Em Helldivers 2, os desafios não se limitam aos adversários da Super Terra; o próprio planeta pode se tornar um obstáculo formidável em uma missão Helldiver. Vulcões em erupção e até mesmo chuvas de meteoros são apenas alguns dos perigos que podem surgir no caminho dos jogadores. Esses eventos catastróficos são conhecidos como perigos planetários, e têm o potencial de impactar tanto os inimigos quanto os aliados.
Cada perigo planetário acrescenta uma camada adicional de dificuldade à missão, podendo complicar consideravelmente a jogabilidade se não forem abordados com antecedência. Aqui está uma relação detalhada de todos os perigos planetários que os jogadores devem dominar, juntamente com estratégias eficazes para superá-los.
[lwptoc numeration=”none”]
Tempestade de meteoros
Efeitos |
---|
|
Como o próprio nome indica, as Tempestades de Meteoros desencadeiam uma chuva de meteoros ao redor da posição do jogador. Durante a noite ou em áreas escuras, é possível visualizar aproximadamente onde esses meteoros vão cair. À medida que se aproximam, uma luz intensa surge no solo, diminuindo até o momento do impacto iminente. Em contrapartida, em ambientes mais claros ou durante o dia, identificar esses pontos pode ser desafiador, e os meteoros parecem cair quase instantaneamente.
O alcance explosivo desses meteoros é surpreendentemente amplo. São capazes de dizimar patrulhas inteiras e até mesmo selar buracos de insetos se atingirem diretamente o solo. Embora causem danos significativos o bastante para aniquilar Chargers instantaneamente, são necessários múltiplos meteoros para derrubar um Bile Titan.
Observar a trajetória dos meteoros e buscar cobertura pode ser útil, porém, a melhor estratégia é manter-se em movimento e estar sempre atento aos pontos luminosos.
Tremores
Efeitos |
---|
|
Os Tremores desencadeiam uma onda de choque inicial que faz com que seu Helldiver e todos os inimigos próximos tremam. Após esse impacto inicial, a movimentação ao redor do Helldiver é afetada, tornando-se mais lenta, como se estivesse em terreno difícil. Além disso, parece que os inimigos ficam atordoados por um período ligeiramente maior do que o Helldiver.
Essa brevidade no atordoamento dos inimigos pode proporcionar um intervalo precioso para preparar um disparo ou solicitar um estratagema antes que os adversários se recuperem completamente.
Erupção vulcânica
Efeitos |
---|
|
Assim como na Chuva de Meteoros, a Erupção Vulcânica também resulta em uma precipitação de projéteis de fogo na área ao redor do jogador. No entanto, enquanto um impacto direto pode resultar na morte instantânea do jogador, a explosão desses projéteis causa danos e incendeia a região.
Felizmente, as poças de fogo geradas agem de forma similar ao napalm e podem ser atravessadas com um equipamento adequado. Se estiver a pé e precisar atravessar uma área coberta por essas rochas vulcânicas, é recomendado mergulhar ao ser atingido pelo fogo.
Tempestade
Efeitos |
---|
|
As Tempestades podem ser consideradas um perigo planetário mais tolerável em comparação com outros eventos, pois apenas reduzem a visibilidade. Embora isso possa ser problemático, não é algo que não possa ser contornado por alguém com armadura de Scout. O mapa continua visível e as varreduras ainda revelarão inimigos, permitindo que se mantenha atento a qualquer patrulha que se aproxime.
No entanto, as tempestades podem representar um desafio adicional durante o combate contra os autômatos. A visibilidade reduzida obscurecerá a visão de Comissários, Rocket Raiders e Rocket Devastators. Durante um confronto, é prudente procurar proteção sempre que possível e adotar uma abordagem cautelosa em relação ao terreno, especialmente se houver um Rocket Devastator oculto na chuva. Se ainda estiver preocupado com os lançadores de foguetes, é aconselhável equipar uma armadura Fortified e um Energy Shield Pack para sobreviver a uma saraivada de mísseis de qualquer inimigo que possa ter escapado à sua atenção.
Nevasca
Efeitos |
---|
|
As nevascas apresentam o mesmo efeito que as tempestades, com a adição de desacelerar o movimento. Embora não seja tão impactante quanto o tremor lento, ainda é um fator a ser considerado ao tentar manter distância de um grupo de inimigos.
A combinação desses dois efeitos pode aumentar a dificuldade de qualquer missão, mas a armadura do Scout continua sendo uma ferramenta eficaz para lidar com eles. A maioria das armaduras Scout oferece velocidade suficiente para compensar a lentidão, e seu efeito de varredura proporciona a oportunidade de monitorar os inimigos, mesmo com a visibilidade reduzida.
Tempestade de íons
Efeitos |
---|
|
As Tempestades de Íons têm um efeito semelhante aos bloqueadores dos autômatos, pois impedem os Helldivers de usar todos os estratagemas. No entanto, ao contrário dos bloqueadores dos autômatos, as Tempestades de Íons também bloqueiam o uso do mapa e têm uma duração mais curta. Felizmente, os marcadores colocados no mapa antes da tempestade ainda são visíveis na bússola na parte superior da interface do usuário, permitindo que você se oriente.
Para contornar o efeito das Tempestades de Íons, é recomendável trazer armas de estratagema que não dependam muito dos chamados para funcionar corretamente. A última coisa que você deseja é se ver diante de uma Tempestade de Íons quando desesperadamente precisa de um Canhão Ferroviário ou de um Laser Orbital. Os canhões automáticos e canhões elétricos são escolhas ideais devido à sua versatilidade na missão e ao amplo suprimento de munição. Um Pacote de Suprimentos também será útil para manter todos, incluindo você, abastecidos de munição e estimulantes durante uma Tempestade de Íons.
Tornados de Fogo
Efeitos |
---|
|
Os Tornados de Fogo têm o poder de incendiar tudo o que tocam. Embora não representem um grande perigo em áreas abertas, é crucial estar atento a esses perigos ao se aventurar em espaços fechados. Por exemplo, ao perseguir ovos de insetos, é importante monitorar a localização dos tornados de fogo para evitar que bloqueiem as únicas saídas disponíveis na área.
Se você se encontrar diante de um tornado de fogo, é recomendável mergulhar imediatamente após ser atingido pelo fogo e utilizar um estimulante. Isso extinguirá rapidamente o fogo que envolve seu Helldiver e iniciará o processo de cura antes que os danos causados pelo fogo possam consumir sua saúde.
Relacionados:
0 Comentários