Um dia bastante ruim para a Activision Blizzard, pois eles devem pagar à Securities and Exchange Commission (SEC) US $ 35 milhões por “controles e procedimentos e regras de proteção de denunciantes”. A empresa não tinha um sistema para lidar com reclamações de má conduta no local de trabalho e violava as regras do denunciante.
A empresa carecia de controles e procedimentos projetados para garantir que as informações relacionadas a reclamações de funcionários sobre má conduta no local de trabalho fossem comunicadas ao pessoal de divulgação da Activision Blizzard para permitir uma avaliação oportuna de suas divulgações.
Como o sistema jurídico dos Estados Unidos é altamente ponderado para ajudar aqueles com muito dinheiro, a Activision está pagando os US$ 35 milhões, mas, ao fazê-lo, está evitando “admitir ou negar” que fez algo errado.
Enquanto isso, deste lado da lagoa, a UE já se opôs à compra da Microsoft pela Activision Blizzard. A equipe antitruste da UE expôs suas objeções:
A medida ocorre depois que a UE lançou uma investigação aprofundada sobre o acordo em novembro, descobrindo que a Microsoft pode no futuro ser incentivada a bloquear o acesso à popular franquia “Call of Duty” da Activision.
Tais estratégias de exclusão poderiam reduzir a concorrência nos mercados de distribuição de videogames para console e PC, levando a preços mais altos, menor qualidade e menos inovação para os distribuidores de jogos de console, o que pode, por sua vez, ser repassado aos consumidores
A Microsoft respondeu dizendo “Estamos ouvindo atentamente as preocupações da Comissão Europeia e estamos confiantes de que podemos resolvê-las”.
A Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido também está investigando o negócio, assim como outras instituições semelhantes em todo o mundo. Brasil, Chile e Arábia Saudita já aprovaram o negócio e, embora a investigação da FTC nos EUA não possa interromper a compra, seria incrivelmente difícil fazê-lo passar pelo sistema judicial americano sem aprovação.
“A Microsoft já mostrou que pode e irá reter o conteúdo de seus rivais de jogos”, disse Holly Vedova, diretora do FTC’s Bureau of Competition. “Buscamos impedir a Microsoft de obter controle sobre um estúdio de jogos independente líder e usá-lo para prejudicar a concorrência em vários mercados de jogos dinâmicos e de rápido crescimento.”