Após o lançamento de Final Fantasy XVI, a comunidade de fãs demonstrou opiniões divergentes sobre o jogo. Com mudanças significativas na abordagem do RPG de ação e a introdução de dois DLCs, a narrativa do jogo girou em torno de Clive Rosfield, imerso em um mundo mágico e intriga política. Apesar de algumas críticas à simplicidade do sistema mágico e ao desenvolvimento dos antagonistas, o jogo foi elogiado por sua narrativa envolvente, personagens cativantes e o dinâmico sistema de combate. No entanto, mesmo com suas qualidades, o jogo enfrentou críticas, incluindo a facilidade no modo pós-jogo “Final Fantasy” e a necessidade percebida de desafios mais intensos.
Seis meses após o lançamento, a primeira expansão DLC, Echoes of the Fallen, foi anunciada, proporcionando aos jogadores uma nova aventura em Valisthea. Apesar de não surpreender tanto quanto o jogo base, a expansão reacendeu o entusiasmo pela jogabilidade de FF16. Com a chegada de dois DLCs, incluindo Rising Tides na primavera seguinte, a comunidade se questiona se esses conteúdos adicionais deveriam ter sido incluídos no jogo principal ou se representam uma adição bem-vinda à extensa história de Final Fantasy XVI.
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História
Echoes of the Fallen é uma expansão que se integra diretamente ao enredo do jogo original, situando-se momentos antes do desfecho da história principal, quando Clive logrou destruir todos os Cristais Máter, eliminando sua influência nas vidas das pessoas.
Num certo dia, Charon convoca Clive à base para discutir o surgimento de cristais roxos misteriosos com um funcionamento peculiar, que se desintegram após o uso. Ciente disso, o protagonista, acompanhado por Joshua, Jill e Torgal, parte em busca do rastro desses cristais.
Ao longo de uma série de eventos, que inclui a exploração de um grupo de comerciantes que se aproveita da escassez de fontes de energia para vender os novos cristais no mercado negro, nosso grupo descobre uma misteriosa torre dos Decaídos, uma civilização antiga derrubada pelos deuses. Esta torre, intimamente relacionada ao surgimento dos cristais misteriosos, torna-se o foco da jornada, levando os quatro protagonistas a subirem-na para eliminar a fonte desse poder misterioso.
Embora a campanha da nova DLC seja relativamente curta, com uma duração de 2 a 3 horas, ela não se destaca por momentos grandiosos. Funcionando mais como um complemento esclarecedor da história dos Decaídos, que não recebeu grande destaque nos eventos de Final Fantasy XVI, a expansão não representa um conteúdo substancial. Os novos elementos introduzidos podem ser intrigantes e ajudam a explicar a origem da ruína da civilização antiga, mas servem principalmente como material suplementar à lore.
Gameplay
O funcionamento da nova DLC é simples e direto, consistindo em percorrer salas eliminando inimigos e enfrentando novos chefes para alcançar o topo. Adotando uma abordagem semelhante a um dungeon crawler, a expansão utiliza inimigos reutilizados do jogo base, reservando a maior diversão e novidade para os novos chefes, que justificam a existência do DLC.
Os três chefes exclusivos da expansão apresentam padrões de ataque únicos, proporcionando um desafio adicional em comparação ao padrão do jogo, embora não alcancem níveis significativos de dificuldade, adicionando, no entanto, uma camada extra de diversão à experiência.
O ponto culminante da DLC é o encontro final com um inimigo renomado da série, o Omega. Esta batalha é envolvente e imponente, destacando-se pelas diversas fases onde novos movimentos são incrementados, desafiando os jogadores em uma fantástica arena de combate que se revela no fundo.
Numa batalha frenética de múltiplas fases, o Omega Protocol envolve ataques de lasers, mísseis e físicos, enquanto o inimigo salta e se desloca pelo campo de batalha de forma rápida e ativa. O combate oferece momentos divertidos e desafiadores até os seus últimos segundos angustiantes.
Infelizmente, a nova dungeon não se destaca por um grande level design, limitando-se a passagens lineares, portas e elevadores, o que pode resultar em uma experiência pouco atrativa para revisitação. O loot do jogo se torna o segundo ponto crucial da DLC, apresentando uma variedade de acessórios e equipamentos muito úteis e consideravelmente mais fortes do que os encontrados no endgame da campanha principal.
Vale a Pena?
A nova DLC Echoes of the Fallen tem por objetivo claro preencher uma lacuna da lore de Final Fantasy XVI enquanto nos entrega batalhas divertidas e mais desafiantes contra chefes. É possível argumentar que o seu conteúdo poderia ter sido introduzido no jogo base, já que ele conta informações e locais existentes que não foram explorados por algum motivo, talvez por falta de tempo ou por julgarem não serem tão necessários.
É importante lembrar que Echoes of the Fallen possa ser um aperitivo para a segunda DLC, Rising Tide, que promete trazer uma experiência mais rica, com uma história mais completa, novas áreas e a inclusão do esperado Eikon, Leviathan. Nossa esperança reside nas lições aprendidas pela Creative Business Unit 3 durante o lançamento do décimo sexto capítulo e do conteúdo adicional, sugerindo a possibilidade de uma revisão mais profunda da experiência. Assim, almejamos um dia ver uma versão aprimorada de Final Fantasy XVI que comunique o extraordinário talento da equipe de Naoki Yoshida a uma audiência ainda mais ampla de entusiastas.
Notas do Jogo
Título: Final Fantasy XVI Echoes of the Fallen
Descrição do jogo: O sol se põe sobre Valisthea, e cristais sombrios começam a circular no mercado clandestino. Será que eles são o sinistro resultado de um Cristal-Máter há muito adormecido? Um que o mundo nunca soube que existia? Em busca de respostas, Clive e companhia encontram um grupo de comerciantes suspeitos. O rastro deles leva a uma torre dos Decaídos abandonada há muito tempo, conhecida como Pináculo dos Sábios, e aos terríveis segredos que os aguardam lá dentro...
Gênero: RPG, Ação
Lançamento: 08/12/2023
Produtora: SQUARE ENIX CO. LTD.
Distribuidora: SQUARE ENIX CO. LTD.
Nota
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História - 7/10
7/10
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Jogabilidade - 8.5/10
8.5/10
Veredito
A nova DLC Echoes of the Fallen tem por objetivo claro preencher uma lacuna da lore de Final Fantasy XVI enquanto nos entrega batalhas divertidas e mais desafiantes contra chefes. É possível argumentar que o seu conteúdo poderia ter sido introduzido no jogo base, já que ele conta informações e locais existentes que não foram explorados por algum motivo, talvez por falta de tempo ou por julgarem não serem tão necessários.
É importante lembrar que Echoes of the Fallen possa ser um aperitivo para a segunda DLC, Rising Tide, que promete trazer uma experiência mais rica, com uma história mais completa, novas áreas e a inclusão do esperado Eikon, Leviathan. Nossa esperança reside nas lições aprendidas pela Creative Business Unit 3 durante o lançamento do décimo sexto capítulo e do conteúdo adicional, sugerindo a possibilidade de uma revisão mais profunda da experiência. Assim, almejamos um dia ver uma versão aprimorada de Final Fantasy XVI que comunique o extraordinário talento da equipe de Naoki Yoshida a uma audiência ainda mais ampla de entusiastas.
Vantagens
- Batalhas contra chefes divertidas e desafiantes;
- Linda nova música adicional;
- Novos acessórios e equipamentos poderosos.
Desvantagens
- DLC muito curta;
- Enredo simples e básico;
- Level design da dungeon simples demais;
- Inimigos menores não adicionam novidade;