Já faz muito tempo desde que ouvimos pela primeira vez rumores de que a série BioShock seria revivida. Os rumores iniciais datam de abril de 2018, quando um relatório de Jason Schreier revelou que o projeto ultrassecreto havia começado em um novo estúdio 2K baseado na baía de São Francisco.
De qualquer forma, essa não foi nem a primeira tentativa, pois foi revelado mais tarde (novamente por Schreier) que um renascimento do BioShock estava em desenvolvimento na Certain Affinity de 2015 até o final de 2016 sob o codinome Parkside.
De qualquer forma, a 2K confirmou oficialmente em dezembro de 2019 que um novo jogo estava em desenvolvimento na Cloud Chamber, um estúdio de Novato que contou com alguns dos desenvolvedores dos títulos anteriores.
A essa altura, porém, segundo informações do vazador OopsLeaks, o jogo já havia sido reiniciado uma vez. Entre 2017 e 2019, a equipe de desenvolvimento que mais tarde se tornaria Cloud Chamber seguia um conceito de cidades gêmeas. Um slide de uma apresentação interna vazada explicou:
Cidade 1 – Uma sociedade livre e rica liderada por um empresário de sucesso
Flipside zone – Fronteira entre as duas cidades, o ponto mais quente do conflito
Cidade 2 – Uma cidade subterrânea isolada, separada do mundo superior, liderada por um ditador travando uma guerra vertical
A partir de 2019, o cenário mudou para uma cidade sediada na Antártica. No entanto, de acordo com o vazamento de hoje do OopsLeaks, houve outro reboot no inverno passado.
O cenário do novo BioShock continua o mesmo, mas a história recebeu uma ‘reescrita drástica’. O vazador também fala abertamente sobre o ‘inferno do desenvolvimento‘ causado por uma estrutura de trabalho desorganizada e alta rotatividade de funcionários, com muitos funcionários tendo quase nenhuma experiência anterior.
Acima de tudo, a equipe narrativa foi descrita como incapaz de entregar um enredo digno, razão pela qual o enredo recebeu o último reboot.
Por outro lado, parece que o desenvolvimento pode finalmente estar no caminho certo, já que as vagas de emprego são poucas e distantes entre si. Ainda assim, dada a revisão relativamente recente do enredo, pode demorar um pouco até que o tão esperado novo jogo BioShock possa ser lançado.
De fato, a julgar pelos ganhos do quarto trimestre de 2023 da Take-Two, é possível que o jogo tenha como alvo o ano fiscal de 2026 (abril de 2025 a março de 2026) para lançamento, já que a editora está prevendo seu maior ano em termos de reservas líquidas graças a um grande programação de ‘jogos inovadores’.
Pelo menos o novo jogo de Ken Levine, Judas, provavelmente está mais próximo do lançamento, embora também tenha tido sua cota de atrasos e problemas.
Como lembrete, a 2K fez parceria com a Netflix no ano passado para adaptar o BioShock ao formato de filme.