Uma nova patente da Sony Interactive Entertainment, descoberta recentemente nos arquivos regulatórios, descreve um conceito radical: um controle de videogame sem nenhum botão físico. A patente, de número 12533573 e inicialmente identificada pela VGC, ilustra um gamepad onde os tradicionais botões, gatilhos e direcionais são substituídos por superfícies de toque sensíveis e sensores que mapeiam a posição e os gestos dos dedos do usuário.
O conceito central apresentado no documento, arquivado em fevereiro de 2023, é o de uma interface de entrada totalmente adaptável. Sensores detectariam como o jogador segura o controle, e controles virtuais iluminados apareceriam dinamicamente nas telas sensíveis ao toque, ajustando-se ao tamanho da mão, ao estilo de jogo ou a necessidades específicas de acessibilidade. A ideia, conforme descrita, seria permitir que um único dispositivo servisse a uma ampla gama de jogadores, eliminando a necessidade de múltiplos controles especializados.
É crucial notar, porém, que as reivindicações principais da patente são amplas. Ela não exige especificamente múltiplas telas ou mesmo um display dedicado, focando-se na tecnologia de superfície de entrada adaptável que interpreta comandos sem componentes físicos móveis. Isso abre a possibilidade teórica de a tecnologia ser integrada em um formato de controle mais familiar, complementando entradas físicas, em vez de substituí-las completamente.
A Sony já possui um produto no mercado focado em acessibilidade, o PlayStation 5 Access Controller, lançado em dezembro de 2023. A nova patente, no entanto, sugere uma direção de pesquisa mais integrada e modular. Outra patente recente da empresa, por exemplo, explorava controles que detectam automaticamente a postura do jogador (como deitado ou reclinado) e ajustam sua funcionalidade.
Apesar da intriga que o conceito gera, especialistas em propriedade intelectual aconselham cautela. Um estudo da Parola Analytics coloca o Grupo Sony como a 14ª empresa que mais registrou patentes nos EUA em 2025, com 2.256 concessões. A empresa e suas subsidiárias detêm um portfólio colossal de 133.506 patentes americanas. A esmagadora maioria dessas invenções nunca se transforma em produtos comerciais. A trajetória histórica sugere que a probabilidade deste controle futurista chegar ao mercado é, por enquanto, estatisticamente baixa.
No entanto, dado o foco crescente da indústria em acessibilidade e personalização, conceitos patenteados com este fim específico podem ter uma chance ligeiramente maior de, eventualmente, inspirar recursos em futuros hardwares. Por ora, a patente serve principalmente como um vislumbre dos laboratórios de pesquisa e desenvolvimento da Sony, onde ideias ousadas são constantemente exploradas e protegidas.
