Hytale: Todos os Comandos de Console (Como Usá-los)


Hytale todos comandos console

Assim como a maioria dos jogos sandbox, Hytale oferece um conjunto de comandos de console. Os jogadores podem executar esses comandos em seus sistemas para gerar e personalizar certos itens e parâmetros no jogo.

Se você está se perguntando quais são esses comandos e como usá-los, o texto que você compartilhou se apresenta como um guia completo para essa finalidade.

Portanto, o propósito do seu texto é servir como uma referência direta para explorar e utilizar esse sistema de comandos dentro do jogo.

Quais são os vários comandos de console em Hytale?

A lista de comandos do console em Hytale é organizada em duas categorias principais para facilitar a consulta: Exploração e Criativo. Abaixo, você encontrará os detalhes de cada um, incluindo exemplos de uso.

Comandos do console do Modo de Exploração

comando Descrição Exemplo
/emote <emote> Executa uma emote /emote wave
/help <command> Exibe a ajuda do comando /help ping
/op Comandos para gerenciar permissões de operador /op
/op self Adiciona você ao grupo de permissões de OP /op self
/ping [–options] Informações de ping da rede /ping –detail
/ping clear [–options] Limpa o histórico de informações de ping /ping clear
/ping graph [–options] Exibe as informações de ping em forma de gráfico /ping graph
/who Lista quem está no servidor /who
/whoami Exibe as informações do seu jogador /whoami
/whoami <player> Exibe as informações do jogador especificado /whoami John_doe

Comandos do console do Modo Criativo

comando Descrição exemplo
/block Comandos relacionados a blocos /block
/block set <x> <y> <z> <block> [–options] Define um bloco /block set 10 64 10 stone
/block get <x> <y> <z> [–options] Obtém um bloco /block get 10 64 10
/block getstate <x> <y> <z> [–options] Obtém o estado de um bloco /block getstate 10 64 10
/block setstate <x> <y> <z> <state> [–options] Define o estado de um bloco /block setstate 10 64 10 grass[snowy=true]
/block row <wildcard block query> Gera blocos base que correspondem a uma consulta com curinga /block row stone*
/buildertoolslegend [–options] Mostra/oculta o componente HUD da legenda de ferramentas de construção /buildertoolslegend
/buildertoolslegend –hide Oculta a legenda das ferramentas de construção /buildertoolslegend –hide
/clearblocks Define todos os blocos da seleção como Vazio ou limpa blocos em uma área /clearblocks
/clearblocks <positionOne> <positionTwo> Limpa blocos dentro da área especificada /clearblocks 0 0 0 10 10 10
/clearedithistory Limpa o histórico da área de transferência /clearedithistory
/contractselection <distance> [–options] Reduz o tamanho da seleção /contractselection 2
/copy [–options] Copia o conteúdo da seleção para a área de transferência /copy
/copy <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> [–options] Copia a área especificada do mundo para a área de transferência /copy 0 0 0 10 10 10
/cut [–options] Recorta o conteúdo da seleção para a área de transferência /cut
/cut <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> [–options] Recorta a área especificada do mundo para a área de transferência /cut 0 0 0 10 10 10
/deselect Limpa a seleção atual /deselect
/editline <start> <end> <material> [–options] Desenha uma linha de blocos entre dois pontos /editline 0 64 0 10 64 10 Rock_Stone
/emote <emote> Executa uma emote /emote wave
/environment <environment> Define o ambiente na área selecionada /environment desert
/expand [–options] Expande a seleção /expand –distance 3
/extendface Estende a face alvo /extendface
/fillblocks <pattern> Preenche todo o ar dentro da seleção com os blocos especificados /fillblocks Rock_Stone
/flip Inverte os blocos da área de transferência /flip
/flip <direction> Inverte os blocos da área de transferência em uma direção /flip x
/gmask <mask> Define a máscara global de blocos /gmask Rock_Stone
/gmask clear Limpa/desativa a máscara global de blocos /gmask clear
/help <command> Exibe a ajuda do comando /help move
/hollow [–options] Define material no interior da seleção, excluindo as paredes conforme a espessura /hollow –thickness 2
/hotbar <hotbarSlot> [–options] Define sua hotbar para um valor salvo anteriormente /hotbar 3
/hub Retorna ao hub Cosmos of Creativity /hub
/importimage Abre a ferramenta de importação de imagem → blocos /importimage
/importobj Abre a ferramenta de importação de OBJ → voxel /importobj
/itemstate <state> Define o estado do item atualmente segurado /itemstate activated
/move [–options] Move a seleção e seu conteúdo pela quantidade especificada /move 5
/move <direction> <distance> [–options] Move a seleção em uma direção específica pela distância informada /move x 5
/move <distance> [–options] Move a seleção pela distância (direção baseada no olhar) /move 5
/op Comandos para gerenciar permissões de operador /op
/op self Adiciona você ao grupo de permissões de OP /op self
/rotate Rotaciona a área de transferência /rotate 90
/rotate <angle> [–options] Rotaciona a área de transferência por um ângulo /rotate 180
/rotate <yaw> <pitch> <roll> Rotaciona a área de transferência usando yaw/pitch/roll /rotate 90 0 0
/selectchunk Seleciona um chunk /selectchunk
/paste Cola o conteúdo da área de transferência /paste
/paste <position> Cola a área de transferência em uma posição específica /paste 0 64 0
/ping [–options] Informações de ping da rede /ping –detail
/ping clear [–options] Limpa o histórico de informações de ping /ping clear
/ping graph [–options] Exibe as informações de ping em forma de gráfico /ping graph
/pos1 [–options] Define a primeira posição da seleção /pos1
/pos1 –x <x> –y <y> –z <z> Define a posição 1 usando coordenadas (opcional) /pos1 –x 0 –y 64 –z 0
/pos2 [–options] Define a segunda posição da seleção /pos2
/pos2 –x <x> –y <y> –z <z> Define a posição 2 usando coordenadas (opcional) /pos2 –x 10 –y 64 –z 10
/prefab Comandos de prefab /prefab
/prefab save Salva um prefab /prefab save
/prefab load Carrega um prefab /prefab load
/prefab delete <name> [–options] Exclui um prefab /prefab delete house1
/prefab list [–options] Lista os prefabs /prefab list
/redo Refaz a última alteração /redo
/redo <count> Refaz múltiplas alterações /redo 3
/repairfillers Repara blocos de preenchimento na seleção /repairfillers
/replace <to> [–options] Substitui os blocos da seleção pelo bloco especificado /replace Rock_Granite
/replace <from> <to> [–options] Substitui um tipo de bloco por outro /replace Rock_Stone Rock_Granite
/selectchunksection Seleciona uma seção de chunk /selectchunksection
/selectionhistory <enabled> Registra alterações da seleção no histórico de desfazer/refazer /selectionhistory true
/setblocks <pattern> Define todos os blocos da seleção para o tipo especificado /setblocks Rock_Stone
/settoolhistorysize <historyLength> Define o tamanho do histórico das ferramentas de construção /settoolhistorysize 50
/shift [–options] Desloca a seleção /shift –distance 1
/stack [–options] Empilha a seleção /stack 5
/stack <direction> <count> [–options] Empilha a seleção em uma direção pela quantidade definida /stack x 5
/submerge <fluid-item> Submerge a seleção em um fluido /submerge Water
/time [–options] Obtém o tempo do mundo /time
/time <time> [–options] Define o tempo do mundo /time noon
/tint <color> Aplica uma coloração à seleção /tint red
/tp Comandos de teleporte /tp home/tp top/tp back/tp forward/tp history
/tp home Teleporta você para sua casa /tp home
/tp top Teleporta para o bloco mais alto acima de você /tp top
/tp back [–options] Teleporta para o local de teleporte mais recente /tp back
/tp forward [–options] Teleporta para o próximo local de teleporte /tp forward
/tp history Exibe o histórico de teleporte no console /tp history
/undo <count> Desfaz a última alteração /undo 5
/updateselection <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> Atualiza os limites da seleção /updateselection 0 0 0 10 10 10
/wall <pattern> [–options] Define material nas paredes da seleção conforme a espessura /wall Rock_Stone –thickness 2
/whereami Exibe a localização atual do jogador /whereami
/who Lista quem está no servidor /who
/whoami <player> Exibe as informações do jogador /whoami vignesh

Como usar comandos do console no Hytale?

Hytale Console Command Chat

Para usar os comandos, siga estes passos:

  1. Inicie o Hytale e carregue um jogo.
  2. Pressione Enter para abrir a caixa de bate-papo no lado esquerdo da tela.
  3. Digite o comando desejado diretamente na caixa de bate-papo.
  4. Pressione Enter novamente para executar o comando.

Este é o método básico para inserir e ativar os comandos do Console de Administração no jogo.

Perguntas frequentes sobre os comandos do console do Hytale

Por que meu comando não está funcionando?

Em Hytale, todos os comandos do console diferenciam maiúsculas de minúsculas. Verifique se você digitou o comando e seus valores exatamente conforme mostrado nos modelos ou exemplos fornecidos. Um erro de digitação ou uma letra em maiúscula onde deveria ser minúscula é suficiente para impedir a execução.

Haverá mais comandos de console em Hytale?

Sim. É certo que os desenvolvedores adicionarão mais comandos de console ao Hytale em futuras atualizações. As listas de comandos serão expandidas e atualizadas conforme novas funcionalidades forem lançadas.

Qual é o comando mais útil em Hytale?

Embora a utilidade dependa da situação, o comando Ping é considerado extremamente valioso. Ele fornece informações detalhadas sobre toda a sua rede, permitindo diagnosticar problemas de latência e otimizar sua conexão para uma experiência de jogo muito mais fluida, essencial para partidas multiplayer.

Hytale é um jogo eletrônico de aventura e criação em mundo aberto desenvolvido pela Hypixel Studios. O jogo combina elementos de sandbox com mecânicas de RPG, apresentando um mundo de fantasia gerado proceduralmente com blocos tridimensionais, diversas zonas, criaturas e masmorras.

Desenvolvedor: Hypixel Studios
Publicadora: Hypixel Studios
Lançamento: 13/01/2026
Classificação: L
Gêneros:
RPG Sandbox
Plataformas:
PC Mac Linux
Onde Comprar:

San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.