UFL detalha matchmaking, servidores e metagame em novo vídeo


Os desenvolvedores da Strikerz Inc. lançaram um novo diário em vídeo do UFL, o novo jogo de futebol gratuito para PC e consoles que pode rivalizar com o EA Sports FC e o eFootball.

O tema de hoje é o trabalho da equipa de Backend, que inclui todas as operações invisíveis mas muito importantes, pois dão vida e suportam a estrutura das funções online. Então, vamos falar sobre tudo o que também diz respeito ao matchmaking, à estabilidade das conexões com os servidores e às formas como os jogadores podem interagir entre si.

O trabalho da equipe de backend também consiste na coleta, armazenamento e processamento de dados do servidor, incluindo os dos jogadores que obviamente devem ser tratados com luvas de pelica, bem como compras in-game, customização de clubes (kits, estádios e etc. ) . O vídeo também aborda o que a equipe do Strikerz chama de metagame, que inclui o desenvolvimento de ferramentas, tecnologias e mecânicas internas.

UFL é um jogo de futebol triple A free-to-play em desenvolvimento para PS5, PS4, Xbox Series X|S e Xbox One com uma janela de lançamento ainda a ser determinada. Se você quiser saber mais, nós o encaminhamos para nossa prévia dedicada ao título Strikerz Inc.


Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.