Forspoken ganha atualização 1.10 com melhorias de visual e correção de bugs


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A Luminous Productions lançou hoje a atualização 1.10 de Forspoken para PC e consoles PS5. Isso parece resolver alguns bugs e melhorar o visual.

As notas do patch para esta atualização parecem sugerir que os visuais foram melhorados, incluindo sombras e iluminação em certas áreas. O jogo deve ser muito mais agradável aos olhos agora. Detalhes sobre as mudanças e uma comparação entre o visual novo e antigo podem ser vistos no site oficial .

Aqui estão as notas completas do patch para esta nova atualização de Forspoken, que já está disponível para PS5 e PC.

Forspoken – Atualização 1.10 – Notas do patch

Problemas técnicos:

  • Correção de um problema em que a tela pisca involuntariamente quando a Radeon RX570 ou RX580 da AMD é usada. (versão PC)
  • Várias pequenas correções.

Atualizações de recursos:

  • Ajustado o texto explicativo e a posição padrão da câmera para o tutorial da habilidade Magic Parkour Zip.
  • Adicionada uma opção onde os jogadores podem escolher mudar automaticamente para a última seção visualizada ao acessar um menu.
  • Adicionada uma opção onde os jogadores podem escolher apontar automaticamente a câmera para o inimigo alvo ao travar em um inimigo durante os feitiços de carregamento.
  • Adicionada uma opção onde os jogadores podem escolher mudar automaticamente o alvo de bloqueio para um inimigo próximo após derrotar um inimigo de bloqueio.
  • Adicionada uma opção que permite aos jogadores bloquear inimigos fora da tela.
  • Adicionada uma opção onde os jogadores podem optar por evitar serem atordoados pelos efeitos dos próprios feitiços de Frey.
  • Ajustou os movimentos e comportamentos de certos inimigos ao receber dano.
  • Ajustado o “Slice” Mágico de Sila para ser liberado na direção que Frey está olhando.

Ajustes Gráficos:

  • Ajustou a iluminação de algumas áreas em Cipal.
  • Ajustados os efeitos da câmera que ocorrem ao enquadrar objetos brilhantes, como o sol.
  • Ajustada a textura e o sombreamento de certos objetos.
  • Ajustado o número de polígonos para certos objetos de fundo.
  • Melhorou a qualidade do filtro de brilho.
  • Atualizado o menu para exibir o uso de memória necessário.
  • Atualizada a sequência de abertura para passar pelas configurações de brilho antes de iniciar o jogo pela primeira vez.

Diversos:

  • Removida a entrada VRS da seção Gráficos do menu.
    • *O shader foi otimizado para ter o Variable Rate Shading (VRS) disponível para todos os hardwares.
  • Atualizada a versão do DirectX 12 para 1.606.4 de 1.4.10.

Otimização:

  • Reduziu a carga de processamento em certas áreas. (A carga foi reduzida para aproximadamente 70% em certas cenas.)
  • Reduziu o uso de VRAM.
  • Otimização secundária para determinados recursos.

As notas do patch incluem correções técnicas para problemas de oscilação de tela, atualizações de recursos, como opções de câmera aprimoradas e comportamentos de inimigos ajustados, ajustes gráficos, como alterações de iluminação e textura, alterações diversas, como remoção de uma entrada no menu Gráficos e otimizações, incluindo processamento reduzido carga e uso de VRAM.

Forspoken já está disponível para PS5 e PC. O jogo foi desenvolvido pela Luminous Productions, que aparentemente também estava trabalhando em uma sequência até que o estúdio foi fundido com os outros estúdios internos da Square Enix.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.