Megabonk: Melhores Builds para Todos os Personagens


Megabonk melhores builds todos personagens

Com a impressionante variedade de Personagens, Armas, Itens e Tomos disponíveis em Megabonk, o jogador tem a liberdade absoluta para montar as combinações que preferir. No entanto, caso você já tenha testado várias configurações e ainda encontre dificuldade para sobreviver ao primeiro enxame, uma solução prática é recorrer a algumas das melhores builds de Megabonk. Adotar essas estratégias comprovadas não só será a chave para a sobrevivência contra as hordas iniciais, mas também o alicerce necessário para sua ascensão na classificação. Sem mais delongas, vamos ao que interessa.

Melhores builds para cada personagem em Megabonk

Em Megabonk, cada herói começa com um equipamento único e um talento inato. O alicerce de uma build poderosa está em compreender profundamente essa combinação inicial e selecionar upgrades que potencializem essa sinergia. É um caminho seguro para o progresso.

Contudo, a verdadeira maestria no jogo surge quando exploramos além do óbvio. Certos personagens revelam seu potencial máximo em configurações não convencionais, quebrando expectativas e redefinindo o meta. Você descobrirá essas surpreendentes variações a seguir.

Confira também nossa tier list dos melhores personagens de Megabonk.

Para auxiliar na sua escolha, organizamos as melhores armas e tomos em uma hierarquia de eficácia. Se o seu inventário ainda é limitado, priorize as opções do topo da lista. Caso alguma arma recomendada ainda não esteja em seu arsenal, não hesite em experimentar as alternativas posicionadas mais abaixo; elas podem ser a peça que faltava para a sua combinação ideal.

Estamos criando builds únicas, afastando-nos da combinação de XP + Maldição + Sorte, que quebra o jogo. Este guia está em desenvolvimento. Se você não encontrar o build de personagem que procura, volte mais tarde.

Personagem Build Razão
Senhor Raposa (Sir Fox)

Arma Inicial: Cajado de fogo
Passiva: Bênção RNG – Ganhe 1% de Sorte por nível.

Arma 2: Cajado Relâmpago
Arma 3: Bananarang
Arma 4: Aura/Égide
Tomo 1: Quantidade Tome
Tomo 2: Tomo de Dano
Tomo 3: Tomo de Tempo de Recarga
Tomo 4: Tomo XP
Unid: Trevo, Queijo Mofado, Cartão de Crédito (Verde), Fogo de Dragão, Pulseira do Tempo, Molho de Ginástica
 Cajado de Fogo, Cajado de Raio e Bananarang combinam bem com Quantidade, e a Aura fica cada vez melhor a cada nível do Tomo de Dano, aumentando significativamente o dano causado pelo Sr. Raposo.
 Trevo e Cartão de Crédito (Verde), juntamente com a Bênção de RNG do Sr. Raposo, maximizarão sua sorte rapidamente, permitindo que você obtenha itens melhores em baús, santuários e vendedores.
 O Tomo de Recarga é essencial para aumentar os projéteis de todas as armas e criar um escudo sempre presente. Itens como Mochila e +1 Projétil de Santuários de Carga ajudarão ainda mais.
Senhor Oofie (Sir Oofie)

Arma Inicial: Espada
Passiva: Reforçado – Ganhe 1% de armadura por nível.

Arma 2: Cajado Relâmpago/Cajado de Fogo
Arma 3: Aura
Arma 4: Osso
Tomo 1: Tomo de Velocidade de Ataque
Tomo 2: Tomo de Agilidade
Tomo 3: Quantidade Tome
Tomo 4: Tomo HP/Tomo de Armadura
Unid: Molho de ginástica, aveia, anel de carne, escudo espetado
Esta build se concentra totalmente na resistência do Sir Oofie, ao mesmo tempo em que aumenta seu ataque e melhora o movimento para farmar no início do jogo.
 Relâmpago ou Cajado de Fogo adicionarão ataques à distância para cuidar de elites e mini-chefes. – Aura e Espada (aceleradas com o Tomo de Velocidade de Ataque) facilitarão o trabalho contra hordas e chefes.
 O Tomo de HP escala a armadura, tornando você quase invencível contra inimigos normais.
 Para a reta final, dê outro impulso à sua armadura com o Tomo de HP ou o Tomo de Armadura e continue aprimorando o Tomo de Agilidade. 
Calcium

Arma Inicial: Osso
Passiva: Demônio da Velocidade – A velocidade aumenta com o tempo, mas cai pela metade quando você sofre dano. Além disso, ganhe dano com base na velocidade.

Arma 2: Revólver
Arma 3: Andarilho das Chamas
Arma 4: Arco
Tomo 1: Quantidade Tome
Tomo 2: Tomo de Velocidade de Ataque
Tomo 3: Tomo de Velocidade de Movimento
Tomo 4: Tomo de Dano
Unid: Meias Turbo, Patins Turbo, Anel Escorregadio, Mortalha Fantasma
O dano de Calcium aumenta com sua velocidade de movimento, então sua melhor build é baseada em mobilidade e em manter distância dos inimigos.
 Osso e Revólver são armas potentes de longo alcance que podem lidar com inimigos normais, Elites e Chefes à distância, minimizando o dano de Calcium.
 Comece a se concentrar em Tomos de Quantidade e Velocidade de Ataque desde o início para aumentar o dano mais rapidamente.
 Itens como Meias Turbo e Patins terão sinergia com a passiva de Calcium, aumentando a velocidade de movimento e o dano causado também.
 Andarilho das Chamas adiciona um bom ataque passivo que aumenta com o movimento constante.
Megachad

Arma Inicial: Aura
Passiva: Flex – Interrompe o dano e atordoa os inimigos. Reduz o tempo de recarga em 0,2 por nível.

Arma 2: Égide
Arma 3: Machado
Arma 4: Revólver
Tomo 1: Tamanho Tome
Tomo 2: Tomo de Dano
Tomo 3: Quantidade Tome
Tomo 4: Tomo Regen
Unid: Suco ocioso, queijo mofado, espelho, lâmpada superpotente, grande pancada, garfo gigante
– Esta build melhora o dano causado por Megachad. No entanto, você terá que contar com Santuários de Carga e Baús de Tesouro para aumentar a sobrevivência caso não tenha desbloqueado todos os espaços de Tomo.
– Você precisa aumentar continuamente a Aura e obter o Tomo de Dano para aumentar ainda mais o dano, pois o dano base só o levará até certo ponto.
– O Suco Ocioso foi feito para Megachad. Dito isso, qualquer item que possa aumentar o dano, o movimento e a armadura/escudo funcionará bem.
Ogro (Ogre)

Arma Inicial: Machado
Passiva: Guerreiro – Ganhe 1% de dano por nível.

Arma 2: Aura
Arma 3: Osso/Bananrang
Arma 4: Katana
Tomo 1: Quantidade Tomo/Duração Tomo
Tomo 2: Tomo de Tempo de Recarga
Tomo 3: Tamanho Tome
Tomo 4: Tomo de Agilidade
Unid: Molho de ginástica, queijo mofado, pulseira do tempo, patins turbo, meias turbo
 Um dos personagens mais lentos do jogo, especialmente no início. Até mais lento que o Sir Oofie. Machados não causam muito dano devido à baixa contagem de projéteis, então pegue Aura o mais rápido possível para começar a ganhar XP e Ouro.
 Uma arma de longo alcance que escale com a passiva do Ogre será um divisor de águas.
– A quantidade e o tempo de recarga dos Tomos aumentarão significativamente o dano causado pelo Machado e por quaisquer armas secundárias que você escolher. 
 A lentidão do Ogre acabará te colocando em apuros, então pegue o Tomo de Agilidade no último espaço.
 Os itens listados cobrirão duas de suas principais fraquezas: movimento e baixo dano inicial. 
CL4NK

Arma Inicial: Revólver
Passiva: Ocorre acerto crítico – Ganhe 1% de chance de acerto crítico por nível.

Arma 2: Osso
Arma 3: Bananarange
Arma 4: Aura
Tomo 1: Tomo de Precisão
Tomo 2: Tomo de Dano
Tomo 3: Quantidade Tome
Tomo 4: Tomo de Tempo de Recarga
Unid: Molho de ginástica, meias turbo, suco proibido, garfo gigante, adaga do Joe, aveia, kit médico, livro sagrado, mochila, Boss Buster 
 CL4NK é um dos melhores personagens de longo alcance em Megabonk, mas é desajeitado e tem o menor HP. No entanto, uma build baseada em Crítico cobre quase todos os problemas.
 O Tomo de Quantidade e Dano cuidará do escalonamento das armas, enquanto o Tomo de Precisão aumenta as chances de Crítico e o dano do Revólver.
 Quando esta build estiver em pleno andamento, pouquíssimos inimigos conseguirão romper os projéteis. Aqueles que conseguirem serão eliminados pela Aura.
 Use Itens e Santuários de Carga para melhorar o Escudo, a Armadura e aumentar o HP máximo para que você possa sobreviver aos chefes em estágios posteriores.
Atena (Athena)

Arma Inicial: Égide
Passiva: Lock In – Causa mais dano com PV mais baixo. Ganha 1 Espinho por nível.

Arma 2:  Aura
Arma 3: Revólver
Arma 4: Machado/Osso
Tomo 1: Tamanho Tome
Tomo 2: Quantidade Tome
Tomo 3: Tomo de Espinho
Tomo 4: Tomo de Dano/Tomo de XP
Unid: Bateria, Kevin, Espelho, Borgar, Trevo, Pulseira do Tempo, Aveia, Molho de Ginástica
 A arma inicial e a passiva de Athena tornam as coisas lentas e difíceis no início. Se você não conseguir uma arma decente que cause dano logo no início, passará a maior parte do início do jogo correndo e tentando sobreviver.
 O dano dela aumenta conforme seu PV diminui, então é melhor deixar Escudo e Tomos de PV na mesa e focar em Velocidade de Ataque, Tamanho do Projétil e Contagem de Projéteis. Para se preparar para o final do jogo, pegue o Tomo de XP no slot 4 para aumentar o escalonamento mais rápido.
– Athena pode ser a única personagem que se beneficia de Kevin devido ao seu escalonamento de dano com PV baixo. Outros itens que podem aumentar o dano e regenerar PV quando necessário também são uma boa opção para Athena. Lembre-se de garantir a sobrevivência desde o início para que você possa prosperar mais tarde.
Robinette

Arma Inicial: Arco
Passiva: Stonks – Ganhe +1% de ouro por nível. O dano aumenta com o total de ouro no inventário.

Arma 2:  Aura
Arma 3: Bananrang/Dados
Arma 4: Cajado de fogo
Tomo 1: Quantidade Tome
Tomo 2: Tomo de Dano
Tomo 3: Tomo de Tempo de Recarga
Tomo 4: Tomo Dourado
Unid: Bateria, Escudo Dourado, Molho de Ginástica, Anel de Carne, Almôndega Apimentada
 O dano de Robinette aumenta conforme você ganha e acumula ouro. É por isso que, no início, você só precisa se concentrar em aumentar o número de projéteis.
 O Arco e o Dado/Bananarangue criarão uma build de longo alcance, enquanto a Aura protegerá contra inimigos que sobreviverem aos projéteis.
 O Tomo de Dano e o Tomo de Tempo de Recarga aumentarão sua Velocidade de Ataque e Dano a cada inimigo morto.
– Use os santuários de carga para aumentar o Ganho de XP e a Velocidade de Movimento. Se você não tiver essas opções, Duração e Regeneração de HP também são boas escolhas.
 Escudo Dourado aumentará ainda mais o dano dela com ouro. Anel de Carne e Molho de Ginásio aumentarão o dano dela, e Bateria fornece uma boa redução de tempo de recarga para todos os seus ataques.
Macaco (Monke)Arma Inicial: Bananarang
Passiva: Punho de Monge – Escale paredes. Além disso, ganhe +2 de HP máximo por nível.

Arma 2:
 Foguete Safada
Arma 3: Katana
Arma 4: Arco
Tomo 1: Quantidade Tome
Tomo 2: HP Tome
Tomo 3: Tomo de Precisão
Tomo 4: Tamanho Tome
Unid: Suco Proibido, Molho de Ginástica, Penas, Cartão de Crédito (Verde)
 Os pulos altos e as escaladas em paredes do Monke facilitam evitar o dano. Portanto, esta build se concentra em distribuir dano.
 Com essas armas, o Monke ganha ataques de curta e longa distância, com a Katana adicionando um sólido aumento de Crítico.
 O Tomo de Quantidade e Tamanho aumentará o número de projéteis e o tamanho da área de colisão da Katana.
 Suco Proibido e o Tomo de Precisão aumentarão ainda mais as Chances de Crítico e o Dano. O Molho de Ginásio melhora o dano base, sinergizando bem com todas as armas.
 O Foguete Safada é o MVP desta build, facilitando as lutas contra chefes e ajudando você a acumular abates de Elite para ganho rápido de XP e Ouro.
Tony McZoom

Arma Inicial: Adaga sem fio
Passiva: Zap – Carregue um ataque elétrico movendo-se. Ganhe 2% de alcance de coleta por nível.

Arma 2:  Égide
Arma 3: Cajado Relâmpago
Arma 4: Revólver
Tomo 1: Quantidade Tome
Tomo 2: Tomo XP
Tomo 3: Tomo de Dano
Tomo 4: Tomo de Tempo de Recarga
Unid: Trevo, Molho de Ginástica, Meias Turbo, Bateria, Capa do Covarde, Plugue Elétrico, Anel de Carne, Tênis Dourado
 Tony McZoom joga como uma mistura de Monke e Calcium. Você tem pulos altos e boa velocidade de movimento, mas uma arma inicial e passiva melhores do que ambas.
 Adaga Sem Fio e Cajado de Raio escalam com o Tomo de Quantidade e Dano. O Tomo de XP funciona bem com o alcance de coleta de 2%. Você subirá de nível muito mais rápido. Concentre-se em aumentar a velocidade de ataque e a contagem de projéteis.
 É melhor usar baús de tesouro e santuários para escalar Dano e Crítico sempre que possível.
Arbusto (Bush)

Arma Inicial: Rifle de precisão
Passiva: Alvo – Inimigos aleatórios são marcados, e atirar neles causa uma explosão que causa dano aos inimigos próximos.
Além disso, ganhe +0,5% de Dano Crítico por nível.

Arma 2:  Revólver
Arma 3: Dados
Arma 4: Katana/Arco
Tomo 1: Tomo de Precisão
Tomo 2: Tomo de Dano
Tomo 3: Quantidade Tome
Tomo 4: Tomo da Sorte
Unid: Suco Proibido, Lâmina Demoníaca, Bateria, Meias Turbo, Queijo Mofado, Colhedor de Almas
 Bush é um personagem de longo alcance, e sua arma e passiva são a combinação perfeita para builds baseadas em Crítico.
 Dado, Revólver e outras armas baseadas em Crítico têm uma sinergia soberba com seu aumento de +0,5% em Dano Crítico por nível.
 Itens como Suco Proibido e Lâmina Demoníaca aumentarão ainda mais suas habilidades de crítico e adicionarão um toque de roubo de vida para cobrir seu baixo HP.
 A combinação usual de XP e Tomo da Sorte também pode funcionar bem se você não estiver recebendo o Tomo de Dano ou Quantidade como opção. O Tomo de Precisão é essencial.
Ninja

Arma Inicial: Katana
Passiva: Execute um inimigo após escapar do ataque dele. Além disso, ganha +0,5% de Evasão por nível.

Arma 2:  Executor
Arma 3: Aura
Arma 4: Qualquer arma de longo alcance.
Tomo 1: Quantidade Tome
Tomo 2: Tomo de Evasão
Tomo 3: Tomo de Dano
Tomo 4: Tomo de Tempo de Recarga
Unid: Anel Escorregadio, Mortalha Fantasma, Adaga de Joe, Patins Turbo, Meias Turbo, Bateria, Kit Médico, Mochila, Penas, Capa do Covarde
 A melhor build do Ninja é focada em evasão. Toda vez que ele desvia de um ataque, ele executa o inimigo. Concentre-se na evasão e o Ninja se tornará um deus de um tiro só.
 Katana e Deexecutor funcionam bem para executar inimigos. Você só precisa aumentar a quantidade de projéteis e a velocidade de ataque deles o mais rápido possível.
 Ninja é o único personagem que funciona com o Tomo da Evasão. Use-o ao máximo para escalar as execuções do Ninja.
 Concentre-se em Itens e Santuários para aumentar ainda mais a evasão, o movimento e aumentar HP/Armadura/Escudo.
Cabeça de Dado (DiceHead) 

Arma Inicial:
 Dados
Passiva: Role os dados e aprimore uma estatística aleatória ao subir de nível.
Tirar um 6 aumenta sua Chance de Acerto Crítico permanentemente.
Arma 2:  Aura
Arma 3: Revólver
Arma 4: Cajado Relâmpago
Tomo 1: Tomo de Dano
Tomo 2: Tomo XP
Tomo 3: Tomo de Precisão
Tomo 4: Tomo da Sorte
Unid: Trevo, Pulseira do Tempo, Molho de Ginástica, Suco Proibido, Cartão de Crédito (Vermelho), Lâmina Demoníaca, Anel Forte, Espelho, Lâmpada Superpoderosa, Garfo Gigante
 Dicehead é um dos personagens mais difíceis de desbloquear em Megabonk, e um dos mais fortes também. Mas com esta build, ele se torna OP.
 O Dado é uma arma quebrada que não só causa dano aos inimigos, mas também melhora permanentemente suas estatísticas. Combine isso com algumas armas de longo alcance e AoE, e você estará pronto para acertar críticos com quase todos os ataques.
 O Tomo de XP ajudará você a subir de nível mais rápido para que você possa aproveitar as vantagens da passiva de Dicehead. O Tomo de Dano não só aumenta seu dano base, mas também tem uma boa sinergia com o Tomo de Precisão para aumentar a já alta chance de crítico e o dano crítico de Dicehead.
 Itens como o Anel de Carne e o Molho de Ginásio fornecerão um aumento de dano ainda maior. O Espelho aumentará a invulnerabilidade, e o Garfo Gigante fornece o impulso para o Megacrítico.
 Dos santuários e cabeças,

Melhor Build para Controle de Multidões

megabonk build controle multidao

A primeira e mais confiável configuração gira em torno da combinação Bananarang e Aura. O Bananarang preenche a tela com projéteis saltitantes , enquanto a Aura garante que nada passe despercebido , causando dano em um círculo constante ao seu redor. Combine isso com tomos que aumentam a quantidade e a velocidade , e você cobrirá o mapa com projéteis enquanto pulsa o dano de perto com segurança.

Armas Tomos Estilo de jogo
Bananarang, Aura Tomo de Quantidade , Tomo de Velocidade do Projétil Excelente controle de multidões com zonas de dano sobrepostas , ideal para lidar com grandes enxames.

Melhor Build Defensiva e de Sobrevivência

megabonk build defesa

Para jogadores que preferem a sobrevivência, a construção com Pistola e tomos defensivos oferece uma abordagem mais estável. A Pistola depende de acertos críticos para causar dano , então não elimina os inimigos tão rapidamente quanto o Bananarang, mas combiná-la com tomos defensivos compensa a diferença. O Tomo de HP e o Tomo de Escudo mantêm você vivo por mais tempo , com o escudo absorvendo golpes antes que sua vida caia e se regenerando rapidamente entre as ondas.

Armas Tomos Estilo de jogo
Pistola, Aura Tomo HP , Tomo Escudo Mais lento, mas mais seguro , dependendo da capacidade de sobrevivência enquanto a pistola reduz os acertos críticos.

Melhor Build para Alto Dano e Crítico

Megabonk builds dano

Para quem busca o máximo poder de fogo, a configuração Revólver e Bananarang é uma opção de alto risco e alta recompensa. O Revólver dispara várias balas ao mesmo tempo e, com o apoio do Bananarang , você destruirá hordas e chefes.

Para levar esta build ao limite, o Tomo de Precisão aumenta sua chance de acerto crítico, enquanto o Tomo de Dano aumenta o poder de ataque bruto em geral . O resultado é uma build que derrete inimigos rapidamente.

Embora exija movimento constante para não ficar sobrecarregado.

Armas Tomos Estilo de jogo
Revólver, Bananarang Tomo de Precisão , Tomo de Dano Construção com alto DPS e alto impacto crítico que destrói chefes, mas requer jogo agressivo.

Perguntas frequentes sobre builds de personagens Megabonk

Como sei quais armas priorizar para meu personagem?

Para identificar as armas ideais para o seu personagem, a estratégia mais segura é potencializar ao máximo sua arma inicial. Como ela já está em suas mãos desde o primeiro segundo, investir nela garante um progresso constante e confiável.

O próximo passo crucial é fazer uma leitura atenta da habilidade passiva do seu herói. Esta é a pista definitiva para as sinergias mais poderosas. Se o personagem tem um bônus inato em um atributo, como o CL4NK com seu Dano Crítico ou o Cálcio com sua Velocidade de Movimento, você deve buscar armas que se alimentem diretamente dessas estatísticas. A sinergia do crítico do CL4NK, por exemplo, é explosiva quando combinada com armas de projétil único e alto dano, como o Revólver e o Osso.

Contudo, se a teoria parecer complexa ou as peças não estiverem se encaixando, recorrer a uma build de Aura é uma solução infalível. Esse estilo de jogo é notavelmente versátil, fornecendo dano em área constante e confiável que se adapta a praticamente qualquer personagem, exigindo pouca especialização para ser eficaz.

Devo sempre seguir a ordem exata dos itens listados em cada build do Megabonk?

A ordem em que as armas e tomos são apresentados reflete uma hierarquia de prioridade, mas é crucial entender que a progressão nem sempre seguirá esse roteiro ideal. Subir de nível é uma jornada de improvisação constante, não uma garantia de encontrar o equipamento desejado.

As builds servem como um cenário ideal, um norte a ser seguido. No entanto, a verdadeira maestria reside na flexibilidade. Ficar esperando pela arma ou item perfeito através de vários níveis é uma estratégia arriscada. Na prática, obter uma arma alternativa forte imediatamente é infinitamente superior a se manter vulnerável em uma espera que pode nunca ser recompensada.

Essa mesma lógica se aplica integralmente a itens encontrados em baús ou oferecidos por vendedores. A mentalidade correta é: pegue o que estiver disponível e adapte sua estratégia. A capacidade de se reorientar com as ferramentas que o jogo lhe fornece no momento é o que separa um estrategista de um colecionador de planos falhos.

Por que algumas compilações recomendam itens aparentemente não relacionados, como Queijo Mofado ou Cartão de Crédito (Verde)?

Compreender as sinergias ocultas entre itens e personagens é o que eleva uma build boa a uma verdadeiramente excepcional. Muitos itens possuem efeitos que, embora não aumentem estatísticas de ataque diretamente, atuam como multiplicadores de poder ao interagir com habilidades específicas.

Um exemplo clássico é o Queijo Mofado. O dano de veneno que ele causa, um dano massivo e contínuo, é um complemento ofensivo tão versátil e poderoso que se torna um componente essencial para a grande maioria das builds. Sua força não está em um número bruto, mas na pressão constante que exerce sobre os inimigos.

Da mesma forma, o Cartão de Crédito (Verde) é uma peça chave para personagens como o Sr. Raposo. Ao aumentar o atributo Sorte, ele potencializa diretamente a passiva desse personagem, que já escala com esse mesmo atributo. Itens como esses são investimentos em qualidade: eles não resolvem os combates sozinhos, mas criam um ecossistema de vantagens que se traduz em opções mais fortes e recompensas melhores conforme você sobrevive aos enxames. A verdadeira otimização está em identificar e explorar essas conexões.

Qual é a maneira mais rápida de desbloquear mais espaços para armas e tomos no Megabonk?

O progresso real começa com a expansão do seu arsenal. Os espaços para armas e tomos são desbloqueados gradualmente conforme você avança e demonstra sua competência nas partidas.

O caminho mais eficiente é um ciclo virtuoso: concentre-se em completar runs e acumular moedas. Esse recurso deve ser investido prioritariamente em melhorias permanentes que aumentem sua capacidade de carga. Dentro de uma partida, adote uma mentalidade de aceleração. Priorize itens que concedem bônus de XP e, claro, o próprio Tomo de XP. Subir de nível mais rápido não é apenas sobre poder imediato; é a chave para equipar mais armas e tomos durante aquela sessão.

Este é um objetivo de longo prazo que não pode ser negligenciado. Quanto mais espaços você tiver, mais poderosas e sinérgicas suas builds se tornarão. Portanto, desbloquear esses slots é um dos investimentos mais fundamentais que você pode fazer, pavimentando o caminho para vitórias consistentes.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.