Review | Mega Man Battle Network Legacy Collection


No início dos anos 2000, onde os smartphones não existiam e consoles portáteis era um ramo dominado pela Nintendo e uma das poucas opções para jogadores jogarem fora do ambiente doméstico, era natural que grandes empresas lançassem novas propostas de franquias valiosas para captar esse público em um mercado portátil que estava em expansão e a Capcom nessa época lançou Mega Man Battle Network, uma proposta RPG de uma franquia conhecida por ser de aventura e plataforma.

A série foi ganhando sucesso e conquistando um novo perfil de público, tanto que acabou ganhando um mangá e uma série em anime chama Mega Man NT Warrior, que chegou a ser transmitida no Brasil na extinta TV Globinho.

Voltando para os jogos, a série deu tão certo que ganhou seis sequências com algumas com variações, totalizando 10 jogos. Assim como feito com outra franquia Mega Man Zero, que recebeu uma coletânea, o jogo acaba de ganhar o pacote completo, o Mega Man Battle Network Legacy Collection, com todos os jogos para reviver a nostalgia do fã ou dar uma chance para quem ainda não conheceu.

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História

Em resumo, a história da série Mega Man Battle Network se passa no ano 20XX, em ACDC Town, e não se relaciona com a série Mega Man original, ambientada em um universo paralelo. Ao contrário do universo padrão da série onde os avanços robóticos são o foco, em Battle Network a Internet expandiu ao ponto de ser integrada a todos os equipamentos eletrônicos do mundo.

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As pessoas possuem um dispositivo portátil multitarefa chamado de PET (PErsonal Terminal) que serve como os smartphones de hoje, capaz de enviar e-mails, fazer ligações, transmissão de notícias, dispositivos hackers, acessar internet e abrigar outro elemento narrativo importante, o NetNavi (InterNET Navigator).

O NetNavi é um programa senciente com inteligência artificial que serve como um avatar virtual de pessoas que atua no mundo digital da internet, que em Battle Network funciona como um espaço físico navegável. A Internet regularmente é atacada por vírus, que assumem a forma de monstros onde os Net Battlers – pares humanos e Navi – precisam derrotá-los para mantê-los sob controle.

No jogo você assume o controle do personagem Lan Hikari, um estudante do quinto ano que possui um NetNavi chamado de Megaman.EXE. O Megaman.EXE atravessa o ciberespaço para explorar sistemas de computador para combater os vírus e poderosos NetNavis que atuam como criminosos cibernéticos, como a WWW (ou World 3).

Campanha

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No geral da coletânea, os jogos são divididos em diversos pequenos arcos que vão sendo ambientados entre Lan lidando com adversidades escolares enquanto combate criminosos pela Internet controlando o Megaman.EXE.

Apesar de carregar diversos momentos genéricos de jogos do gênero, é interessante ver o bom desenvolvimento da dinâmica entre Lan e Megaman, onde o garoto começa animado demais com os poderes do seu NetNavi e Megaman tenta controlá-lo tentando fazê-lo entender a responsabilidade de seus atos.

O elenco de amigos e aliados contribuem com a narrativa nos seis jogos, navegando pelo romance leve entre Lan e Mayl e contrastando com os conflitos entre Lan e seu melhor amigo, Dex.

Gameplay

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Primeiro é necessário salientar que a coletânea conta com 10 jogos da série divididas em dois volumes, que podem ser comprados em separado ou juntos. Tirando os dois primeiros da saga, cada jogo possui uma versão adicional que possuem algumas diferenças entre si, assim como funciona nas versões de Pokémon.

Além de pequenas mudanças na trama, os jogos contam com chefes diferentes e algumas habilidades e ataques exclusivos de cada versão, mudando algumas estratégias e modo de jogar entre si, justamente para estimular e forçar o jogador a jogar ambas na procura de diferenciar formas de jogabilidade.

Os jogos de Mega Man Battle Network Legacy Collection são:

  • Mega Man Battle Network
  • Mega Man Battle Network 2
  • Mega Man Battle Network 3 Blue
  • Mega Man Battle Network 3 White
  • Mega Man Battle Network 4 Red Sun
  • Mega Man Battle Network 4 Blue Moon
  • Mega Man Battle Network 5 Team Protoman
  • Mega Man Battle Network 5 Team Colonel
  • Mega Man Battle Network 6 Cybeast Gregar
  • Mega Man Battle Network 6 Cybeast Falza

Por ser uma série única de jogos, é evidente que cada um compartilha características gerais entre si, com mecânicas e bases de gameplay em comum. Por serem títulos nascidos e terminados em portáteis, surgiram poucas mudanças significativas no funcionamento de sua proposta, mas sofreram algumas melhorias a medida que eram lançadas.

Falando agora sobre sua estrutura de jogabilidade, Battle Network é um RPG com visão isométrica onde exploramos mapas tanto com Lan quanto com Mega Man. No mundo, qualquer dispositivo ligado a internet pode ser conectado e invadido (Jack In) pelo Mega Man é possível de ser explorado como uma espécie de dungeon digital. À medida que avançamos na história, esses ambientes virtuais vão sendo expandidos e conectados ao adquirir espécies de “senhas” ou “permissões” de pessoas do mundo real realizando pequenas tarefas.

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Cada arco possui um chefe e consequentemente sua dungeon temática, onde Mega Man precisa percorrer por caminhos que oferecem puzzles de cenário divertidos que complementam a experiência. Variando com dungeons onde você precisa apagar labaredas de fogo para prosseguir no caminho, responder quizzes para desbloquear barreiras, ligar interruptores para iluminar caminhos escuros, grande parte destes puzzles de cenário exigem a ação tanto do Mega Man quanto de Lan no mundo real, tornando o uso de ambos personagens essencial para a proposta de gameplay.

Sobre o sistema de combate de Mega Man Battle Network, ele era e ainda é único em sua proposta. Usando uma mistura de ação e construção de decks na maioria dos jogos da coletânea. De início, infelizmente o jogo conta com os terríveis encontros aleatórios, que são muitos. Ao andar pela Net, quando um encontro é acionado e a batalha começa, somos jogados para um campo de combate onde tanto você quanto os inimigos possuem grades divididas por 6×3 cada, sendo o lado esquerdo usado por Mega Man para se movimentar e atacar e o lado direito para os inimigos.

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Quando o combate começa, podemos escolher chips que são divididos por ataque e suporte que são gerados aleatoriamente do deck (onde você pode equipar até 30 chips) que você configurou na sua Pasta (Folder). Podendo selecionar em média dois ou três de uma vez, cada chip possui força e um código alfabético e você só poderá escolher chips iguais ou que tenham as mesmas letras em cada turno. Sobre os turnos, cada um é dividido por uma barra que se enche sozinha, mas não se preocupe, o combate não para depois de você ou o inimigo atacar, ele apenas cumpre função permitir escolher novos chips a cada nova barra preenchida.

Os chips são parte essencial para as batalhas, já que além do ataque normal (Buster), eles são ataques especiais que podem aplicar efeitos diversos no tabuleiro, como tomar grades inimigas expandindo sua área de alcance, lançar granadas em longa distância, usar ataques de espadas poderosos a curta distância, se curar e uma quantidade variada de efeitos e ate mesmo invocar outros NetNavis causando diferentes ações em combate. Os inimigos se movimentam de formas distintas, portanto conhecer o moveset de cada um é vital para não desperdiçar chips, já que o ataque normal com a buster são fracos justamente para forçar o jogador a conhecer melhor o seu oponente.

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Até hoje, e comprovado pela coletânea, o sistema de combate ainda se mantém atual e dinâmico, já que o jogo te limita propositalmente para forçar o jogador a usar as especificidades do seu sistema, já que ele obriga o jogador a se movimentar pelo tabuleiro para tanto acertar inimigos do outro lado, quanto a desviar dos ataques, tudo isso demandando um domínio de uma construção de deck constante indo a fundo na complexidade deles, como tempos de animação, combinação de letras e tipos elementares.

Sobre os inimigos do jogo, alguns não só atacam normalmente, como podem aplicar efeitos adversos dentro da sua área do tabuleiro. Alguns inimigos podem destruir quadrados e limitar sua área de locomoção, lançar bombas-relógio onde precisamos destruí-las antes que explodam, se esconder atrás de barreiras para evitar grandes ataques e etc.

Obviamente cada jogo possui sistemas e mecânicas adicionais no combate que apesar de trazer ideias novas sem afetar a estrutura base da série, vai tornando cada jogo da franquia mais repetitivo e menos criativo na sua proposta. Essas mudanças incrementam sistemas, como em Battle Network 3 que possui os Giga Chips que são uma versão mais poderosa dos chips comuns, em Battle Network 4 com os Double Souls que são uma espécie de transformação que ganha novas habilidades e técnicas de batalha herdadas de outro NetNavi, no Battle Network 5 que adiciona um missões onde temos que recuperar áreas da internet invadidas por terroristas, em Battle Network 6 podemos ativar um modo “berserker” de Mega Man, onde ele causa mais dano, mas fica mais descontrolado e os Crosses, que funcionam da mesma forma que os Double Souls.

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O maior problema entre todos os jogos da coletânea é a taxa alta de encontros aleatórios pelas dungeons. Por diversas vezes você se verá perdido entre os labirintos da internet, tendo que voltar a locais para prosseguir com a campanha ou realizar puzzles e estes encontros atrapalham demais a progressão, tornando cada batalha um fardo irritante, não pelo seu sistema, mas pela repetição desmedida, sinais de um game design datado. Apesar de não ter incluído nenhuma configuração de desligar ou diminuir estes encontros aleatórios, a coletânea encontrou uma forma de facilitar os combates, o modo “Buster MAX”.

No modo “Buster MAX“, o Megabuster do Mega Man ganha cem vezes a força do dano normal por tiro comum. O modo permite que batalhas contra inimigos comuns passem em um piscar de olhos e chefes se tornem cada vez mais fáceis de serem derrotado, apesar do modo acabar com o desafio do jogo, ele é mais indicado para o jogador que esteja tendo um dificuldade em determinada parte do gameplay, que queira só conhecer a história ou que esteja cansado de perder tempo com batalhas desnecessárias.

Outra novidade do Legacy Collection é que a Capcom trouxe todos os chips raros que eram apenas disponibilizados pelo e-Reader do Game Boy Advance, que além de terem uma disponibilizado baixa, eram exclusivos em eventos no Japão, dando chance para fãs que não tiveram a oportunidade de adquiri-los na época, poderem finalmente usá-los.

Cada jogo também conta com um modo online para troca de chips e batalhas online. Podendo jogar tanto no modo casual quanto no ranqueado, as “Netbattlings” podem ser configuradas para tanto permitir Patch Cards quanto para apostar chips de outros competidores, premiando o vencedor das disputas. O recurso não foi testado durante o período de análise, e portanto não consigo dizer se o modo funciona de forma satisfatória.

Gráficos

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Obviamente, os gráficos de Mega Man Battle Network Legacy Collection foram suavemente melhorados e modernizados em comparação os jogos original do Game Boy Advance, mas sem perder a estética visual. Com cores mais vivas, animações mais suaves e apresentação geral mais polida, a mudança mais perceptível é o aumento da resolução.

Os jogos originais lançados no portátil da Nintendo continham uma resolução de 240×160 pixels com uma gama limitada de cores, enquanto os jogos da Legacy Collection possuem uma resolução de 720p nos consoles, tornando os gráficos melhores.

Contendo dois tipos de filtro, Mega Man Battle Network Legacy Collection permite que os jogadores optem tanto pelo visual original, com sprites ou pelo visual de alta resolução padrão, aplicando um filtro que remove a aparência quadrada dos cenários, objetos e personagens.

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Assim, os sprites dos personagens foram melhorados, com maiores detalhes e animações, tornando mais expressivos e dinâmicos, melhorando a experiência de sua apresentação.

Não só personagens, como os cenários também ganharam mais cor, nitidez e detalhes, já que a  coleção incluiu melhores texturas e iluminação

Com gráficos vibrantes e coloridos, o jogo evoca uma estética mais futurista utilizando o estilo anime mais cartunesco. O jogo conta com cenários bonitos do mundo real, que acaba caindo de qualidade a partir do quarto jogo enquanto a repetição de padrões nos cenários da Internet acaba tornando essa parte mais pobre visualmente.

O Legacy  Collection conta também com opções de alteração de tamanho da tela, com várias bordas temáticas usando artworks do jogo para personalizar.

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Como toda coletânea, o jogo conta com uma galeria com inúmeras artes promocionais e conceituais do jogo, com ótimas resoluções para quem curte essa parte.

No geral, Mega Man Battle Network Legacy Collection não apresenta uma remodelação completa e avançada nos seus gráficos, mas respeita e aprimora alguns pontos da apresentação do original e deve agradar tanto fãs quanto novatos.

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Trilha Sonora e Som

A parte mais problemática da coleção é certamente sua trilha sonora. Apesar de conter faixas memoráveis, muitas acabam se tornando irritantes por conta da alta repetição, como a música da casa do Lan.

Por ser um jogo de GBA que continha um chip de som limitado, o jogo tenta melhorar chiptunes do original com o “Remix Mode“, onde oferece novos arranjos musicais das faixas clássicas, mas seu problema é muito mais das composições do que a qualidade sonora do jogo. O jogo também conta com uma galeria de músicas para o jogador usar no player do jogo.

Por ser um jogo antigo, ele não conta com dublagens e infelizmente não possui legendas em português do Brasil, o que pode prejudicar a experiência de quem desejaria conhecer a série, já que são 10 jogos com muito texto, tornando-se uma barreira de entrada para quem esteja interessado.

Vale a Pena?

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Com muito respeito ao material original, Mega Man Battle Network Legacy Collection é um relançamento com tudo o que os fãs mais puristas esperavam da franquia. Com uma história divertida e personagens cativantes, seu gameplay ainda se torna único e ainda relativamente divertido, mesclando ação, estratégia e construção de decks.

Com gráficos que poderiam ter recebido maior cuidado, não só um filtro que deixa tudo meio borrado e pouco definido e uma trilha sonora que incomoda pela repetitividade de faixas afetadas pelo teste do tempo e de terem sido portadas de um portátil antigo, tecnicamente Legacy Collection não é uma coletânea perfeita e não entrega uma experiência visual avançada, mas indicada por quem procura jogabilidade divertida.

Apesar de acabar se tornando altamente repetitivo à cada nova sequência, Mega Man Battle Network é uma franquia de relativo sucesso nos portáteis e que vale a pena a ser conhecida. Legacy Collection é um pacote ideal para quem ainda não teve chance ou não deu a devida atenção na sua época de lançamento ou quem não possui mais o portátil e deseja reviver as memórias junto de Mega Man com muitas horas de conteúdo e diversão.

Jogo (versão de PS4) analisado no PS5 com código fornecido pela Capcom.

Notas do Jogo
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Título: Mega Man Battle Network Legacy Collection

Descrição do jogo: Battle Network está de volta! Prepare-se para se conectar à rede para enfrentar programas inimigos mortais em eletrizantes batalhas baseadas em grid, e vasculhe a rede em busca de raros e poderosos BattleChips para construir o baralho de golpes especiais definitivos! A renomada série Mega Man Battle Network, que se expandiu para anime e quadrinhos, está de volta em Mega Man Battle Network Legacy Collection. Este pacote inclui dez jogos cheios de ação, além de novidades adicionais como uma galeria de ilustrações e música! Além disso, tem suporte a jogo online! Em 200X, o avanço rápido da tecnologia de internet criou a "era das redes". As pessoas começaram a curtir os benefícios da tecnologia de rede através de dispositivos de exploração portáteis chamados "PET" e programas de simulação de personalidade chamados NetNavi. Conforme o mundo online expande e a vida se torna mais conveniente, porém, crimes na rede proliferam. O personagem principal, Lan Hikari, e seu NetNavi, MegaMan.EXE, unem forças para confrontar esses incidentes.

Gênero: RPG

Lançamento: 14/04/2023

Produtora: Capcom

Distribuidora: Capcom

COMPRAR

Nota
7.5/10
7.5/10
  • História - 8/10
    8/10
  • Jogabilidade - 8.5/10
    8.5/10
  • Gráficos - 7.5/10
    7.5/10
  • Trilha Sonora e Som - 6/10
    6/10

Veredito

Com muito respeito ao material original, Mega Man Battle Network Legacy Collection é um relançamento com tudo o que os fãs mais puristas esperavam da franquia. Com uma história divertida e personagens cativantes, seu gameplay ainda se torna único e ainda relativamente divertido, mesclando ação, estratégia e construção de decks.

Com gráficos que poderiam ter recebido maior cuidado, não só um filtro que deixa tudo meio borrado e pouco definido e uma trilha sonora que incomoda pela repetitividade de faixas afetadas pelo teste do tempo e de terem sido portadas de um portátil antigo, tecnicamente Legacy Collection não é uma coletânea perfeita e não entrega uma experiência visual avançada.

Apesar de acabar se tornando altamente repetitivo à cada nova sequência, Mega Man Battle Network é uma franquia de relativo sucesso nos portáteis e que vale a pena a ser conhecida. Legacy Collection é um pacote ideal para quem ainda não teve chance ou não deu a devida atenção na sua época de lançamento ou quem não possui mais o portátil e deseja reviver as memórias junto de Mega Man com muitas horas de conteúdo e diversão.

Vantagens

  • Coletânea completa com todos os 10 jogos;
  • Ótimo sistema de combate;
  • Histórias e personagens carismáticos;
  • Centenas de horas de conteúdo;
  • Modo “Buster MAX” resolve quase todos os defeitos;
  • Modo online e troca de chips expande a experiência;
  • Pegar chips exclusivos deve entusiasmar fãs.

Desvantagens

  • Alta taxa de encontros aleatórios irrita;
  • Trilha Sonora não passou pelo teste do tempo;
  • Merecia melhor cuidado gráfico;
  • Sem localização em PT-BR.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.