Por muito tempo, fãs da franquia Harry Potter sonhavam com uma chance de poder se sentir um aluno de Hogwarts, torcendo por alguma experiência acessível de estar naquele mundo e participar das aventuras imersivas ao lado de seres e personagens que aprendeu a amar. Apesar de tal experiência estar distante da vida real, sabemos que nos games, tudo é possível, mas por algum motivo nada nesse nível de imersão tinha sido desenvolvido, até 2023.
Após 10 anos desde o último game lançado, Hogwarts Legacy foi lançado com uma proposta tão esperada por amantes do universo dos livros e filmes. Situado 100 anos antes da saga original, o jogo vem com a proposta de ser um RPG de mundo aberto onde assumimos o controle de um aluno de Hogwarts, escolhemos a sua casa (ou somos escolhidos), sua varinha, suas vestes, andamos pelo castelo, frequentamos aulas de bruxaria e voamos de vassoura por aí.
Uma proposta tão almejada já era esperado o retumbante sucesso do game, vendendo mais de 12 milhões de unidades e sendo o maior lançamento desse início de ano. Confira o que achamos do jogo.
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História
O jogo se passa muito antes do eventos da série Harry Potter, no fim do anos 1800. Nosso protagonista recebe uma carta tardia da professora Weasley, o convidando a frequentar a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts como um aluno do quinto ano.
Como mentor, o professor Fig o acompanha até Londres em uma carruagem voadora empurrada por Testrálios. Na viagem, Fig conta sobre um artefato antigo e desconhecido, mas são interrompidos e atacados por um dragão. O animal destroça a carruagem e nosso protagonista e Fig apanham uma chave de portal que estava dentro do artefato que os teletransportam para Gringotes, o banco dos bruxos.
Ao usarem a chave para entrar no cofre destinado, a dupla descobre vestígios de magia ancestral onde apenas o nosso protagonista é capaz de enxergar. Ao entrar, os dois descobrem a existência de uma força misteriosa antiga enterrada envolvendo bruxos fundadores. Enquanto vasculham esses segredos, a dupla é atacada por um duende ressentido que aterroriza o mundo bruxo, o temível Ranrok. Fig e nosso protagonista conseguem fugir para Hogwarts a tempo de sermos escolhidos para uma das quatro Casas.
É nesse início envolto em mistério, caçados por Ranrok e uma rotina de aulas de magia que seguiremos nossa jornada.
Campanha
O funcionamento da campanha principal vai caminhando entre aulas de magia, narrativas extensas de três alunos de Hogwarts (Sebastian, Natsai e Poppy) e o arco principal que envolve Ranrok, Magia Ancestral e os Guardiões.
O jogo não conta com um sistema de moral e suas escolhas de diálogo e ações não afetam em nada o andamento da campanha. Ser rude, cordial, disciplinado ou rebelde não faz qualquer diferença em como os personagens irão se comportar com você, mesmo usando as Maldições Imperdoáveis, prejudicando um pouco a experiência de ser um aluno em Hogwarts. A ausência desse elemento do jogo acaba por não só afetar a imersão, mas também torna a experiência narrativa entediante por falta de surpresas.
Alguns personagens passam por desenvolvimentos interessantes, com o maior destaque de longe para o aluno da Sonserina, Sebastian Sallow. Seu arco narrativo é um dos, se não o ponto mais alto da experiência de enredo, até mesmo que o roteiro principal. O aluno tem como missão livrar a sua irmã de uma maldição jogada por duendes e é interessante testemunhar vê-lo se perder no desespero até o desfecho trágico. Inclusive, existem missões secundárias muito melhores que diversos pontos da narrativa principal, até mesmo a missão exclusiva de consoles PlayStation acaba divertindo mais.
Falando sobre a narrativa principal, a maior parte do que precisamos fazer é realizar quatro provas designadas pelos guardiões – Percival Rackham, Charles Rookwood, Niamh Fitzgerald e San Bakar. As duas primeiras provas sem resumem a entrar em dungeons, resolver puzzles e derrotar o mesmo chefe, mas as duas últimas agregam experiência diferentes, embora tarde demais. O maior problema é que os quatro sabem da urgência do perigo iminente, mas os quatro preferem perder tempo com testes, onde temos que provar que o protagonista é confiável enquanto Ranrok e Rookwood que são mais perigosos, avançam mais rápido por causa da lerdeza dos guardiões, tornando a experiência da campanha para o jogador algo demasiado arrastado.
A campanha começa a despencar na sua metade, com desafios parecidos e passos que tornam uma narrativa com anseio de mistério, previsível. A trama não se preocupa em responder perguntas básicas e apresenta motivações frágeis. O primeiro sintoma notado é a ausência de explicação da origem dos poderes do protagonista em controlar a magia ancestral e a razão de só entrarmos em Hogwarts no quinto. A segunda é a explicação e trajetória ruins de uma personagem chave do passado e a terceira é o desenvolvimento fraco do vilão, resultando em um final anticlimático e desastrado.
Gameplay
Conforme já de conhecimento, Hogwarts Legacy é um jogo de ação e mundo aberto com elementos de RPG onde controlamos um bruxo e estudante da escola de magia e bruxaria e soltamos magias usando uma varinha para tanto resolver puzzles quanto duelar contra outros bruxos ou criaturas mágicas.
De início, o jogo contêm um modesto e limitado sistema de criação de personagens, com pouquíssimas opções de personalização de cabelos, olhos, peles e demais características físicas, tornando um processo que deveria ser único para cada jogador, em algo irrelevante, quase sempre resultando em criação de personagens genéricos.
Ao criarmos o nosso bruxo especial, somos jogados dentro do imenso Castelo de Hogwarts, com corredores, salões, salas, classes, passagens secretas, escadarias e uma infinidade de locais que impressionam pelo detalhe e na capacidade da desenvolvedora em colocar tantos lugares de uma construção em um jogo, se tornando a retratação mais fiel do famoso castelo já criado e um verdadeiro labirinto.
Além das aulas obrigatórias da campanha, os professores designam atividades secundárias como reforço para seu personagem. Ao realizar tarefas como usar poções, plantar plantas carnívoras, usar feitiços sob determinadas condições, estourar balões em cima da vassoura e etc, o jogo te recompensa com novas magias adicionais que são aprendidas com esses professores.
O jogo não conta apenas com a escola, mas um mapa pequeno em comparação a outros jogos de mundo aberto, mas robusto dos arredores com vilarejos, cavernas, montanhas, a Floresta Proibida, a cidade de Hogsmeade que conta com lojas para compras de itens e equipamentos e tudo isso com inúmeros locais de interesse com atividades secundárias para fazer dentro e fora do castelo.
O jogo conta com mais de cem atividades secundárias espalhadas por todos os cantos com os mais diversos objetivos como os acampamentos de inimigos como Cinzais e Duendes, cavernas para explorar, os Desafios de Merlin com puzzles onde o jogador precisa usar as magias para resolvê-los, arenas de batalha com ondas de inimigos, locais para capturar Animais Fantásticos, ninhos de inimigos para derrotar, rastros de magia ancestral para recuperar e uma infinidade de tarefas que estendem a experiência de jogabilidade para conclusão de 100% para as quase 100 horas. Acontece que a quantidade de secundárias provocam uma alta repetição de atividades, tornando sidequests que em primeiro momento eram divertidas, para uma experiência arrastada e robótica com limitada criatividade.
Indo para o combate, utilizamos quatro magias por slot (que podem ser expandidos para até 4 slots com 4 magias diferentes, totalizando 16 magias em batalha) e a capacidade de usar 3 plantas que te auxiliam no combate e poções de cura e de melhorias temporárias de status. Apesar de em primeiro momento parecer complexo, seu sistema é bem divertido, dinâmico e intuitivo, contendo controles precisos e responsivos, com inúmeras magias conhecidas da série Harry Potter, como feitiços de controle para deixar os seus inimigos mais fracos e vulneráveis aos seus ataques, magias de força, magias de dano e as maldições imperdoáveis.
Assim como você, os inimigos conjuram a magia Protego, onde um campo de forço com uma cor impede que ataques causem dano, magia que só pode ser quebrada caso o jogador use uma magia da mesma cor correspondente ou usar a magia ancestral para quebrar a defesa.
O que me incomodou durante a experiência é a movimentação meio dura do personagem, que apesar de ser relevada por estarmos controlando um bruxo que geralmente possui baixo condicionamento e força física, torna a experiência as vezes monótona de ter que duelar à distância enquanto rola ou conjura Protego para desviar e rebater magias.
Contendo um desafio padrão, Hogwarts Legacy é um jogo acessível em sua dificuldade, onde dificilmente o exigirá algum esforço adicional ao jogador. Acontece que a partir do momento que aprendemos as Maldições Imperdoáveis, o desafio do jogo despenca e quase nenhum encontro irá causar problemas a um jogador padrão, desbalanceando a experiência de jogabilidade, perdendo seu brilho a medida que avançamos.
Sobre os elementos de RPG, o jogo conta com níveis que são ganhos ao adquirir experiência após combates ou cumprir tanto tarefas principais quanto secundárias. Além disso, ganhamos Pontos de Talento para gastar em cinco árvores de habilidades (Magias, Artes das Trevas, Principal, Furtividade e Sala Precisa) onde podemos desbloquear mais slots para usar mais magias, expandir a área e os efeitos, melhorar efeitos de poções e etc.
Sobre os equipamentos, o jogo contêm uma infinidade de capas, uniformes, chapéus, luvas, cabos de varinha que podem receber melhorias de efeitos. Estes equipamentos podem tanto ser comprados em Hogsmeade quanto encontrados nas centenas de baús espalhados por todo o canto do mapa. Contendo alguns mais bonitos e outros tão feios que não possuem qualquer relação visual com um aluno de Hogwarts, a personalização do seu personagem é livre, já que ele conta com o sistema de transmog que ajuda o jogador a equipar com os melhores equipamentos e continuar a manter a coesão visual, sem agredir os seus olhos com conjuntos horríveis.
Um problema dos equipamentos é que temos um limite de espaço de armazenamento que o nosso personagem pode carregar, e mesmo com esse limite expandido a medida que progredimos no jogo, o jogo nos força a ter que de hora em hora a ter que nos deslocar para Hogsmeade para vendê-los ou destruí-los para liberar espaço. Algo que poderia facilmente ser resolvido com a bolsa que cabe tudo, poupando o jogador de ter que se aborrecer com um sistema ultrapassado e repetitivo.
O jogo conta também com montarias para se deslocar pelo mapa, podendo usar as vassouras voadoras (que podem ser compradas, adquiridas e melhoradas) também podemos usar um Hipogrifo (o Asa-Altiva) para varrer os céus dos arredores de Hogwarts e uma outra montaria terrestre adquirida nos últimos momentos da campanha.
O jogo conta com a Sala Precisa, um hub onde o jogador pode customizar paredes, chão, mobília, mesa de plantio para fabricação de itens, áreas destinadas e colecionar e procriar os Animais Fantásticos que podem ser capturados pelo mapa. Uma atividade ideal para os jogadores amantes de jogos como Harvest Moon, Animal Forest, Stardew Valley e etc.
Conforme informado pela desenvolvedora, Hogwarts Legacy não conta com as famosas partidas de Quadribol e tudo que temos de secundárias envolvendo as vassouras são corridas pelo ar onde temos que passar por aros em um tempo cronometrado.
Como último ponto de crítica sobre a experiência, vale destacar o excessivo uso de Revelio, a magia destinada à servir como radar no jogo para destacar a localização de itens e baús pelo cenário, como o jogo foca muito em exploração do seu mapa e aproveita bem todos os cantos possíveis para esconder itens, a conjuração da magia se torna um incômodo notável pela alta repetição.
Gráficos
De início, um dos maiores trunfos de Hogwarts Legacy é oriundo da sua direção artística. Começando bela impressionante retratação do castelo, com centenas de detalhes e referências dos livros e dos filmes, é espetacular testemunhar o cuidado e capricho nos menores detalhes como os famosos quadros que se mexem, obras de arte e ornamentos da lore de Harry Potter, as escadarias geradas automaticamente, os Salões Comunais das quatro casas, as salas de aula, os dormitórios, as estufas, as masmorras, torres e inúmeros locais icônicos da série estão lá.
Não só no castelo, mas o jogo reproduz todos os arredores da construção englobando a Floresta Proibida, Lago Negro, o campos de Quadribol, o banco de Gringotes, as Terras Altas e a charmosa Hogsmeade. A ausência mais sentida fica pelo Beco Diagonal, mas compreensível pela expansão do mapa. O mapa é recheado de locais diferentes, e explorá-lo com a vassoura ou o hipogrifo é uma experiência que irá agradar qualquer fã da franquia.
Mas nem tudo são flores em Hogwarts Legacy e o jogo apresenta claras limitações técnicas e de desempenho gráfico. Começando pela fisionomia de diversos personagens, onde diversos modelos exibem uma qualidade baixa de expressões que prejudicam diversos momentos chave da narrativa e contrastam com a qualidade das cutscenes revelando que dava para fazer melhor do que o que foi feito. Outro problema é a iluminação estranha do jogo, com sombras esquisitas e um trabalho bem de baixo nível em comparação a outros jogos AAA.
O jogo conta com problemas de desempenho como bugs, atraso de renderização de objetos do cenário, portas que demoram a serem abertas, pequenos travamentos em locais com muitos NPCs, quedas de FPS mesmo em modo de desempenho onde a performance sofre durante batalhas mais numerosas, missões que demoram para aparecer e uma infinidade de erros que justificam a razão de adiamento do jogo para a geração passada.
Trilha Sonora e Som
O ponto técnico de maior qualidade reside na excelente trilha sonora de Hogwarts Legacy. O principal compositor é o competente Chuck E Myers, que trabalhou em cooperação com o Peter Murray e J Scott Rakozy.
Myers já havia trabalhado em adaptações para games de filmes cinematográficos como Disney Infinity, Pixar, Cars 3: Driven to Win e Toy Story 3: The Video Game e consegue retratar de forma impressionante o clima orquestrado e fantástico de John Williams, principal compositor dos filmes do Harry Potter. A sensação das músicas é a mesma das obras para o cinema, o que ajuda de forma substancial o sentimento de estar dentro do universo da franquia.
O jogo é dublado e legendado par ao português do Brasil e o trabalho é um dos melhores da indústria. Com uma sincronização labial perfeita, o que faz a gente acreditar que foi usada alguma ferramenta automática, a dublagem brasileira consegue entregar um trabalho merecedor de diversos elogios, apesar da campanha pouco inspirada.
Vale a Pena?
Ideal para fãs, entusiastas ou até mesmo alheios ao universo do livros e filmes, Hogwarts Legacy é um feito notável e elogiável. Com uma construção de mundo, cuidado aos detalhes, importância às referências da série Harry Potter, o novo jogo da franquia consegue trazer a imersão de ser um aluno da Escola de Hogwarts.
Com um combate divertido usando tanto magias de ataque e defesa conhecidas da série tanto quanto usa magias de suporte para resolver puzzles enquanto percorre lugares familiares, voa de vassoura, plana nas costas de um hipogrifo, escolha cabos de varinha, produz poções, cria Animais Fantásticos, é surpreendido com fantasmas famosos da série, equipa capas da casa e uma infinidade de atividades, o jogo é o sonho de qualquer fã se tornando realidade.
O jogo conta com alguns percalços no caminho, com uma campanha principal recheada de inconsistências para justificar o seu tamanho e sua falta de criatividade, uma dificuldade baixa causada por um moveset pobre de inimigos e problemas técnicos e de desempenho gráficos.
O novo jogo da Avalanche é uma da melhores adaptações de franquias cinematográficas já existentes na história dos games e seu sucesso revela a felicidade da desenvolvedora. Sendo a experiência mais indicada e de maior competência para quem ansiava tanto por um jogo no universo de Harry Potter, Hogwarts Legacy é uma das maiores raridades em um mercado cauteloso e uma adaptação que merece se tornar uma franquia e certamente figura com um dos melhores jogos do ano.
Notas do Jogo
Título: Hogwarts Legacy
Descrição do jogo: Hogwarts Legacy é um jogo de ação e RPG imersivo e de mundo aberto, ambientado no primeiro mundo apresentado nos livros da série Harry Potter. Embarque em uma jornada por locais familiares e novos enquanto explora e descobre criaturas mágicas, personaliza seu personagem e cria poções, domina feitiços, melhora talentos e se torna o bruxo que você sempre quis ser. Viva na Hogwarts do século XIX. Seu personagem é um estudante que possui a chave para um segredo antigo, o qual ameaça destroçar o mundo bruxo. Descubra a sensação de viver em Hogwarts enquanto faz aliados, enfrenta bruxos das trevas e decide o destino do mundo bruxo.
Gênero: Ação, Aventura e RPG
Lançamento: 10/02/2023
Produtora: Avalanche Software
Distribuidora: Warner Bros. Games
Nota
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História - 7.5/10
7.5/10
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Jogabilidade - 8/10
8/10
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Gráficos - 8/10
8/10
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Trilha Sonora e Som - 9/10
9/10
Veredito
Ideal para fãs, entusiastas ou até mesmo alheios ao universo do livros e filmes, Hogwarts Legacy é um feito notável e elogiável. Com uma construção de mundo, cuidado aos detalhes, importância às referências da série Harry Potter, o novo jogo da franquia consegue trazer a imersão de ser um aluno da Escola de Hogwarts.
Com um combate divertido usando tanto magias de ataque e defesa conhecidas da série tanto quanto usa magias de suporte para resolver puzzles enquanto percorre lugares familiares, voa de vassoura, plana nas costas de um hipogrifo, escolha cabos de varinha, produz poções, cria Animais Fantásticos, é surpreendido com fantasmas famosos da série, equipa capas da casa e uma infinidade de atividades, o jogo é o sonho de qualquer fã se tornando realidade.
O jogo conta com alguns percalços no caminho, com uma campanha principal recheada de inconsistências para justificar o seu tamanho e sua falta de criatividade, um desafio de jogabilidade baixo causado por um moveset pobre de inimigos e problemas técnicos e de desempenho gráficos.
O novo jogo da Avalanche é uma da melhores adaptações de franquias cinematográficas já existentes na história dos games e seu sucesso revela a felicidade da desenvolvedora. Sendo a experiência mais indicada e de maior competência para quem ansiava tanto por um jogo no universo de Harry Potter, Hogwarts Legacy é uma das maiores raridades em um mercado cauteloso e uma adaptação que merece se tornar uma franquia e certamente figura com um dos melhores jogos do ano.
Vantagens
- Recriação invejável do universo dos livros e filmes;
- Diversidade de magias torna os combates divertidos;
- Algumas missões secundárias superam a campanha principal;
- Trilha Sonora espetacular;
- Dublagem melhora o desenvolvimento narrativo.
Desvantagens
- Campanha principal ruim;
- Vilão mal desenvolvido;
- Ausência de peso nas escolhas;
- Visual feio de diversas roupas;
- Limitação de armazenamento de equipamentos atrapalha a experiência;
- Expressões faciais ruins;
- Diversos problemas de desempenho como quedas de FPS e atraso de texturas;
- Revelio, Revelio, Revelio…