Fundado por desenvolvedores veteranos com décadas de experiência em franquias aclamadas, o estúdio Chaos Manufacturing anunciou seu jogo de estreia: SOL Shogunate. O título, descrito como uma “ópera espacial samurai”, é um RPG de ação em terceira pessoa para um jogador, com lançamento previsto para 2027 em PC (via Steam) e consoles ainda não especificados.
Em um comunicado, o CEO Guy Costantini compartilhou a visão do projeto: “Com nosso jogo de estreia, SOL Shogunate, estamos concretizando nossa visão para a primeira ópera espacial samurai, que traz combates fluidos e espetaculares para um universo de ficção científica que homenageia a majestade da tradição feudal japonesa. Estamos fundindo combate, história e música em uma experiência que esperamos que os jogadores considerem emocionante, comovente e inesquecível.”
Trailer de anúncio de SOL Shogunate
A narrativa se passa em uma versão futurista alternativa do nosso sistema solar, onde a espada dita a lei. A humanidade colonizou os planetas sob o rígido controle do Shogunato Sol, uma ordem cujo poder começa a fraquejar. O jogador assume o papel de Yuzuki, o último herdeiro de uma poderosa linhagem samurai que foi brutalmente massacrada por um clã rival. Arrancado de seu legado, Yuzuki se transforma em um ronin fora da lei, guiado por uma jornada de vingança eletrizante e sangrenta que colocará todo o sistema solar em conflito.
A jogabilidade promete uma ação samurai implacável, com um sistema de combate que oferece diversos tipos de armas, cada uma com estilos de luta únicos e capacidades letais. Os jogadores poderão não apenas dominar a luta corpo a corpo e à distância, mas também infundir suas armas com efeitos elementais para obter vantagem tática. A personalização vai além do equipamento, permitindo coletar fragmentos genéticos para desbloquear e adaptar habilidades únicas, de pele biocerâmica a visão aprimorada, transformando o personagem na arma definitiva.
O cenário para esta saga é a Lua, redesenhada em magníficas metrópoles sustentadas por gravidade artificial. Cada cidade é uma homenagem arquitetônica a uma era reverenciada da história japonesa, servindo como um símbolo do domínio do Shogunato. A exploração se dá através de biomas astro-feudais, percorridos a bordo de um cavalo mecanizado ou monociclo, usando equipamentos de assistência gravitacional para desvendar os segredos de um conflito ancestral.
A experiência culmina em batalhas monumentais contra chefes, encontros dinâmicos e cinematográficos com múltiplas fases que exigem que o jogador identifique e explore fraquezas específicas. A trilha sonora, elemento crucial, evolui conforme a intensidade do combate. Faixas dinâmicas foram criadas especialmente para estas sequências, com contribuições confirmadas da banda de rock japonesa AliA e mais artistas a serem revelados, prometendo envolver o jogador em uma experiência sensorial completa.
