Em meio a terras dilapidadas e devastadas, os sobreviventes de ARC Raiders se veem enredados em um paradoxo cruel. Embora possam se tornar predadores ou presas uns dos outros, uma ameaça maior e impessoal os une: os ARCs, os inimigos.
Diferente dos humanos, que avaliam o momento e o alvo de seus ataques, essas máquinas controladas por IA não operam com tais nuances. Sua programação é singela e letal: uma caçada com precisão implacável. Enquanto os jogadores navegam pela paisagem arruinada, a presença dos ARCs é uma constante. Eles percorrem o mapa não como patrulheiros, mas como predadores absolutos, e toda a sua missão parece girar em torno de um único propósito: encontrar você.
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Como derrotar todos os inimigos ARC em ARC Raiders
A chave para sobreviver a esse cerco constante está na observação aguçada. Cada ARC possui pontos fracos específicos que devem ser meticulosamente explorados. Enquanto algumas unidades menores podem ser abatidas com relativa facilidade, outras se apresentam como adversários verdadeiramente implacáveis, exigindo não apenas força bruta, mas uma estratégia calculada para atingir seus vulneráveis componentes. A diferença entre a vida e a morte reside em identificar essas falhas na armadura do inimigo.
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| ARC | Pontos fracos/Fraquezas | Estratégia | Recomendações de armas |
|---|---|---|---|
| Vespa (Wasp) | Propulsores | As vespas se movem rapidamente no ar, mas são fáceis de abater. Mire nos propulsores para desativar seu voo. Elas podem flanqueá-lo, então seu objetivo deve ser permanecer em cobertura. | Armas de energia, armas de precisão |
| Hornet | Propulsores traseiros | Os vespas são inimigos drones que se movem rapidamente e atacam com projéteis de disparo rápido e armas de atordoamento. Embora não causem muito dano letal, podem incapacitá-lo e torná-lo um alvo fácil para outros ARCs. Felizmente, você pode mirar rapidamente nos propulsores em suas costas para destruí-lo de vez. | Fuzis pesados Metralhadoras |
| Dedo-duro (Snitch) | N / D | O Informante é muito fácil de eliminar, e alguns tiros geralmente são suficientes. Seu objetivo principal é alertar outros ARCs sobre sua presença e revelar sua localização. Ele não possui um ponto fraco específico devido à falta de armadura, mas sua hitbox menor às vezes dificulta as coisas. | Rifles Médios, Submetralhadoras, Rifles Pesados |
| Pop | N / D | Os Pops são semelhantes às Bolas de Fogo e tentam se autodestruir perto de você. A saúde deles é muito baixa, mas você precisa impedi-los antes que cheguem até você. | Rifles pesados Espingardas |
| Tick | N / D | Inimigos rápidos que tentam pular e se agarrar a você. Eles causarão dano contínuo a menos que você os elimine. São muito fáceis de matar, mas sempre aparecem em enxames. É melhor não desperdiçar suas balas com essas máquinas. | Armas de combate corpo a corpo: Qualquer arma funciona porque elas são muito fracas. |
| Rollbot | Núcleo exposto durante a transmissão | O Rollbot ou os Surveyors escaneiam sua localização e informam outros ARCs. Embora não sejam perigosos individualmente, você deve destruí-los, a menos que queira chamar a atenção para si. Ataque o núcleo deles enquanto tentam transmitir a informação para outros ARCs. | Fuzis pesados explosivos |
| Bola de fogo (Fireball) | Núcleo exposto durante a ignição | As bolas de fogo são ARCs menores que tentam te queimar com fogo ao se aproximarem. Felizmente, elas não têm muita vida e o núcleo fica exposto durante o ataque. | Munição pesada |
| Torreta (Turret) | Núcleos de energia | As torretas são estáticas e podem ser encontradas em zonas ARC. Embora não se movam, elas atirarão assim que as virem. E quando digo atirar, quero dizer metralhadoras com alcance quase infinito. Seu objetivo deve ser passar sorrateiramente por elas e evitar sua linha de fogo. Se isso não for possível, tente destruir seus núcleos de energia. | Explosivos de armas de energia |
| Sentinela (Sentinel) | Geradores de escudo | São inimigos estacionários como as Torretas, e guardam locais vitais para o inimigo. Ao contrário das Torretas, eles têm um alcance maior e também ativam escudos. Para destruí-los, mire nos geradores de escudo. Seu exoesqueleto é bastante frágil sem os escudos. Os geradores ficam na parte superior do canhão. | Rifles Pesados Rifles de Energia |
| Bombardeiro (Bombardier) | Chassi superior, núcleo | Os ataques do Bombardeiro têm longo alcance, então tente manter distância. É melhor fazê-lo atirar primeiro, pois ele ficará vulnerável enquanto recarrega. Eles também são bem lentos e seus pontos fracos ficam na parte superior do corpo. Você também pode tentar atacar o núcleo, mas certifique-se de não se aglomerar na frente dele. | Rifles pesados Lançadores de foguetes |
| Bastião (Bastion) | Joelhos, Traseira | O Bastion é um dos inimigos mais perigosos que você pode encontrar. Ele possui muita blindagem e sua metralhadora pode te despedaçar. O primeiro objetivo é se abrigar, pois você não quer ser pego em campo aberto. Seus principais pontos fracos são os joelhos e o cilindro nas costas. Embora se mover na frente de um Bastion seja difícil, ele é muito lento. Atacá-lo por trás facilitará sua vida. | Lançadores de granadas explosivos Metralhadoras pesadas |
| Fogueteiro (Rockeeter) | Núcleo sob os propulsores | Os Rocketeers são a forma mais perigosa de drones ARC que você pode encontrar. Eles vão te alvejar com mísseis teleguiados que causam muito dano. A primeira coisa a fazer é nunca ser pego em campo aberto. Mire no núcleo brilhante logo abaixo dos propulsores, o que irá desacelerá-lo. Você também pode usar pulsos eletromagnéticos (PEM) para desativá-lo temporariamente. Por fim, você terá que mirar nos propulsores para destruí-los, mas preste atenção aos sinais sonoros de mira automática para desviar dos mísseis. | Lançadores de foguetes, metralhadoras pesadas, armas de energia. |
| Saltador (Leaper) | Pernas | O Saltador é semelhante ao Carrapato, mas causa muito mais dano. Ele se move extremamente rápido e ataca em combate corpo a corpo. É recomendável manter distância e mirar em seus membros para desacelerá-lo. Explosões de PEM também o desativarão temporariamente, facilitando o ataque. | Rigles Pesados de Armas de Energia |
| A Rainha (The Queen) | Essencial | A Rainha é a chefe final do jogo que você precisa derrotar, e ela protege sua Colheitadeira. Embora seja fácil acertá-la, você terá que evitar seus ataques a todo custo. Espere que ela execute seus ataques e então atire no núcleo exposto. Ela também invoca ARCs que você sempre deve eliminar primeiro. | Lançadores pesados , granadas PEM, armas de energia |
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ARC Raiders é uma aventura de extração multijogador, ambientada em uma Terra futurista e letal, devastada por uma misteriosa ameaça mecanizada conhecida como ARC.


