Apex Legends ganha novo trailer do Passe de Batalha “Folia”; Notas do patch


Embora o arquivo de download da 16ª temporada do Apex Legends intitulado “Folia” não seja lançado até a próxima semana, quando será lançado em 14 de fevereiro, a Respawn Entertainment já lançou as notas oficiais do patch do Apex Legends Revelry antes do lançamento!

Também temos o trailer do passe de batalha que mostra o que os jogadores também receberão.

Apex Legends Passe de Batalha Folia – Notas do Patch

AULAS DE LENDA REMASTERIZADAS

No Revelry, as lendas foram reorganizadas na tela de lendas de acordo com sua classe. Você poderá ver a vantagem de classe associada além das habilidades únicas dessa lenda.

Essa reorganização ajudará os jogadores a identificar lendas que jogam ou apoiam a equipe de maneira semelhante e os ajudará a entender as novas funções com mais facilidade. Serão 5 Aulas:

  • Assalto
  • reconhecimento
  • Escaramuçador
  • Controlador
  • Apoiar

BENEFÍCIOS DA CLASSE

Cada classe de lenda agora também tem uma vantagem de jogo associada que concede às lendas dessa classe acesso a novas opções estratégicas no jogo.

Em níveis de jogo casuais, esses novos benefícios de jogabilidade serão novos bônus divertidos para envolver e capacitar a tomada de decisões.

Em níveis mais altos de jogo, a composição do esquadrão agora determina a quais elementos de jogo o time terá acesso e o que eles estão deixando para trás.

MAIS MUNIÇÃO/PILHA

ACESSE COMPARTIMENTOS ‘VERMELHOS’

REVELAR PACOTES DE CUIDADOS FAROL DE PESQUISA
(Locais Inimigos)
CONSOLE DE ANEL

(Próximo Círculo)

BANDEIRAS DE ARTESANATO

ACESSE COMPARTIMENTOS ‘AZUIS’

Leia mais sobre como o Remastered Legends funcionará em nossa  atualização do desenvolvedor aqui.

DEATHMATCH DE EQUIPE, ROTAÇÕES DE MODO DE TEMPO LIMITADO PERMANENTES

No lançamento do Revelry, estrearemos o Team Deathmatch nos Apex Games – uma luta sem limites entre duas equipes de seis pessoas – que estará disponível nas três primeiras semanas da temporada. Este tem sido o nosso modo mais solicitado e estamos ansiosos para que os jogadores façam check-in.

No Team Deathmatch, os jogadores poderão selecionar suas lendas e carregamentos de armas, semelhante ao Control, com reaparecimentos ocorrendo automaticamente após a morte. A primeira equipe a marcar 30 eliminações vence a rodada, e a primeira equipe a vencer duas rodadas vence a partida. Os loadouts serão embaralhados entre as rodadas, e você sempre pode alternar entre eles e sua lenda selecionada enquanto espera para reaparecer após a morte. Certifique-se de ficar de olho nos airdrops periódicos em todo o mapa, que vêm carregados com o Care Package e as armas douradas.

PLAYLIST MIXTAPE

Após as três primeiras semanas do Team Deathmatch, estamos entusiasmados em apresentar uma nova maneira de aproveitar alguns dos nossos LTMs mais solicitados em uma rotação permanente com nossa lista de reprodução de mixtape. Essa nova fila de modo oferece aos jogadores a oportunidade de mergulhar direto em experiências de combate frenéticas e envolventes entre nossos modos de reaparecimento rápido: Controle, Team Deathmatch e Gun Run. Esses modos oferecem ampla oportunidade de experimentar e praticar com armas e lendas fora de nossa experiência principal de BR, com pouco tempo de inatividade entre lutas e reaparecimentos.

NOVA ARMA: NÊMESIS

Já faz um tempo desde que lançamos uma nova arma e a espera terminará quando o Revelry for lançado com uma nova arma de energia: o Nemesis, um novo rifle de assalto de classe de energia que dispara quatro tiros por rajada. Com um atraso de rajada crescente que diminui o tempo entre as rajadas e simula uma arma totalmente automática, esperamos ver esta arma de espera potencialmente destronada, como o R-301 e o Flatline.

EVENTO DE COLEÇÃO DE ANIVERSÁRIO

Este mês também é o 4º aniversário do Apex Legends™ e estamos comemorando com o Evento de Coleção de Aniversário apresentando uma nova faixa de recompensas de conteúdo da comunidade e muitas comemorações acontecendo no jogo, incluindo recompensas de login✝ durante as duas primeiras semanas da temporada , com a primeira semana apresentando Crypto desbloqueado e um pacote temático Crypto para todos os jogadores que fizerem login, e a semana dois desbloqueando Ash mais um pacote temático Ash para todos os jogadores que fizerem login. Além disso, todos os mapas da rotação terão decorações especiais e teremos o retorno de um favorito dos fãs que revelaremos mais perto do lançamento.

ATUALIZAÇÕES DE CÂMARA DE TIRO

  • Adicionadas opções para personalizar sua experiência de campo de tiro
  • Dummies agora podem metralhar para a esquerda e para a direita! Você controla a velocidade com que eles se movem, se devem se agachar e o nível do escudo.
  • As estatísticas dinâmicas aparecem sempre que você causa dano, permitindo que você acompanhe seu desempenho.
  • Os indicadores de acerto ajudam você a acompanhar os padrões de pulverização.
  • Munição ilimitada significa que não há mais viagens de volta aos suportes de armas para recarregar.
  • Esta é a primeira de várias atualizações no campo de tiro, então vamos ficar de olho em como a comunidade usa as novas ferramentas.

JOGOS DE ORIENTAÇÃO

Novo nas Terras Distantes? Experimente o novo sistema Orientation Match, destinado a criar uma introdução fácil, onde novos jogadores podem se orientar e aprender a mecânica básica do Apex Legends. Para participar das partidas de Orientação, você precisa ser um jogador totalmente novo ou juntar-se a um novo jogador para eliminar alguns bots antes de entrar na fila regular de organização de partidas.

NOTAS DE CORREÇÃO

Seta de Espingarda Lendária

  • Novo nível de raridade de dardo de espingarda adicionado a saques de chão e artesãos
  • Gold Perk: recarrega automaticamente as rodadas enquanto desliza. Ativa enquanto equipado ou guardado.

Rotação do Pacote de Cuidados

  • Hemlok Burst AR entra no Care Package
  • Rampage LMG retorna ao chão

Rotação de Fabricação de Armas

  • Longbow DMR entra no crafter
  • Volt SMG entra no crafter
  • G7 Scout volta ao chão
  • CAR SMG retorna ao chão

Rotação de Arma de Ouro

  • Nemesis, Rampage, PK, Wingman, R99

Anvil Receiver Hop-Up [R-301, Flatline]

  • Removido do loot do chão e da criação

Hammerpoint Rounds Hop-Up [Moçambique, P2020]

  • Adicionado ao loot de chão e criação
  • Nível de raridade aumentado para Lendário

CARRO SMG

  • Capacidade de munição básica reduzida para 19 (era 20)

R-99

  • Dano aumentado para 12 (eram 11)

rifles de assalto

  • Precisão hipfire significativamente reduzida

R-301

  • Dano reduzido para 13 (era 14)

Hemlock Burst AR [Care Package]

  • Dano aumentado para 23 (eram 20)
  • Multiplicador de tiro na cabeça aumentado para 1,8 (era 1,75)
  • Recuo melhorado
  • Hop-up de carregador reforçado integrado
  • Boosted Loader: recargas mais rápidas com pouca munição que sobrecarregam o carregador com 9 rodadas extras

mastim

  • Padrão de propagação ajustado para ser mais apertado
  • Adicionado anexo Tactical Stocks para melhorar a velocidade de recarga e manuseio
  • Aumento do tamanho do projétil a curta distância

Pacificador

  • Adicionado anexo Tactical Stocks para melhorar a velocidade de recarga e manuseio
  • Aumento do tamanho do projétil a curta distância

EVA-8

  • Aumento do tamanho do projétil a curta distância

Rampage LMG [Piso]

  • Revertido para a versão não Care Package
    • Dano reduzido para 26 (eram 28 no Care Package)
    • Não é mais auto-energizado ao pegar
  • A energia decai mais lentamente quando não está disparando

LEGENDAS

Vidente

  • Passivo – Sensor de Batimentos Cardíacos
    • O áudio da passiva do Vidente agora é mais audível para os jogadores inimigos
    • A ativação agora está atrasada para corresponder à animação de aumento de arma ou desarmado
    • A indicação de bloqueio agora será exibida apenas na cadência de batimentos cardíacos do alvo
  • Tático – Foco de Atenção
    • Não mostra mais a varredura de corpo inteiro em alvos escaneados
  • Definitivo: Exibição
    • Não revela mais na iniciação
    • Duração reduzida de 30s para 25s
    • Cooldown aumentado de 120s para 180s

sabujo

  • Passivo – Rastreador
    • corvos brancos
      • Corvos brancos etéreos agora aparecerão ocasionalmente perto de Bloodhound quando não houver inimigos por perto.
      • Os corvos brancos podem ser interagidos ou digitalizados para acioná-los para voar em direção ao jogador inimigo mais próximo
      • O Corvo Branco deixará uma trilha enevoada para o Bloodhound seguir e compartilhará essa direção com sua equipe no mapa.
      • Usar um Corvo Branco recuperará 25% da carga Tática/Ultimate
      • Escanear um Corvo Branco reembolsará totalmente a Carga Tática
  • Tático – Olho do Pai de Todos
    • Tempo de varredura de corpo inteiro reduzido de 3s para 1s
    • Alvo de diamante no inimigo escaneado permanece inalterado
  • Ultimate – Besta da Caça
    • Não recarrega mais ou acelera a taxa de resfriamento do Tático do Bloodhound
    • Irá lançar um Corvo Branco que voa em direção ao inimigo mais próximo
    • Matar um inimigo durante a Besta da Caça também ativará um Corvo Branco

Miragem

  • Passiva – Agora você me vê…
    • Mirage e seu aliado agora permanecem camuflados após uma reanimação por 3s
    • As armas permanecem guardadas enquanto camufladas
    • Desembainhar sua arma removerá o efeito de camuflagem mais cedo
  • Clones Miragem
    • Bamboozles agora são acionados apenas por tiros de bala e corpo a corpo
    • Inimigos enganados agora recebem notificações na tela
    • O marcador de ícone Bamboozle agora rastreia o movimento do jogador Bamboozled
    • A duração do marcador do ícone Bamboozle aumentou de 2,5s para 3,5s

Desbravador

  • Passivo – Conhecimento interno
    • Os benefícios passivos do Pathfinder não são mais obtidos ao escanear os Survey Beacons
    • Os benefícios passivos do Pathfinder (carga máxima e redução do tempo de recarga final de 10s) agora são obtidos ao revelar pacotes de cuidados com a habilidade Escaramuçador
  • Ultimate – tirolesa
    • Alcance máximo aumentado em ~60%.
    • Velocidade máxima aumentada em 66%.
    • Ajustes de aceleração e velocidade de saída.
    • Melhorias de direcionamento, incluindo dicas visuais e de áudio atualizadas.
    • Não é mais possível colocar a estação final em zonas OOB.

fantasma

  • Ultimate – Fenda Dimensional
    • A distância máxima do portal foi duplicada (~ 76m para 152m)
    • Duração do portal reduzida de 60s para 45s
    • Wraith agora aumenta a velocidade ao longo do tempo ao criar portais mais longos

Horizonte

  • Tático – Elevação Gravitacional
    • Aumento da propagação de armas em Gravity Lift
    • Aumento da velocidade vertical do Gravity Lift em 10%

linha de vida

  • Passivo – Revive Combate
    • Reduziu a penalidade de lentidão no Lifeline ao iniciar uma reanimação
  • Ultimate – Pacote de Cuidados
    • Diminuiu a velocidade de animação de drop do Care Package de 14s para 8s
    • Aumentou o alcance de implantação do Care Package

CLASSIFICADO – ROTAÇÃO DO MAPA

A fila de classificação agora gira em todos os mapas em jogo, 24 horas por mapa. Os mapas para a primeira divisão são:

  • borda do mundo
  • Ponto de Tempestade
  • lua quebrada

LIVEAPI 2.0

Lançamento oficial da versão 2.0 do Live API para PC visualizado durante 15.1.2. A API é um mecanismo integrado para ouvir os eventos do jogo e interagir programaticamente com o Apex Legends. Esta versão inclui:

  • Suporte para conexão de servidor WebSockets
  • Suporte para Protocol Buffers (protobuf) para enviar e receber dados
  • Configuração através da linha de comando e JSON
  • 12 novas solicitações de API, incluindo
    • 2 solicitações de jogo: ChangeCamera e PauseToggle
    • 10 solicitações de lobby especificamente para correspondência personalizada

Mais informações, incluindo documentação técnica, podem ser encontradas na pasta LiveAPI da instalação do jogo.

QUALIDADE DE VIDA

  • Adicionadas visualizações de rotação de mapa ao seletor de modo de jogo no lobby.
  • Os jogadores agora podem ser qualquer equipe em Gun Run.
  • Aumentou as chances de se tornar Team Nessie em Gun Run.
  • A Equipe Nessie agora pode ser visualizada por todas as equipes.
  • Adicionado novo indicador nos quadros da unidade HUD para o líder de classificação no controle.
  • Os consumíveis agora mostram uma barra de progresso para os companheiros de equipe ao lado do quadro da unidade no HUD. Semelhante a reviver.
  • Adicionado dano ao placar em Control.
  • Aumentada a distância mínima entre os replicadores lançados no ar e outros lançamentos aéreos.
  • Os recursos do mapa ao acessar o mapa completo agora refletem as informações de vantagem de classe atualmente selecionadas. Além disso, a descrição do recurso do mapa Hot Zone é removida do mapa completo enquanto a Hot Zone é ocultada do mapa.
  • Quando no campo de tiro, os jogadores agora recuperam saúde total e escudos ao selecionar novamente sua lenda no menu de seleção de lenda.
  • Adicionada capacidade de fazer ping para uma ótica, mesmo se o slot de anexo ótico estiver preenchido.
  • Áudio ligeiramente aumentado para inimigos anexando, cavalgando e desconectando de Ziprails.
  • Adicionando créditos a itens inspirados e projetados por criadores.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Correção para o retículo do drone do Crypto não estar centralizado quando em resoluções 16:10.
  • Correção para os jogadores não serem capazes de se emocionar se estivessem mortos durante a sequência do campeão.
  • [Controle] Corrigido um problema em que o MRB desaparecia se o jogador que o segurava saísse da partida.
  • Vários bugs de interface do usuário e melhorias no fluxo de partidas privadas.
  • Várias correções de bugs em alguns itens cosméticos.
  • Correção para a câmera da arma na guia Loadouts não redefinir para a posição correta ao sair de uma arma da subguia Charms.
  • Correção para os botões de rodapé na missão sazonal não serem clicáveis.
  • Correção para a mira dos jogadores estar presente algumas vezes durante a sequência do campeão.
  • A opção de ocultar dicas não oculta mais o ícone de pessoa acenando nos itens que seus colegas de equipe podem usar.
  • Corrigido um bug em que, se uma equipe estivesse vazia em Gun Run, o HUD exibiria informações incorretas.
  • [Emotes] correção para câmera de emotes às vezes passando pelas paredes.
  • Exploração removida que permitia que os jogadores permanecessem fora dos limites por mais tempo do que o pretendido.
  • [Vidente] Corrigido um problema em que o ultimate do Vidente podia ser esmagado por portas de vaivém.
  • [Vidente] Corrigido um problema em que o ultimate do Vidente e os drones do Crypto bloqueavam grandes portas deslizantes.
  • [Vidente] Correção para casos em que o Vidente teria problemas para escanear o Crypto.
  • [Vidente] Correção para quando o sensor passivo de pulsação do Vidente funciona através da ult do Catalisador quando colocado em superfícies irregulares.
  • [Vidente] Correção para casos aqui A tática do vidente pode travar os usuários se usada durante a criação.
  • [Valquíria] Corrigido o bug em que a animação dela se distorcia no emote da refeição a bordo.
  • [Newcastle] Corrigido o bug em que o Ultimate não é reembolsado/não é colocado se um usuário for atingido com o Seer Tactical ao usá-lo.
  • [Crypto] Corrigido um problema em que o drone de Crypto seria destruído quando ele fosse derrubado, mas não eliminado.
  • [Crypto] Correção do bug em que a varredura do Drone do Crypto pode impedir que o Catalyst reforce as portas.
  • [Crypto] Correção para casos em que o Ultimate para de ser implantado se o Crypto for desativado
  • [Catalisador] Corrigido o bug em que o Tático dificultava a interação com tirolesas, caixas de morte e loot bins.
  • Corrigido o bug em que o jogador não conseguia usar ataques corpo a corpo por meio do Catalyst’s Ultimate.
  • Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ficar presos após serem atingidos pela tática do Vidente ao usar uma estação de artesanato.
  • Corrigido um problema em que a velocidade de movimento do Vidente seria maior quando em ADS enquanto desarmado com o sensor de pulsação desativado.
  • Corrigido um problema em que Crypto não seria escaneado pelo tático do Vidente enquanto ele pilotava seu drone e o drone também não era atingido pelo tático.
  • [Vantagem] Reduza o número de ativações táticas acidentais no controlador ao retirar ou guardar o máximo com ambos os pára-choques.
  • [Vantage] Aumente a visibilidade da marca do Sniper adicionando prompt na tela, semelhante a varreduras.
  • [Vantage] Usar tática em áreas bloqueadas por geo, pode resultar no lançamento do jogador no ar
  • Corrigido um problema em que, quando o Ultimate do Newcastle era interrompido, ele não reembolsava corretamente seu Ultimate.
  • Corrigido um problema em que Newcastle continuaria a mirar em aliados enquanto estava em fases com seu Ultimate.
  • Corrigido um problema raro em que a tática do Newcastle podia ficar suspensa no ar e não ser implantada
  • Corrigido um problema com o Buraco Negro que permitia que ele puxasse jogadores através de paredes e cantos incorretamente.
  • Corrigido um problema em que a troca de lendas no campo de tiro travava se sangrasse como Revenant.
  • Corrigido um problema em que a troca de lendas no campo de tiro enquanto no drone de Crypto travava.
  • Corrigido um problema em que o ultimate do Newcastle poderia falhar ao aterrissar.
  • Corrigido um problema em que um espectador trocando entre dois jogadores sendo curados pelo DOC travava o espectador.
  • [Lifeline] Fixo cooldown final parecendo precisar de 101% de carga.
  • Corrigido um problema em que o aviso Ultimate está pronto poderia aparecer enquanto o jogador ainda está saltando de paraquedas.
  • Corrigido o erro em que a classificação da temporada anterior era exibida nas cartas de gladiadores inimigos.
  • Lançamentos acidentais reduzidos no controlador.
  • [DX12] Corrigido o pop-up de erro ausente na inicialização para hardware não suportado.
  • [DX12] Corrigido um problema em que algumas texturas emissivas não apareciam em terceira pessoa.

✝ As recompensas de cada semana são limitadas a um resgate por Conta EA. A oferta não tem valor monetário e não pode ser substituída, trocada ou vendida por dinheiro, bens ou serviços. Não pode ser combinado com outras ofertas ou cartão pré-pago resgatável para o conteúdo aplicável, a menos que expressamente autorizado pela EA. Inválido onde proibido, tributado ou restrito por lei.

As ofertas estarão disponíveis da seguinte forma:

  • Semana 1: a oferta começa às 10h PT de 14 de fevereiro e termina às 9h59 PT de 21 de fevereiro
  • Semana 2: a oferta começa às 10h PT de 21 de fevereiro e termina às 9h59 PT de 28 de fevereiro

Assim que o patch for lançado na próxima semana, informaremos nossos leitores.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.