, Torres do Tempo, Invasões, Modo Versus local e Modo História. Exceções podem ocorrer em torneios competitivos oficiais com regras específicas que desabilitam finalizações para otimizar tempo de partida.
Por que existem dois personagens com Animality de Lobo?
Kenshi tem “Devore com Fome” (Lobo Eurasiano, acompanhado pelo Espírito Sento) e T-1000 tem “Wolfie’s Just Fine” (Lobo simples, referência à força bruta do Terminator). A diferença é estética e narrativa: o Animality de Kenshi tem componente espiritual (o lobo é manifestação do Sento Spirit), enquanto o do T-1000 é uma referência cômica ao tom do filme O Exterminador do Futuro 2.
Qual a Animality mais difícil de executar no MK1?
Tecnicamente, todas as Animalities têm dificuldade similar de input (4-5 comandos rápidos). As que requerem mais cuidado de posicionamento são as que usam “Down, Down, Down” como Kenshi (porque inputs repetidos para baixo são mais sensíveis ao timing). A Animality do Smoke (“Gorila Assassino”) é única por usar o gatilho R2/RT/ZR no final em vez de um botão de ataque tradicional.
Quando os Animalities foram lançados em Mortal Kombat 1?
As Animalities do MK1 foram lançadas em 24 de setembro de 2024, junto com a expansão Khaos Reigns, anunciada oficialmente pela Warner Bros. Games e NetherRealm Studios na San Diego Comic-Con em julho de 2024. As Animalities dos personagens convidados (Ghostface, T-1000, Conan) foram liberadas nos meses seguintes conforme cada personagem chegava ao roster: Ghostface em novembro de 2024, Conan em fevereiro de 2025 e T-1000 em março de 2025.
Animalities são reversíveis (oponente pode revidar)?
Não. Como qualquer finalização (Fatality, Brutality, Animality), o Animality é a forma de encerrar o combate após a vitória — o oponente já está derrotado e não pode reagir. A animação roda completa até o fim e a luta termina com vitória registrada para quem executou.
Posso usar Easy Fatality tokens para executar Animalities automaticamente?
Não. O sistema Easy Fatality (que simplifica os comandos para um único botão usando tokens) funciona apenas para Fatalities tradicionais — Animalities precisam ser inseridas manualmente com os comandos completos. Não há “Easy Animality” no jogo, mas considerando que os inputs têm apenas 4 botões e tempo generoso, executá-las não é difícil com prática.
Vai sair mais Animalities depois do Kombat Pack 2?
A Warner Bros. Games não confirmou novos personagens jogáveis para o MK1 além do Kombat Pack 2. Com o lançamento do T-1000 em março de 2025 e da Edição Definitiva em maio de 2025, o suporte de novos personagens para o MK1 parece encerrado. As 35 Animalities atuais representam a lista final do jogo. Para mais Animalities, será preciso esperar o próximo título da franquia (Mortal Kombat 12 ou similar).
Descubra um Universo renascido de Mortal Kombat criado pelo Deus do Fogo Liu Kang. Mortal Kombat 1 inaugura uma nova era da franquia icônica com um novo sistema de luta, modos de jogo e fatalities!



