UFL detalha matchmaking, servidores e metagame em novo vídeo


Os desenvolvedores da Strikerz Inc. lançaram um novo diário em vídeo do UFL, o novo jogo de futebol gratuito para PC e consoles que pode rivalizar com o EA Sports FC e o eFootball.

O tema de hoje é o trabalho da equipa de Backend, que inclui todas as operações invisíveis mas muito importantes, pois dão vida e suportam a estrutura das funções online. Então, vamos falar sobre tudo o que também diz respeito ao matchmaking, à estabilidade das conexões com os servidores e às formas como os jogadores podem interagir entre si.

O trabalho da equipe de backend também consiste na coleta, armazenamento e processamento de dados do servidor, incluindo os dos jogadores que obviamente devem ser tratados com luvas de pelica, bem como compras in-game, customização de clubes (kits, estádios e etc. ) . O vídeo também aborda o que a equipe do Strikerz chama de metagame, que inclui o desenvolvimento de ferramentas, tecnologias e mecânicas internas.

UFL é um jogo de futebol triple A free-to-play em desenvolvimento para PS5, PS4, Xbox Series X|S e Xbox One com uma janela de lançamento ainda a ser determinada. Se você quiser saber mais, nós o encaminhamos para nossa prévia dedicada ao título Strikerz Inc.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.