Tanjiro Kamado é o principal protagonista de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Ele é um Caçador de Onis, que se juntou à Corporação de Caçadores de Onis para encontrar um remédio para transformar sua irmã, Nezuko Kamado, de volta em uma humana e caçar e matar demônios, onde jurou derrotar Muzan Kibutsuji, o Rei dos Onis, a fim de evitar que outros sofram o mesmo destino que ele.
Antes de se tornar um Caçador de Oni, Tanjiro era um queimador de carvão antes de toda a sua família ser massacrada por Muzan enquanto sua irmã mais nova, Nezuko, foi transformada em um demônio.
Quem é Tanjiro Kamado?
Tanjiro é o mais velho da família Kamado, criado em uma montanha com sua mãe e irmãos mais novos. Seu pai, Kamado Tanjuro, morreu prematuramente de doença, tornando Tanjiro a espinha dorsal da família.
Tanjiro ama muito sua família e está disposto a sacrificar sua vida por eles. A marca de nascença em sua testa é um exemplo quando ele se jogou para proteger seu irmão de uma chaleira fervente. Na família, Tanjiro será responsável por vender carvão para ganhar dinheiro para sustentar a família. Ele costuma descer a rua para vender carvão, onde muita gente conhece e costuma comprar doações.
Aparência
Tanjiro é um jovem de estatura média com pele bronzeada e físico atlético. Ele tem cabelo escuro com pontas cor de vinho que está penteado para trás para descobrir sua testa e olhos enormes, largos e corados. Tanjiro também tem uma cicatriz no canto esquerdo de sua testa. A cicatriz foi a princípio considerada uma ferida até que Tanjiro lutou contra a Mão da Presença do Mal na Última Determinação, nesse ponto passou a ser uma Verificação de Assassinato da Presença do Mal.
As mãos de Tanjiro são delineadas como sendo mais grosseiras do que as mãos de indivíduos de sua idade, suas mãos se tornando realmente mais desagradáveis quando ele experimentou uma preparação completa com o Sr. Urokodaki Sakonji. Tanjiro engloba uma aparência comparável ao seu precursor Sumiyoshi, ambos com a mesma estrutura facial, olhos, e corte de cabelo de fato, apesar do fato de que o cabelo de Sumiyoshi é mais longo, seu cabelo é na altura dos ombros e está amarrado para trás. cabeça.
Durante a aparição de Tanjiro, ele usa uma camisa haori xadrez azul do crescimento do oceano com uma camisa branca e calças escuras. Ele frequentemente usa um lenço azul com uma faixa branca nas pernas. Tanjiro aparece pela primeira vez vestindo um haori xadrez preto e verde-espuma do mar sobre um manto branco e calças pretas. Ele ocasionalmente ostenta um cachecol turquesa e é visto com faixas circulares brancas em volta de suas panturrilhas. Ele também usa um distinto par de brincos hanafuda, com a imagem do sol nascente sobre uma montanha.
Personalidade
Tanjiro é muito gentil por natureza e foi descrito por outros como tendo olhos muito gentis e uma personalidade compassiva. Ele exibe muita determinação e não desistirá quando tiver um objetivo a alcançar; o melhor exemplo disso é sua busca implacável para encontrar uma cura para Nezuko.
Mesmo sendo relativamente forte sozinho, Tanjiro não se opõe a pedir ajuda aos outros quando precisa. Ele é muito protetor de seus amigos e ainda mais de sua irmã mais nova.
No entanto, apesar de sua natureza gentil e compreensiva, Tanjiro tem um limite para sua tolerância e tem um desgosto por grosseria e covardia, pois facilmente se irrita com as constantes lamentações de Zenitsu Agatsuma e irrita-se com as ações bárbaras de Inosuke Hashibira.
Sob a casca bastante gentil e amigável de Tanjiro, está uma pessoa com um fogo crescente de raiva e vingança dentro de si.
O atributo mais notável de Tanjiro é sua capacidade de simpatizar com qualquer pessoa, até mesmo demônios, o que muitas vezes o faz hesitar antes de dar o golpe final.
Sua coragem de proteger os fracos o compromete a enfrentar seu inimigo com respeito e dignidade, seja contra pessoas boas ou demônios malignos. Tanjiro é inflexível sobre servir justiça ao mal, por qualquer meio necessário.
Habilidades
Desde o início, Tanjiro mostrou-se um lutador prodigioso, tendo uma forte aptidão natural para o combate, especialmente com a espada. Tanjiro já foi apresentado para ter características sobre-humanas, como sentidos extraordinários, olfato apurado, imensa força de vontade e grande intelecto.
Suas habilidades obtidas naturalmente vão tão longe a ponto de permitir que ele seja mais esperto e pegue Giyu Tomioka, um dos mais poderosos Hashiras, desprevenido e quase desferir um golpe fatal nele, apesar de estar nublado com emoções intensas.
Tanjiro possui também habilidades específicas como:
- Precisão Aprimorada: Mesmo antes de treinar para se tornar um Demon Slayer, Tanjiro possuía mira e precisão impecáveis.
- Olfato Aprimorado: Tanjiro possui um olfato extremamente apurado. Antes de se tornar um Caçador de Oni, Tanjiro era conhecido em uma vila como o menino que tem um olfato extremamente forte. Ele é capaz de captar até mesmo os aromas mais sutis e rastrear sua localização com precisão aterrorizante em longas distâncias.
- Percepção Extra-sensorial: Através de seu olfato apurado, Tanjiro pode perceber coisas fora do alcance normal da percepção, como as intenções, sentimentos e pensamentos de outras criaturas, mesmo de animais como insetos e pássaros. Ele também pode sentir a aura e a presença de demônios e até mesmo dizer seu nível de força de relance através de quão repugnante e podre é seu cheiro.
- Pseudo-Precognição: Ao treinar com Yoriichi Tipo Zero, o olfato de Tanjiro evoluiu ainda mais para ser capaz de prever até 6 movimentos no futuro, sendo capaz de prever ações e intenções de outros meramente através do cheiro, mesmo de coisas não vivas como Yoriichi Type Zero em si.
- Força Aprimorada: Após seu treinamento no Monte Sagiri, Tanjiro ganhou força sobre-humana nos braços e pernas e demonstrou um ótimo uso dela. Com sua katana, ele poderia cortar pedras gigantescas e árvores inteiras.
- Intelecto Genial: Tanjiro é incrivelmente analítico e sagaz, além de mostrar uma aptidão natural e intuição inata em muitas áreas variadas. Mesmo contra oponentes que o superam em várias categorias, Tanjiro é capaz de criar estratégias para vencer um oponente em tempo real e em perigo, mesmo que resulte em sua própria morte.
- Intuição de Combate: Essa característica de Tanjiro foi apontada por Giyu durante seu primeiro encontro, no qual Tanjiro habilmente apresentou um plano para atacar Giyu de surpresa. Além disso, Tanjiro também mostrou proficiência em combate corpo a corpo, apesar de nunca ter praticado artes marciais antes, permitindo que ele se adaptasse instantaneamente ao estilo de luta desarmado animalesco de Inosuke.
- Crânio Duro: Tanjiro tem um crânio naturalmente forte comparado a uma rocha. Durante certas situações, ele pode dar uma cabeçada no oponente com força suficiente para atordoá-lo ou nocauteá-lo completamente, em algumas situações até causar sangramento na cabeça com o impacto.
- Imensa velocidade e reflexos: Tanjiro possui velocidade sobre-humana e tempo de reação, sendo capaz de viajar mais rápido do que o olho pode ver e até mesmo se mover mais rápido. Depois de alguns meses de treinamento na Mansão Butterfly, sua velocidade e reflexos podem se igualar aos dos membros mais fortes dos Escalões Inferiores dos Doze Luas.
- Imensa resistência: Tanjiro tem resistência e resistência incríveis, mesmo antes de se tornar um Caçador de Onis, mostrou quando ele teve que treinar em uma montanha com níveis de oxigênio inferiores aos de um pântano espesso. Sua resistência foram melhoradas ainda mais tendo dominado Respiração de Concentração Total.
- Vontade Indomável: Tanjiro possui uma vontade e espírito destemidos, sendo capaz de lutar e se envolver em batalhas contra inimigos mais fortes do que ele com sua pura vontade de matar demônios e proteger sua irmã, mesmo quando sofreu ferimentos e ferimentos graves.
- Ação Repetitiva: Uma técnica praticada por poucos membros da Corporação dos Caçadores de Onis, permite que uma pessoa alcance os mesmos efeitos que a Respiração de Concentração Total, usando a repetição de movimentos predefinidos ou lembrando sentimentos intensos para abrir os cinco sentidos e aumentar sua concentração, desenhando os poderes físicos do corpo por um longo período.
- Estado Altruísta: Ao desbloquear o Mundo Transparente, Tanjiro também aprendeu a habilidade de apagar completamente sua presença como seu pai fez, incluindo todo o seu Espírito de Luta.
Respiração da Água
Ensinado a ele por Sakonji, um anterior Hashira da Água e, Cultivador da Respiração da Água. Este foi o estilo de respiração inicial de Tanjiro antes de mudar para o Hinokami Kagura (Respiração do Sol), um estilo de respiração ensinado a ele por seu pai durante sua infância, que ele afirma ser mais adequado para ele. No entanto, durante o curso em que ele usou a Respiração da Água, ele se tornou extremamente proficiente, permitindo-lhe enfrentar dois membros dos 12 Luas, Rui e Enmu.
Primeira Forma: Corte d’ Água Superficial – Ichi no kata: Minamo giri
O usuário gera impulso suficiente para criar uma poderosa barra concentrada única.
Segundo Forma: Roda d’ Água – Ni no kata: Mizu guruma
O usuário salta e gira verticalmente para frente no ar enquanto libera um ataque fluindo em um movimento circular.
Terceira Forma: Dança dos Movimentos Rápidos Padronizados – San no kata: Ryūryū mai
Uma variação alternativa da Segunda Forma: Roda de Água criada por Tanjiro Kamado que desencadeia um giro horizontal em vez de um vertical.
Terceira Forma: Dança Fluente
O usuário balança e dobra sua lâmina em um movimento sinuoso junto com seu corpo e dança em um padrão fluido, cortando tudo em seu caminho.
Quarta Forma: Maré Impactante – Shi no kata: Uchishio
O usuário faz vários cortes consecutivos enquanto torce o corpo e a espada de forma fluida para desferir vários golpes simultaneamente.
Maré Impactante: Turbulenta
Uma versão melhorada da Quarta Forma: Máre Impactante. O usuário aumenta a quantidade de golpes e cortes consecutivos, além de melhorar sua precisão para entrar em contato com um alvo específico durante uma situação caótica.
Quinta Forma: Chuva Milagrosa em Dia Seco – Go no kata: Kanten no jiu
O usuário muda o aperto de sua espada e decapita o oponente em um único golpe que causa pouca ou nenhuma dor. É um “golpe de espada de bondade” usado quando o inimigo se rende voluntariamente.
Sexta Forma: Redemoinho Giratório – Roku no kata: Nejire uzu
O usuário torce ferozmente a parte superior e inferior do corpo, criando um redemoinho de ar que corta qualquer coisa presa nele. Seu efeito e eficiência são aprimorados debaixo d’água, onde o usuário pode desenhar água ao redor de sua arma para aprimorar seus golpes.
Redemoinho Giratório, Flow
Uma combinação da Terceira Forma: Dança dos Movimentos Rápidos Padronizados e a Sexta Forma: Redemoinho Giratório criado por Tanjiro Kamado. O usuário combina o footwork da Dança dos Movimentos Rápidos e os movimentos de torção de Redemoino Giratório, resultando no espadachim para realizar um ataque ao redor do usuário e conjurar um fluxo de água torcido, rodopiante e vicioso para redirecionar projéteis de vários ângulos.
Sétima Forma: Ataque Curvo Perfurador de Ondas – Shichi no kata: Shizuku wa Mondzuki
O usuário realiza um golpe rápido e preciso, capaz de reduzir o impacto de um alvo em movimento.
Ataque Curvo Perfurador de Ondas, Curvo
Um golpe modificado que atinge de um ângulo específico correspondente à estrutura da espada que quase anula o impacto e o impulso de um objeto em movimento.
Oitava Forma: Jarro de Cachoeira – Hachi no kata: Takitsubo
O usuário corta o alvo verticalmente em um movimento de fluxo que é mais eficaz quando eles estão caindo.
Nona Forma: Respingo de Água do Caos – Ku no kata: Suiryū shibuki
O usuário muda seu footwork de uma forma que minimiza o tempo de pouso e a superfície necessária ao pousar, permitindo que o usuário se mova sem limites. Ideal ao lutar em um lugar sem base sólida.
Décima Forma: Dragão da Mudança (ou Fluxo Constante) – Jū no kata: Seisei ruten
O usuário executa um ataque de fluxo contínuo que aparentemente assume a forma de um dragão de água que aumenta em força e poder a cada rotação devido ao impulso.
Décima Primeira Forma: Calmaria – Jū Ichi no kata: Nagi
Por fim, a Décima Primeira Forma foi criada exclusivamente por Giyu Tomioka, o atual Pilar da Água. Interrompendo todos os movimentos do seu corpo, o espadachim entra em estado de defesa completa desviando e bloqueando qualquer ataque.
Respiração do Sol
A Respiração Solar é um estilo de respiração conhecido e ensinado apenas pela Família Kamado, mais tarde revelado como o primeiro Estilo de Respiração. também conhecido como a Dança do Deus do Fogo e Hinokami Kagura.
- Primeira forma: Flash Dance (円舞一閃Enbu Issen) – Uma versão modificada de Dance desenvolvida e utilizada apenas por Tanjiro Kamado. O usuário infunde a técnica Thunderclap e Flash de Thunder Breathing na barra de alta potência de Dance inalando grandes quantidades de oxigênio, aumentando o bombeamento de sangue por todo o corpo, concentrando-o nas pernas e liberando tudo para atacar o alvo com uma barra. Esta técnica foi capaz de superar Genya Shinazugawa, Nezuko Kamado, bem como o fugitivo Hantengu. Esta técnica é considerada mais lenta que o Thunderclap e Flash de Zenitsu Agatsuma.
- Segunda forma: Clear Blue Sky (碧羅の天Heki-ra no Ten ) – O usuário gira seu corpo verticalmente para entregar um corte de 360°.
- Terceira forma: Raging Sun (烈日紅鏡Retsujitsu Kōkyō ) – O usuário desencadeia duas barras horizontais para acertar ou se defender de ataques recebidos.
- Quarta Forma: Burning Bones, Summer Sun (灼骨炎陽Shakkotsu En’yō ) – O usuário desencadeia uma grande barra circular que defende de ataques frontais iminentes.
- Quinta Forma: Transformação do Sol Poente (斜陽転身Shayō Tenshin ) O usuário dá uma cambalhota no ar para desferir um poderoso golpe de espada virado.
- Sexta Forma: Solar Heat Haze (飛輪陽炎Hirin Kagerō ) – O usuário carrega em direção ao alvo, desencadeando uma barra horizontal aparentemente coberta de névoa que não consegue pousar, mas na verdade atinge o alvo.
- Sétima Forma: Radiância Beneficente (輝輝恩光Kiki Onkō ) – O usuário espirala no ar e desfere um poderoso golpe que envolve o inimigo.
- Oitava Forma: Impulso de Girassol (陽華突Yōkatotsu ) – O usuário desencadeia um único ataque de impulso com a ponta da lâmina.
- Nona Forma: Dança da Cabeça do Halo do Sol do Dragão (日暈の龍・頭舞いNichiun no Ryū Kaburimai ) – O usuário desencadeia um ataque de espada contínuo rápido e poderoso que aparentemente assume a forma de um dragão do sol flamejante. Esta técnica é capaz de decapitar vários inimigos ao mesmo tempo.
- Décima Forma: Roda de Fogo (火車Kasha ) – O usuário pula atrás do oponente e gira no ar para baixo, liberando um ataque de espada em um movimento circular.
- Décima Primeira Forma: Fake Rainbow (幻日虹Gen’nichi Kō ) – O usuário executa torções e rotações de alta velocidade, criando assim pós-imagens usadas principalmente para evitar ataques. As pós-imagens funcionam de forma mais eficaz em inimigos com boa visão.
- Décima segunda forma: Flame Dance (炎舞Enbu ) – Um golpe de dois combos que começa com uma barra vertical e depois uma horizontal logo depois.
- Décima Terceira Forma (拾参ノ型Jū San no kata ) – O usuário executa continuamente todas as doze formas de Respiração Solar em sucessão repetitiva para aumentar a precisão e agilidade de seus movimentos, reduzindo a fadiga. Esta forma foi criada exclusivamente com o propósito de matar Muzan, já que a repetição de todas as doze formas visa destruir os doze órgãos vitais de Muzan (sete corações e cinco cérebros) que se movem livremente dentro de seu corpo graças à sua habilidade de mudar de forma.
Espada de Tanjiro
Como um Caçador de Oni, Tanjiro carrega uma katana Nichirin de tamanho e forma padrão. Sua primeira katana foi forjada por Hotaru Haganezuka. Originalmente tem cor metálica padrão, mas mudou para preto profundo na primeira vez que o segurou. Ela também pode se tornar vermelha brilhante com a Arte de Sangue Demoníaca de Nezuko Kamado ou quando ele ativamente o torna vermelho brilhante através de sua Marca de caçador de Oni.
Seu punho original é um anel preto conectado ao seu núcleo por linhas com uma borda da mesma cor, que se assemelha muito a uma roda de carroça na aparência. Junto com sua katana, Tanjiro tem uma bainha de espada padrão que é de cor preta profunda.
Seu punho foi alterado para o usado pelo falecido Kyojuro Rengoku também, que tem a forma de uma chama com um núcleo vermelho e borda laranja. A nova lâmina não foi observada a mudança de cor, sendo já em preto profundo mas possui padrão mais intrincado, com a palavra Slay gravado na lateral. Está implícito ser mais forte do que a padrão Nichirin Katana, pois Haganezuka mencionou que o aço era de qualidade especialmente boa.
Fica ainda implícito que o portador anterior desta espada é o lendário Yoriichi Tsugikuni.
Sobre Demon Slayer (Kimetsu no Yaiba)
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba (Kimetsu no Yaiba) é uma série de mangá japonesa escrita e ilustrada por Koyoharu Gotouge.
Foi serializado como mangá shōnen da Shueisha Weekly Shōnen Jump de fevereiro de 2016 a maio de 2020, com seus capítulos coletados em vinte e três tankōbon.
Uma adaptação em anime de 26 episódios produzida pela Ufotable foi ao ar no Japão de abril a setembro de 2019.
Um filme de sequência, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Movie: Mugen Train, foi lançado em outubro de 2020 e se tornou o anime de maior bilheteria filme e filme japonês de todos os tempos.
Uma segunda temporada da série do anime, readaptando o arco “Mugen Train” visto no filme em sete episódios, e cobrindo o arco “Distrito da Luz Vermelha” do mangá em onze episódios, exibidos de outubro de 2021 a fevereiro de 2022. Uma terceira temporada cobrindo o arco “Swordsmith Village” foi anunciado.