Confira comparação gráfica de Marvel’s Spider-Man 2 com Marvel’s Spider-Man Remastered


A extensa jogabilidade de Marvel’s Spider-Man 2 foi o ponto culminante de um PlayStation Showcase que nos deu uma infinidade de surpresas ontem à noite e novos vislumbres de videogames altamente esperados pelos proprietários do PlayStation 5 . Apesar de a Insomniac Games não ter confirmado uma data de lançamento específica para a nova aventura de mundo aberto estrelada por Peter Parker e Miles Morales, a jogabilidade apresentada serviu para o conhecido usuário ElAnalistaDeBits fazer uma comparação completa na qual você pode veja as melhorias gráficas e mudanças de Spider-Man 2 com relação a Marvel’s Spider-Man Remastered.

Antes de comentar as conclusões a que chegou ElAnalistaDeBits , importa referir que o gameplay apresentado é uma versão em desenvolvimento, pelo que o jogo está sujeito a alterações tendo em vista o produto final. Dito isto, o utilizador detectou que “mudaram os designs e layouts dos telhados” , enquanto o número de janelas nos edifícios também aumentou. Por outro lado, na jogabilidade você pode ver pequenos problemas de popping , algo que acontece porque a velocidade do swing aumentou.

Detalhes a melhorar para a versão final

Um detalhe que pode passar despercebido à primeira vista mas que faz a diferença é a implementação da “deformação muscular”, um efeito que permite, como o próprio nome sugere, os músculos serem marcados de forma mais realista nos fatos dependendo das posturas e dos movimentos. Além disso, o usuário aponta que as fontes de iluminação -especialmente em ambientes internos- experimentaram uma melhora notável em Marvel’s Spider-Man 2, embora o mesmo não possa ser dito dos reflexos, que são muito semelhantes aos de seu antecessor, apesar de a sequência fará uso de ray tracing. Mesmo assim, insistimos que é uma versão que ainda tem trabalho a fazer.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.