A Luminous Productions lançou hoje a atualização 1.10 de Forspoken para PC e consoles PS5. Isso parece resolver alguns bugs e melhorar o visual.
As notas do patch para esta atualização parecem sugerir que os visuais foram melhorados, incluindo sombras e iluminação em certas áreas. O jogo deve ser muito mais agradável aos olhos agora. Detalhes sobre as mudanças e uma comparação entre o visual novo e antigo podem ser vistos no site oficial .
Aqui estão as notas completas do patch para esta nova atualização de Forspoken, que já está disponível para PS5 e PC.
Forspoken – Atualização 1.10 – Notas do patch
Problemas técnicos:
- Correção de um problema em que a tela pisca involuntariamente quando a Radeon RX570 ou RX580 da AMD é usada. (versão PC)
- Várias pequenas correções.
Atualizações de recursos:
- Ajustado o texto explicativo e a posição padrão da câmera para o tutorial da habilidade Magic Parkour Zip.
- Adicionada uma opção onde os jogadores podem escolher mudar automaticamente para a última seção visualizada ao acessar um menu.
- Adicionada uma opção onde os jogadores podem escolher apontar automaticamente a câmera para o inimigo alvo ao travar em um inimigo durante os feitiços de carregamento.
- Adicionada uma opção onde os jogadores podem escolher mudar automaticamente o alvo de bloqueio para um inimigo próximo após derrotar um inimigo de bloqueio.
- Adicionada uma opção que permite aos jogadores bloquear inimigos fora da tela.
- Adicionada uma opção onde os jogadores podem optar por evitar serem atordoados pelos efeitos dos próprios feitiços de Frey.
- Ajustou os movimentos e comportamentos de certos inimigos ao receber dano.
- Ajustado o “Slice” Mágico de Sila para ser liberado na direção que Frey está olhando.
Ajustes Gráficos:
- Ajustou a iluminação de algumas áreas em Cipal.
- Ajustados os efeitos da câmera que ocorrem ao enquadrar objetos brilhantes, como o sol.
- Ajustada a textura e o sombreamento de certos objetos.
- Ajustado o número de polígonos para certos objetos de fundo.
- Melhorou a qualidade do filtro de brilho.
- Atualizado o menu para exibir o uso de memória necessário.
- Atualizada a sequência de abertura para passar pelas configurações de brilho antes de iniciar o jogo pela primeira vez.
Diversos:
- Removida a entrada VRS da seção Gráficos do menu.
- *O shader foi otimizado para ter o Variable Rate Shading (VRS) disponível para todos os hardwares.
- Atualizada a versão do DirectX 12 para 1.606.4 de 1.4.10.
Otimização:
- Reduziu a carga de processamento em certas áreas. (A carga foi reduzida para aproximadamente 70% em certas cenas.)
- Reduziu o uso de VRAM.
- Otimização secundária para determinados recursos.
As notas do patch incluem correções técnicas para problemas de oscilação de tela, atualizações de recursos, como opções de câmera aprimoradas e comportamentos de inimigos ajustados, ajustes gráficos, como alterações de iluminação e textura, alterações diversas, como remoção de uma entrada no menu Gráficos e otimizações, incluindo processamento reduzido carga e uso de VRAM.
Forspoken já está disponível para PS5 e PC. O jogo foi desenvolvido pela Luminous Productions, que aparentemente também estava trabalhando em uma sequência até que o estúdio foi fundido com os outros estúdios internos da Square Enix.