Horizon Zero Dawn: Como subir de nível rapidamente


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Como você sobe de nível rápido em Horizon Zero Dawn? Como qualquer jogo de RPG, você vai querer aumentar seu nível o mais rápido possível ganhando XP. Cada vez que você sobe de nível, você recebe um novo Ponto de Habilidade que pode ser gasto na Árvore de Habilidade do jogo . Como parte do nosso guia Horizon Zero Dawn , vamos explicar a maneira mais rápida de ganhar XP e Pontos de Habilidade.

Horizon Zero Dawn: Como Subir de Nível Rapidamente

Pode parecer óbvio, mas a melhor maneira de aumentar o nível de Aloy no Horizon Zero Dawn é completar o máximo de missões possível. As missões principais às vezes recompensam você com pontos de habilidade e também muito XP, enquanto as missões secundárias podem ser igualmente generosas.

Vale a pena lembrar que ao completar missões, você provavelmente ganhará XP por combate. Furtividade pode ser uma boa maneira de maximizar sua ingestão de XP, mas também tente arrancar armaduras de robôs maiores para grandes injeções de pontos de experiência. Se você estiver enfrentando adversários humanos, mire na cabeça, pois você receberá XP extra por um tiro na cabeça.

Outra boa maneira de garantir que você está subindo de nível rápido é abraçar cada encontro de combate aleatório que você enfrenta ao navegar no mundo aberto. Se você evitar lutas com as muitas máquinas que se espalham pela paisagem, não ganhará XP por essas batalhas e poderá ficar subnível mais tarde.

Abrace a caça, Caçadora – afinal, é a melhor parte do jogo.

Qual é o seu método para subir de nível rapidamente no Horizon Zero Dawn ? Dê uma olhada em nosso guia Horizon Zero Dawn.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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