Cast Outs: Ex-funcionários da Sony ressuscitam projeto em novo estúdio


Cast Outs

Composto por oito membros fundadores que se conheceram na antiga London Studio da Sony, o novo estúdio Twisted Works anunciou seu primeiro projeto: Cast Outs. O jogo de ação cooperativa, ambientado em uma Londres reimaginada por lentes míticas, chegará a PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam, com um beta de acesso antecipado planejado para o início de 2027.

Embora não nomeado diretamente, o projeto é visto como o sucessor espiritual do título cooperativo online em desenvolvimento na London Studio, que foi fechada pela Sony em fevereiro de 2024. A Twisted Works agora dá continuidade a essa visão.

Trailer de Revelação de Cast Outs

Em Cast Outs, a magia é visceral. O lançamento de feitiços carrega o impacto físico de um jogo de luta combinado com a agilidade intensa de um shooter. O estúdio promete um campo de batalha mágico urbano definitivo, focado em uma cooperação genuína que se adapta a diferentes níveis de habilidade, equilibrando diversão rápida e ação frenética para ser apreciado em equipe.

Um Novo Padrão para o Combate Mágico – Os poderes dos jogadores impactam com força bruta e agilidade tática, prometendo redefinir as expectativas para o gênero. Cada explosão e sinergia entre a equipe transforma a cidade em um palco épico.
Verdadeiro Poder Cooperativo – A filosofia é clara: sozinhos são perigosos, mas juntos são imparáveis. O jogo incentivará infinitas combinações de poderes para criar momentos únicos de sinergia.
Heróis em Evolução – Com múltiplos heróis disponíveis, cada um oferece estilos de jogo e estratégias que evoluem, permitindo que os jogadores experimentem e encontrem a dinâmica de equipe perfeita.
Partidas Imprevisíveis – Modificadores dinâmicos e melhorias que alteram habilidades garantem que nenhuma partida se repita, mantendo a experiência sempre nova.
Uma Londres Icônica Sob Ataque – A cidade é invadida por orcs, ogros, espectros e dragões, forçando os jogadores a defender seus pontos de referência contra uma invasão implacável.
Sessões Imperdíveis – Seja em partidas rápidas de 20 minutos ou em noites inteiras de jogo, a proposta é oferecer ação eletrizante sem a necessidade de repetição, com diversão imediata e jogabilidade infinita ao lado de amigos.
Diferentes Maneiras de Jogar – A experiência inclui modos cooperativos para duas, três ou quatro pessoas, com combates diretos, missões de escolta, sobrevivência a hordas, corridas contra o tempo e desafios variados.

Visão do Mundo e Jogabilidade

O cenário se passa em um presente alternativo, onde um século atrás, seres fantásticos de um mundo moribundo escaparam por uma fenda dimensional para a Terra. A magia se tornou real, e lendas passaram a coexistir com humanos. Agora, as fendas retornam, trazendo ameaças sinistras. Os jogadores assumem o papel da nova geração de cidadãos lendários, cujos poderes adormecidos despertam para combater a invasão e salvar a Londres que chamam de lar.

O gênero principal é ação cooperativa multijogador online com um cenário de fantasia urbana. A narrativa desconstrói mitos e folclore, tecendo-os em uma realidade familiar, mas maravilhosa.

O ciclo central de jogo coloca esquadrões contra inimigos avassaladores e ameaças sobrenaturais, onde o sucesso depende criticamente do trabalho em equipe. Missões exigirão fluidez em movimento mágico e uma conjuração visceral de feitiços, usando combate preciso, sinergias de equipe e ações conjuntas para alcançar objetivos.

O jogo não é um mundo aberto. Em vez disso, utiliza mapas lineares amplos que recriam grandes áreas urbanas de Londres, projetadas para gerar caos emergente e jogabilidade imprevisível, intercaladas com sequências mais definidas para encontros épicos.

Questões Práticas

O jogo suporta de dois a quatro jogadores e, por enquanto, está focado exclusivamente na experiência jogador contra ambiente (PvE), com a possibilidade de modos adicionais no futuro.

Não haverá modo para um jogador. O design é intrinsecamente cooperativo, exigindo pelo menos um companheiro para potencializar completamente as habilidades. “É um espaço para você, seus amigos e a comunidade”, define o estúdio.

Além do lançamento planejado para PC, PS5 e Xbox Series, a Twisted Works explora a possibilidade de uma versão para Switch 2 na fase pós-lançamento.

Cast Outs será um jogo premium de nível intermediário, embora seu preço final ainda não tenha sido definido. Após o início da produção, uma demonstração pública jogável será lançada, sujeita a decisões sobre crossplay, suporte a idiomas e otimização técnica. O grande marco será o beta de acesso antecipado no início de 2027.


San Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Jornalista, Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.