A CD Projekt RED lançou as notas de patch da atualização 4.03 de The Witcher 3 para você se deliciar, trazendo consigo algumas correções importantes, incluindo resolver um problema com o modo de desempenho do PS5, bem como a opção de aplicar óleos automaticamente em combate.
PC ESPECÍFICO
- Corrigido um problema com sombras de vegetação traçadas por raios “estourando”, dependendo da proximidade e do ângulo de Geralt.
- Corrigido um problema em que desabilitar e habilitar repetidamente reflexos e sombras traçados por raios poderia fazer com que sombras pretas aparecessem na borda dos objetos.
- Resolvido o problema em que a versão DirectX 11 do jogo poderia travar na inicialização ou após carregar um salvamento em determinadas GPUs AMD.
- Adicionado suporte para Intel Xe Super Sampling, uma tecnologia de upscaling que usa aprendizado de máquina para melhorar o desempenho e a qualidade da imagem.
- Corrigidos alguns problemas de iluminação com Screen Space Reflections quando a iluminação global com traçado de raio está desativada.
- Melhorias de desempenho para iluminação global com rastreamento de raio e reflexões com rastreamento de raio.
- Corrigido um problema em que respingos roxos podiam aparecer na tela ao montar Roach em poças d’água.
ESPECÍFICO DO CONSOLE
- O pop-up Cross Progression agora exibirá corretamente qual conta está conectada.
- Corrigido um problema em que listras escuras ou sombras apareciam em Geralt na tela de inventário quando o Modo Performance estava ativado no PlayStation 5.
- Corrigido um problema em que o jogo poderia congelar ou gaguejar brevemente ao salvar automaticamente em consoles de próxima geração.
- Resolvido o problema de queda de desempenho em consoles de próxima geração ao usar Witcher Senses em Beauclair e Novigrad.
VISUAL – Exclusivo para PC e Próxima Geração
- Corrigido um problema em que uma grade de pontos de luz poderia aparecer no chão e nas paredes em determinadas condições climáticas com o Ray Tracing ativado.
- As teias de aranha não mudarão mais de cor ao mover a câmera com o Ray Tracing ativado.
- Corrigido um problema em que algumas texturas nos personagens durante as cenas apareceriam como não totalmente renderizadas.
- Através do Tempo e do Espaço – Corrigido um problema em que a névoa no Vale Envenenado era rosa em vez de branca.
MISSÕES E JOGABILIDADE – Exclusivos para PC e próxima geração
- Adicionado o mod Next Gen Script Fixes criado pela comunidade por Sergeanur.
MISSÕES E JOGABILIDADE – Disponível em todas as plataformas
- Na Sombra do Fogo Eterno – A música ambiente da missão não continuará mais tocando após a conclusão. Para jogadores que já passaram por esse problema, pode ser necessário entrar nos esgotos de Novigrad ou Oxenfurt novamente para resolvê-lo.
- Adicionado uma opção para auto-aplicar óleos em combate.
- Com exceção de poções e decocções, agora é impossível para Geralt comer ou beber debaixo d’água. // Embora a equipe tenha concordado que pode ser possível beber líquidos de um frasco com rolha, consumir canecas de cerveja ou carnes grelhadas debaixo d’água é muito difícil.