A franquia Metal Gear, popularizada principalmente graças aos jogos dirigidos por Hideo Kojima conhecidos coletivamente como Metal Gear Solid, tem sido freqüentemente apontada como o padrão absoluto para jogos furtivos, e por boas razões. A história é densa e em camadas, embora às vezes não faça muito sentido, e a jogabilidade sempre foi incrível e peculiar.
O jogo apresentou várias mecânicas estranhas, como o fato de um chefe ser capaz de ler o cartão de memória do jogador. Ainda assim, outras mecânicas estranhas incluem “revistas femininas” que o jogador pode usar para distrair os soldados. Aqui, incluiremos as armas mais úteis, não necessariamente as mais malucas.
10. Pistola De Água
A pistola d’água pode não parecer muito, mas isso é apenas para alguém que não está muito familiarizado com a franquia e acha que precisa de muito poder de parada para passar o jogo. A pistola d’água é muito útil, pois tem munição ilimitada, pode ser usada para distrair os guardas e, em seguida, neutralizá-los com CQC, uma vez que você se esgueirou nas proximidades do inimigo. Não só isso, mas obviamente não precisa de um supressor, o que é uma grande vantagem, já que eles quebram com frequência no jogo.
9. Faca CQC
A faca CQC é talvez uma das armas mais importantes que Big Boss ou Solid Snake têm à sua disposição, dependendo do jogo que você está jogando. Existem várias permutações de facas disponíveis para o jogador em diferentes jogos, incluindo a Faca de Atordoamento, que possui um recurso de atordoamento integrado. A faca tornou-se um desafio entre os fãs que às vezes dão o melhor de si para completar jogos inteiros apenas com facas. Isso pode ser feito e uma classificação muito alta pode ser obtida, mas é muito difícil.
8. Single-Action Army
O Single-Action Army Colt Modelo 1873 é a arma que Ocelot usa quando o encontramos na série. É basicamente o seu revólver de cowboy clássico, embora Ocelot use uma versão com gravações personalizadas.
Em Metal Gear Solid 3, se o jogador começar um novo jogo depois de deixar Ocelot vencer a luta perto do final do jogo, Ocelot será gentil o suficiente para deixar Naked Snake ficar com a arma, que será usada na próxima jogada. A arma é ótima não por causa de sua taxa de tiro ou capacidade, mas porque tem balas ricocheteando.
7. EZ Gun

6. The Patriot

5. URAGAN-5 Air S

A arma é essencialmente uma espingarda de concussão que funciona usando o ar extremamente eficaz a curta distância e pode nocautear praticamente qualquer criatura viva.
4. High-Frequency Blade

3. Tanegashima

Leva uma eternidade para carregar uma única rodada, tem baixo dano e mantém apenas uma rodada de cada vez, mas além de todos esses problemas, tem 1/3 de chance de matar todos os inimigos na área se um inimigo for atingido , além de movimentar toneladas de itens que podem ser vendidos.
2. Rail Gun
O Rail Gun apresentado em Metal Gear Solid 4 é praticamente o que você esperaria de um jogo furtivo com elementos de atirador. É uma arma gigante com um tempo de carga bem lento, mas, dito isso, tem 3 níveis de carga diferentes. O primeiro dos níveis tem tanto poder quanto uma pistola de alta potência, o segundo causa tantos danos quanto os explosivos e o terceiro é incrivelmente forte, o suficiente para derrubar Gekkos. O problema é que é incrivelmente difícil de usar.
1. Solar Gun






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