O chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, diz que a ambiciosa lista de títulos de live service da plataforma contará com jogos em diferentes gêneros e de “diferentes escalas“, o que significa que não serão genéricos e parecidos entre si.
Falando com GamesIndustry.biz, Hulst considera que o live service não pode ser tratado “como se fosse um único gênero ou mesmo um único modelo de negócios”.
“A PlayStation Studios está fazendo uma variedade de jogos que podem ser chamados de ‘live service’, visando diferentes gêneros, diferentes cronogramas de lançamento e em diferentes escalas”, acrescenta. “Também estamos criando jogos para diferentes públicos, e confio em nosso histórico na criação de mundos e histórias que os fãs do PlayStation adoram.”
É interessante que Hulst destaca os cronogramas de lançamento nas datas de lançamento. Obviamente, esses jogos serão lançados em momentos diferentes, com a Sony planejando lançar 10 desses jogos até 2026 . Mas, na minha opinião, os cronogramas de lançamento implicam especificamente que o componente online desses jogos de live service será diferente na frequência com que são atualizados e no tipo de conteúdo com o qual são atualizados.
Isso faria sentido, já que os jogos de live service do PlayStation oferecerão experiências de “diferentes escalas”. (GamesIndustry.biz observa que a empresa não está tentando fazer “dez Fortnites ou Destinys”, embora isso não seja uma citação direta de Hulst.) Jogos menores, talvez destinados a serem jogados com menos intensidade, naturalmente, não exigirão a mesma cadência de conteúdo que verdadeiros jogos de estilo de vida como Destiny 2.
A maioria desses jogos de live service são pontos de interrogação totais, mas sabemos que o estúdio EyeToy e Wonderbook, PlayStation London, está fazendo um jogo de ação online cooperativo para PS5 (arte principal apresentada acima). O estúdio de suporte para PC de God of War, Jetpack Interactive, também está trabalhando com a Sony em um jogo de live service AAA, aparentemente baseado em uma IP da PlayStation “carro-chefe”. O projeto multiplayer Horizon do desenvolvedor da série Guerilla Games também se encaixa no projeto.
Em um briefing financeiro de 2022, o chefe do PlayStation, Jim Ryan, disse que a empresa deseja lançar vários jogos de live service todos os anos, com três planejados para o ano fiscal de 2023 que acabou de começar. Dois jogos de live service aparentemente visavam o ano fiscal que terminou em 31 de março de 2023, mas é difícil dizer sobre qual dos lançamentos do ano passado a Sony estava falando aqui, dada a ampla definição de live service.
Na mesma entrevista, Hulst revisitou a abordagem do PlayStation para os ports de PC, afirmando que “onde faz sentido para o jogo e para o estúdio, é uma ótima opção”. Em outubro de 2022, Hulst disse que o PlayStation “pode” trazer seus jogos de live service diretamente para o PC sem o ano padrão de exclusividade do console. E apenas alguns dias atrás, o PlayStation confirmou de forma mais ampla que planeja trazer mais jogos do PlayStation para PC no próximo ano .