Como conseguir todas as armas de Moonlighter 2: The Endless Vault? Para prosperar no jogo, é preciso dominar um ciclo fundamental: enfrentar criaturas para obter relíquias, organizar com astúcia sua mochila e, por fim, negociar suas vendas. No entanto, o alicerce de toda essa operação é a sobrevivência nos corredores perigosos, algo que sua frágil e cômica vassoura inicial simplesmente não garante.
A jornada para se tornar um mercador lendário começa, portanto, com a busca por armas poderosas. Este guia detalha o caminho para desbloquear todo o arsenal do jogo, transformando você de um simples lojista em um aventureiro formidável. Sua primeira vassoura é pouco mais que um símbolo de seus humildes começos, mas uma vasta gama de equipamentos letais aguarda para ser descoberta. O lucro vem do comércio, mas a riqueza que o financia é conquistada a ferro.
Como Desbloquear Todas as Armas
Compreender como expandir seu arsenal é crucial em Moonlighter. Das 20 armas disponíveis, a maior parte se torna acessível como recompensa por completar missões secundárias e por derrotar chefes em sua primeira vitória. No entanto, certos equipamentos especiais exigem que você cumpra outros requisitos específicos, adicionando uma camada de profundidade à sua jornada.
A tabela abaixo resume de forma clara os passos necessários para adquirir cada uma das armas, servindo como um mapa para guiar seus esforços. Enquanto a vassoura básica é sua companheira inicial, é através da exploração e da superação de desafios que você verdadeiramente forjará seu poder.
| Arma | Tipo | Como desbloquear |
|---|---|---|
| Vassoura velha | Lança | Já desbloqueado. |
| Espada do Mercador | Espada curta | Após abrir a loja pela primeira vez, você poderá comprar esta arma na oficina de Andrei, o Ferreiro . Você precisará de quatro Devoradores de Sóis . |
| Espada Grande do Mercador | Espada Grande | A mesma coisa: visite Andrei, o Ferreiro, depois de uma corrida em Kalina. Você precisa de quatro Devoradores de Sóis. |
| Lança do Mercador | Lança | Você também pode obter essa arma inicial com quatro Devoradores do Sol e verificando o Ferreiro após visitar Kalina. |
| Manoplas do Mercador | Manoplas | A versão inicial do último tipo de arma exigirá o mesmo: quatro Devoradores de Sóis e falar com o Ferreiro após uma incursão em Kalina. |
| Fúria Eterna | Espada curta | Retorne da sua primeira incursão em Kalina e fale com Andrei , o Ferreiro. Ele lhe dará a receita, independentemente de como tenha sido sua incursão. No entanto, você precisará de um Som da Arrogância para criá-la e, para isso, precisará derrotar o Arauto. |
| O Voto | Espada Grande | Complete a missão secundária “Um Tesouro Escondido no Deserto” de Erin . Você precisa explorar o Reino do Dia em Kalina e encontrar um portal para uma seção de plataforma. Ao completá-la, você encontrará a receita para “O Voto”. Ela custa 2.000 de ouro e quatro Devoradores de Sóis . |
| Segunda Lança | Lança | TCB |
| Balada do Sol e da Lua | Manoplas | Primeiro, você precisa completar a missão secundária de Andrei, “Velhos Tempos, Nova Tecnologia” , que exige que você derrote o Arauto. Isso lhe dará a receita, mas você ainda precisará do material: uma Vela de Alabastro . Derrote Thalaam (o chefe do Reino da Noite) para conseguir uma. |
| Machado de Raio | Espada curta | Após concluir a missão secundária de Julien, você receberá Almas Perdidas para Sempre 2 e a receita para esta arma . Você precisa concluir a primeira missão para encontrar o material necessário para criá-la: A Máscara do Direito do Rei , obtida após derrotar o chefe Monte (localizado na segunda área de Aeolia). |
| Coração de Éter | Espada Grande | Você precisa visitar Julien depois de ir para Aeolia . Ele lhe dará a receita lá. Para fabricar a arma, você precisará de uma Máscara da Esquerda do Rei , que é obtida ao derrotar o chefe Senda . |
| O retificador | Lança | Você receberá esta receita após derrotar o Curador e verificar como está Babyl . Para obter o material necessário para fabricar esta arma, você precisa concluir a missão secundária Jurisdição Policial , que envolve derrotar Tyke na segunda área da Galeria. |
| Caçador de Batimentos Cardíacos | Manoplas | Você precisa completar a missão secundária “Um Tesouro Escondido” de Eris. Para isso, você precisa encontrar a sala extra na Ala dos Expositores, na Galeria. |
| Espada curta suprema | Espada curta | Ao concluir o quarto desafio do Cofre (ganhar 200.000 de ouro), você receberá o Martelo Ardente para o seu Ferreiro. Visite Andrei e ele lhe dará a receita da Espada Curta Suprema. Ela custa 2.000 de ouro e quatro Elos de Eco . |
| Espada Grande Suprema | Espada Grande | Assim como mencionado anteriormente, o Martelo Ardente permite comprar a Espada Grande Suprema. Ela custa 2.000 de ouro e quatro Elos de Eco . |
| Lança Suprema | Lança | Outra recompensa do quarto desafio do Cofre e o Martelo Ardente . Andrei irá fabricá-lo por 2.000 de ouro e quatro Flores da Lua. |
| Manoplas Supremas | Manoplas | Por último, mas não menos importante, você também terá a chance de criar esta arma após receber o Martelo Ardente . Você precisará de 2.000 de ouro e quatro Pedras Oníricas. |
| Arma de Gosma | Pistola | Já desbloqueado. |
| Blo-Beam | Pistola | Complete uma incursão na Galeria (não importa se você derrotar o chefe, morrer ou escapar antes de concluir a masmorra) e visite Babyl , que está no lado direito do centro da cidade. Ele lhe dará a receita. |
| Blo-Blaster | Pistola | Complete a missão secundária “Um Tesouro Escondido em Aeolia”, solicitada por Erin. Você encontrará a receita aqui. Depois, você precisará de 2.000 de ouro e quatro Pedras Oníricas . |
Um equívoco comum entre os mercadores aventureiros é achar que o ápice dos desafios, representado pela conquista do quarto Cofre, sela seu destino no mundo de Moonlighter. A verdade é bastante o contrário. Mesmo após superar esse marco formidável, as portas da aventura permanecem escancaradas.
O mundo aberto continua seu convite, implorando para ser vasculhado. Esse período pós-auge é, na realidade, a oportunidade dourada para dedicar-se à caça por equipamentos. Se seu arsenal ainda não está completo, essa é a hora de perseguir aquela arma esquecida, concluir missões secundárias pendentes ou voltar àquela masmorra para um confronto decisivo. A jornada de um verdadeiro Moonlighter só termina quando a última relíquia é encontrada e a última lâmina, forjada.

