Marvel’s Spider-Man da Insomniac Games foi lançado em setembro de 2018 como exclusivo PlayStation 4 e definiu o padrão para jogos de super-herói modernos. A versão Remastered chegou ao PS5 em novembro de 2020 trazendo melhorias gráficas significativas e o pacote completo com o DLC The City That Never Sleeps. Entre jogo base e expansões, o jogador encontra cerca de 50 missões principais distribuídas em quatro arcos narrativos diferentes — cada um com tom próprio, vilões distintos e durações variadas. Este guia organiza toda a estrutura de missões, do tutorial inicial até o capítulo final do DLC, com indicação de duração estimada e dicas de quando jogar cada parte.
O que você vai encontrar aqui: Lista completa das missões do jogo base separadas por ato narrativo. Estrutura dos 3 capítulos do DLC The City That Never Sleeps (The Heist, Turf Wars e Silver Lining) com vilão central de cada um. Duração estimada e ordem ideal de jogo entre base e DLCs.
Aviso de spoilers: Este guia contém nomes de missões e vilões que podem revelar elementos da progressão narrativa. Não há detalhes profundos da história, mas se você prefere experiência completamente cega, considere voltar após finalizar pelo menos o jogo base.
Resposta direta: Marvel’s Spider-Man tem aproximadamente 27 missões principais no jogo base, que somam cerca de 16 horas para conclusão. O DLC The City That Never Sleeps adiciona mais 24 missões divididas em 3 capítulos, totalizando ~12 horas extras. Considerando tudo, o pacote completo (base + DLC) oferece ~50 missões principais e cerca de 28 horas só de história.
Estrutura Completa do Jogo
Antes de listar missão por missão, vale entender a arquitetura narrativa. O jogo base é dividido em 3 atos, cada um focado em um antagonista principal. O DLC funciona como epílogo independente em 3 capítulos:
| Arco | Vilão Central | Missões | Duração |
|---|---|---|---|
| Jogo Base — Ato 1 | Wilson Fisk (Rei do Crime) | ~5 missões | 2-3 horas |
| Jogo Base — Ato 2 | Martin Li (Mister Negative) | ~12 missões | 6-7 horas |
| Jogo Base — Ato 3 | Sexteto Sinistro + Otto Octavius | ~10 missões | 5-6 horas |
| DLC: The Heist | Black Cat (Felicia Hardy) | ~8 missões | 3-4 horas |
| DLC: Turf Wars | Hammerhead | ~8 missões | 3-4 horas |
| DLC: Silver Lining | Silver Sable + Hammerhead | ~8 missões | 3-4 horas |
Cada arco tem identidade narrativa distinta. O Ato 1 funciona como tutorial estendido contra Fisk, o Ato 2 introduz a conspiração principal de Mister Negative e os Demônios Internos, e o Ato 3 escala para o confronto contra o Sexteto Sinistro. Os 3 DLCs formam uma trilogia coesa ambientada três meses após o final do jogo base, com Hammerhead como antagonista crescente.
Missões Principais do Jogo Base
O jogo base começa com Peter Parker já estabelecido como Homem-Aranha há 8 anos. As missões são marcadas no mapa com ícones amarelos e a maioria abre com uma cinemática. Algumas concedem novos gadgets, trajes ou pontos de habilidade ao serem concluídas:
Ato 1 — Confronto com Wilson Fisk
A abertura do jogo serve como introdução às mecânicas básicas enquanto Spider-Man encerra anos de batalha contra o Rei do Crime. É a porção mais linear e tutorial do jogo:
- Clearing the Way — Tutorial: invasão do esconderijo de Fisk
- The Main Event — Boss fight final contra Wilson Fisk
- My OTHER Other Job — Apresentação do Otto Octavius como pesquisador
- Keeping the Peace — Patrulha pelo Financial District
- Something Old, Something New — Introdução aos Demônios Internos
Ato 2 — Mister Negative e os Demônios Internos
O núcleo do jogo se desenvolve aqui. Martin Li, líder do abrigo F.E.A.S.T. de dia e Mister Negative à noite, comanda os Demônios Internos. O ato apresenta Mary Jane como personagem jogável em seções stealth e introduz Miles Morales como adolescente comum:
- Fisk Hideout — Limpeza dos esconderijos remanescentes de Fisk
- Landmarking — Sistema de fotografia de pontos turísticos
- For She’s a Jolly Good Fellow — Festa de aposentadoria com Tia May
- Don’t Touch the Art — Primeira missão jogável com Mary Jane no museu
- A Shocking Comeback — Confronto com Shocker
- The Mask — Investigação sobre Mister Negative
- A Day to Remember — Spider-Man encontra Miles Morales
- Harry’s Passion Project — Trama em torno de Harry Osborn
- Financial Shock — Assalto bancário pelos Demônios Internos
- Wheels within Wheels — Revelações sobre Norman Osborn
- Home Sweet Home — Sequência emotiva com Mary Jane
- Stakeout — Vigilância como Mary Jane
Ato 3 — Sexteto Sinistro e Otto Octavius
A reta final escala drasticamente. Otto Octavius assume identidade como Doutor Octopus e reúne o Sexteto Sinistro (Vulture, Electro, Rhino, Scorpion, Mister Negative, Dr. Octopus) em fuga coordenada da Raft. As missões aumentam significativamente em intensidade:
- Couch Surfing — Mary Jane se hospeda com Peter
- Straw, Meet Camel — Ponto de virada da história
- And the Award Goes to… — Apresentação pública de Otto
- Dual Purpose — Missão dupla com Peter e MJ
- Hidden Agenda — Revelações sobre o vilão real
- A Fresh Start — Mudança de perspectiva narrativa
- Dinner Date — Encontro de Peter com MJ
- Up the Water Spout… — Sequência com Vulture e Electro
- What’s in the Box? — Confronto com Doctor Octopus
- Back to School — Missão com Miles Morales
- Spider-Hack — Sequência de hacking
- The Heart of the Matter — Missão final
A missão final desencadeia o desfecho que conecta diretamente com Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020). Sem dar spoilers maiores, vale jogar com calma — a sequência final é considerada uma das mais emotivas do estúdio.
DLC The City That Never Sleeps
Após o jogo base, vale considerar o DLC The City That Never Sleeps. Os 3 capítulos formam epílogo coeso ambientado três meses após a história principal. Originalmente vendidos individualmente em 2018, hoje vêm incluídos no Remastered PS5 e na versão PC sem custo extra:
Capítulo 1 — The Heist
Lançado em outubro de 2018, traz de volta Felicia Hardy (Black Cat), antiga namorada de Peter Parker, como antagonista principal. Black Cat deixa pistas pela cidade como um jogo de gato e rato com Spider-Man, mas as motivações reais envolvem família criminosa Maggia.
Vilão central: Black Cat / Felicia Hardy (depois Hammerhead começa a aparecer)
Duração: 3-4 horas
Trajes desbloqueáveis novos: Resilient Suit, Scarlet Spider II, Spider-UK
Capítulo 2 — Turf Wars
Lançado em novembro de 2018, escala o conflito iniciado em The Heist. Hammerhead surge como líder violento que tenta unificar as famílias Maggia. Yuri Watanabe (capitã da NYPD) começa a cruzar linhas éticas em sua perseguição obsessiva ao vilão.
Vilão central: Hammerhead
Duração: 3-4 horas
Trajes desbloqueáveis novos: Spider-Clan, Iron Spider Armor, Spirit Spider
Capítulo 3 — Silver Lining
Lançado em dezembro de 2018, encerra a trilogia DLC. Silver Sable retorna a Nova York para concluir conta pendente, e Hammerhead atinge ápice de poder. Este capítulo tem dedicatória ao Stan Lee, falecido entre Turf Wars e Silver Lining.
Vilão central: Hammerhead (com Silver Sable como aliada)
Duração: 3-4 horas
Trajes desbloqueáveis novos: Aaron Aikman Armor, Cyborg Spider-Man, Into the Spider-Verse
Onde Jogar Marvel’s Spider-Man Hoje
Existem três formas legítimas de jogar Marvel’s Spider-Man em 2026:
PS5 — Marvel’s Spider-Man Remastered. Versão definitiva. Inclui jogo base + 3 DLCs + melhorias gráficas significativas (ray tracing, 60fps consistentes, modelos faciais atualizados, tempos de loading instantâneos). É a recomendação padrão para qualquer plataforma. Vendido como standalone ou bundled com a Ultimate Edition de Miles Morales.
PS4 — Marvel’s Spider-Man (original). Versão original de 2018. Funciona perfeitamente, mas perde as melhorias gráficas do Remastered. Para quem já possui no PS4, vale considerar upgrade pago para o Remastered (custo simbólico se já tem o base).
PC — Marvel’s Spider-Man Remastered. Porta lançado em agosto de 2022 pela Nixxes Software. Performance excelente, suporta DLSS/FSR, ray tracing avançado e mods. Para PCs poderosos, é a versão tecnicamente superior.
Versões PS3, Xbox One ou Switch não existem — Marvel’s Spider-Man permanece exclusivo PlayStation e PC.
Conexão com Miles Morales e Spider-Man 2
O final de Marvel’s Spider-Man (2018) liga diretamente a Miles Morales (2020), que funciona como expansão/intervalo narrativo entre o original e Marvel’s Spider-Man 2 (2023). Para quem joga em ordem cronológica do enredo:
- Marvel’s Spider-Man (2018) — Peter Parker estabelecido, conflito Sexteto Sinistro
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (2020) — Inverno após o final do primeiro jogo, Miles assume o manto
- Marvel’s Spider-Man 2 (2023) — Continuação com Peter e Miles jogáveis, Venom como antagonista
Jogar nessa ordem maximiza o impacto narrativo. Marvel’s Spider-Man 2 referencia eventos específicos dos jogos anteriores e a relação Peter-Miles depende dos acontecimentos do primeiro título.
Perguntas Frequentes
Quantas missões principais Marvel’s Spider-Man tem ao todo?
O jogo base tem aproximadamente 27 missões principais. Somando os 3 capítulos do DLC The City That Never Sleeps (~8 missões cada), o pacote completo chega a cerca de 50 missões. A contagem exata varia ligeiramente conforme o que cada fonte considera “missão principal” vs “atividade secundária”.
Quanto tempo leva para terminar tudo?
Jogo base sozinho: ~16 horas focado na história principal. Com DLC The City That Never Sleeps: +12 horas. Completionist (todas as missões secundárias, coletáveis, trajes, modos de jogo): 35-45 horas. Speedruns chegam a 6 horas no jogo base.
Vale a pena jogar o DLC The City That Never Sleeps?
Sim. Os 3 capítulos são considerados expansões de qualidade, especialmente o terceiro (Silver Lining) que serve como dedicatória ao Stan Lee. Para quem amou o jogo base, é continuação natural. Para quem achou o base apenas OK, o DLC pode parecer mais do mesmo.
Precisa jogar antes de Miles Morales ou Spider-Man 2?
Não obrigatoriamente, mas é fortemente recomendado. Miles Morales (2020) referencia eventos do final do primeiro jogo, e Spider-Man 2 (2023) assume conhecimento das relações estabelecidas em ambos. Jogar fora de ordem perde impacto narrativo significativo.
Vale comprar o Remastered se já tenho o original?
Para PS5: vale o upgrade simbólico (sai mais barato com proof of ownership do original). Para PS4: depende do quanto você valoriza melhorias gráficas — o Remastered roda apenas no PS5, então comprar Remastered no PS4 não é possível. Quem fica no PS4, o jogo original ainda entrega experiência completa.
Tem multiplayer ou co-op?
Não. Toda a série Marvel’s Spider-Man é estritamente single-player. Spider-Man 2 (2023) tem Peter e Miles jogáveis na história, mas alternando controle entre os dois — não há cooperativo simultâneo.
Quantos trajes desbloqueáveis existem?
O jogo base tem 27 trajes desbloqueáveis através de missões, tokens e progressão. Cada DLC adiciona 3 novos trajes (totalizando 9 do DLC). Patches posteriores adicionaram trajes do filme Sem Volta para Casa. Total: ~40 trajes na versão Remastered.
Quão difícil é a platina?
Marvel’s Spider-Man tem reputação de platina relativamente acessível para um jogo Sony AAA. Não há troféu de dificuldade — basta completar tudo (missões base + DLCs + coletáveis + atividades secundárias). Tempo médio para platina: 40-50 horas. É uma das platinas mais recompensadoras do PS4/PS5 pelo conteúdo, mais que pela dificuldade.
Para mais conteúdo sobre o universo Spider-Man no PlayStation, explore nosso guia dedicado a Marvel’s Spider-Man, que cobre guias e dicas do jogo.
Em Marvel's Spider-Man, os mundos de Peter Parker e Spider-Man entram em conflito em uma história original cheia de ação. Jogue como um Peter Parker experiente que combate as maiores ameaças do crime e vilões icônicos na Nova York da Marvel.




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