Bruce Straley co-dirigiu The Last Of Us com Neil Druckmann na Naughty Dog quando o jogo foi lançado há quase uma década.
Antes disso, ele trabalhou na franquia Uncharted e, antes disso, trabalhou nos jogos Jak & Daxter , ambas as séries repletas de jogos de estilo linear.
Portanto, não é tão surpreendente, considerando sua experiência, que ele twittou “jogos lineares são apenas mais fáceis de fazer”.
linear games are just easier to make.
there. I said it.
— Bruce Straley (@bruce_straley) March 2, 2023
Isso desencadeou todo um dilúvio de discurso nos comentários abaixo, momento em que Straley esclareceu seu tweet.
“Vocês são loucos! Não pensei que fosse um assunto tão controverso nem disse que um estilo de design era melhor que o outro, mas seus tolos…”
Deixando de lado os debates sobre se um jogo linear ou não linear é “melhor”, o ponto de Straley de que os jogos lineares são “mais fáceis” parece vir apenas de sua experiência de não precisar dirigir um jogo fora de ordem.
O mais interessante são os outros desenvolvedores comentando, compartilhando suas próprias experiências.