Frostpunk 2: Como diminuir as Doenças


Frostpunk 2 Como diminuir as Doenças

Em Frostpunk 2, a Doença é um desafio crucial que pode comprometer a Força de Trabalho da cidade e elevar a Tensão se não for manejada com cuidado. Felizmente, os jogadores têm à disposição uma variedade de métodos para reduzir a Doença, como a implementação de Leis eficazes e a construção de Edifícios especializados. Este guia foi elaborado para fornecer uma visão detalhada sobre como enfrentar a Doença e garantir a saúde e a estabilidade da sua cidade em Frostpunk 2.

Para acompanhar o estado da Doença, os jogadores devem regularmente passar o mouse sobre o ícone da seringa, que está localizado sob a Gaveta de Recursos no canto superior da tela. Isso ativará um painel informativo que oferece uma visão geral sobre o status da Doença na cidade. Caso o painel mostre que a Doença está “Ausente”, a situação está sob controle, e manter a Doença “Estável” é uma estratégia válida. No entanto, se o status da Doença estiver em qualquer condição diferente de “Ausente” ou “Crescendo”, é crucial adotar as seguintes medidas para reduzir a sua incidência e assegurar o bem-estar da população.

Essas medidas incluem aprovar Leis voltadas para o controle sanitário e construir Edifícios de Saúde que ajudem a prevenir e tratar surtos. Monitorar e reagir rapidamente às mudanças no painel informativo é essencial para evitar que a Doença se espalhe e cause problemas graves à cidade.

Frostpunk: Como reduzir doenças

Frio, fome e miséria

frostpunk 2 Frio, fome e miséria

A primeira prioridade para qualquer jogador em Frostpunk 2 é garantir que os problemas de Frio, Fome e Esqualidez sejam adequadamente gerenciados na cidade. De fato, a ausência de controle sobre esses três fatores pode contribuir significativamente para o aumento da Doença. Para ajudar os jogadores a lidar com esses desafios, aqui estão os guias que fornecerão estratégias essenciais para controlar cada um desses problemas:

Em Frostpunk 2, diversos Edifícios podem ajudar a diminuir a Doença de maneira eficaz quando posicionados nos Distritos adequados. Aqui estão os detalhes sobre como os jogadores podem acessar e utilizar esses edifícios:

Edifícios para Diminuir a Doença

1. Hospitais de Pesquisa:

  • Hospital de Ensino (Árvore de Ideias: Sociedade): Construído em Distritos Habitacionais.
  • Hospital de Recuperação (Árvore de Ideias: Sociedade): Construído em Distritos Habitacionais.
  • Hospital (Árvore de Ideias: Sociedade): Construído em Distritos Habitacionais.

Construir qualquer um desses hospitais em um Distrito Habitacional confere ao Distrito a habilidade “Triagem Preliminar”. Essa habilidade, ativada quando a Doença é pelo menos Menor, proporciona uma redução adicional na Doença. No entanto, é importante observar que a ativação da “Triagem Preliminar” pode levar à morte de alguns residentes.

2. Pesquisa Farmacêutica:

  • Laboratório de Testes Farmacêuticos (Árvore de Ideias: Sociedade): Construído em Distritos Industriais.
  • Laboratório Farmacêutico (Árvore de Ideias: Sociedade): Construído em Distritos Industriais.

Esses laboratórios ajudam a desenvolver medicamentos e tratamentos, diminuindo a Doença quando colocados em Distritos Industriais.

3. Fábrica de Panaceum:

  • Fábrica de Panaceum (Árvore de Ideias: Sociedade): Construída em Distritos Industriais. Esta é uma Ideia Radical que requer progresso com a Razão.

A Fábrica de Panaceum é um avanço significativo que proporciona uma grande redução na Doença. No entanto, sua construção exige um progresso considerável no desenvolvimento da Razão.

Centros Médicos de Emergência

Além dos hospitais e laboratórios, os jogadores podem construir Centros Médicos de Emergência para diminuir a Doença em Distritos Habitacionais próximos. Para obter acesso a esses centros, é necessário pesquisar:

  • Centros Médicos de Emergência (Árvore de Ideias: Centros).

Para ativar a redução de Doenças, três tiles de um Distrito Habitacional devem estar dentro da área de efeito do Centro Médico de Emergência.

Para maximizar a eficácia dessas medidas:

  • Planeje a localização dos hospitais e centros médicos para cobrir o maior número possível de Distritos Habitacionais e Industriais.
  • Gerencie cuidadosamente a habilidade “Triagem Preliminar” para equilibrar a redução da Doença com a possível perda de vidas.

Seguindo essas orientações, os jogadores de Frostpunk 2 poderão manter a Doença sob controle e assegurar a saúde e a produtividade de sua cidade.

Leis

Em Frostpunk 2, algumas leis podem ser implementadas para enfrentar doenças e melhorar a saúde pública. Essas leis são acessíveis através do Council Hall e são desbloqueadas após pesquisar determinadas Ideias. Abaixo está uma lista detalhada das leis focadas em doenças, incluindo informações sobre como elas se tornam disponíveis:

  1. Worker Shifts: Weather-Adjusted Shifts
    • Conselho: Sobrevivência
    • Disponível após: Pesquisar Worker Shifts: Weather-Adjusted Shifts na Árvore de Ideias: Recursos.
      Esta lei é implementada para ajustar os turnos dos trabalhadores com base nas condições climáticas, ajudando a melhorar a eficiência e a saúde dos trabalhadores.
  2. Prevenção de Contágio: Quarentena com Suporte
    • Conselho: Cidade
    • Disponível imediatamente.
      Esta lei estabelece medidas de quarentena com suporte adicional para prevenir a propagação de doenças, oferecendo uma abordagem mais robusta e compreensiva para o controle de surtos.
  3. Prevenção de Contágio: Distintivo Infeccioso
    • Conselho: Cidade
    • Disponível imediatamente.
      A lei do distintivo infeccioso introduz um sistema de identificação para indivíduos infectados, permitindo um rastreamento mais eficaz e medidas de contenção mais rápidas.
  4. Funerais: Harvesting Funerals
    • Conselho: Sociedade
    • Disponível imediatamente.
      Esta lei regula os procedimentos funerários, permitindo a coleta de recursos dos falecidos, o que pode ser crucial em tempos de crise.
  5. Tratamento: Tratamento Experimental
    • Conselho: Sociedade
    • Disponível após: Pesquisar Tratamento: Tratamento Experimental na Árvore de Ideias: Sociedade.
      A promulgação desta lei introduz a capacidade de conduzir testes médicos em Distritos Habitacionais com um Hospital. Enquanto essa medida pode reduzir a incidência de doenças, ela também tem o risco de causar a morte de alguns indivíduos devido à natureza experimental do tratamento.
  6. Tratamento: Tratamento Conservador
    • Conselho: Sociedade
    • Disponível após: Pesquisar Tratamento: Tratamento Conservador na Árvore de Ideias: Sociedade.
      O Tratamento Conservador oferece uma abordagem mais cautelosa e tradicional para o tratamento de doenças, priorizando a segurança e a eficácia ao invés de métodos experimentais.
  7. Procriação: Programa de Parto
    • Conselho: Sociedade
    • Disponível após: Pesquisar Procriação: Programa de Parto na Árvore de Ideias: Sociedade. Esta é uma Ideia Radical que requer progresso significativo com a Razão.
      O Programa de Parto visa regulamentar e otimizar os processos de nascimento, o que pode ter implicações profundas na população e na sustentabilidade a longo prazo da sua sociedade.

Cada uma dessas leis oferece uma abordagem única para enfrentar os desafios impostos pelas doenças em Frostpunk 2, exigindo que os jogadores façam escolhas estratégicas para equilibrar o bem-estar e a sobrevivência de sua população.

Terra Gelada

Durante a exploração de Frostland em Frostpunk 2, os jogadores podem descobrir pontos de interesse que oferecem oportunidades valiosas para melhorar a saúde pública. Um desses pontos de interesse pode ser convertido em um Posto Avançado, que, uma vez estabelecido, reduz a Doença em sua cidade.

Para realizar essa conversão, os jogadores devem criar uma Trilha que conecte o ponto de interesse à sua cidade. A construção dessa trilha não só facilita o acesso ao novo posto, mas também garante a integração eficaz das novas instalações na infraestrutura existente.

A transformação do ponto de interesse em um Posto Avançado ajuda a fortalecer a capacidade de combate à doença, proporcionando um impacto positivo na saúde geral da população. Este processo não só expande a influência da cidade, mas também melhora as condições de vida dos cidadãos ao reduzir os riscos associados à doença.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.