Quais são as melhores habilidades da nossa tier list de Arc Raiders? Com uma árvore de progressão que se divide em três ramos distintos, ARC Raiders oferece aos jogadores um total de 45 habilidades para dominar. A eficácia de cada uma, no entanto, não é uniforme. Enquanto algumas se destacam como ferramentas formidáveis em praticamente qualquer situação, outras só revelam seu verdadeiro potencial quando alinhadas a uma abordagem tática específica, como um estilo de jogo furtivo.
A classificação que se segue organiza essas habilidades considerando não apenas o poder bruto de cada uma, mas também as sinergias poderosas que elas podem desencadear quando combinadas com outras, formando a base de estratégias verdadeiramente superiores.
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Tier S
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Criação em Círculo (In-Round Crafting)
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Sem dúvida, a melhor habilidade do jogo. Ser capaz de criar itens em campo pode prolongar consideravelmente a vida útil da sua equipe.
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Recuperação (Back on Your Feet)
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A regeneração automática de saúde sempre que ela atinge níveis críticos é extremamente poderosa. Além de reduzir a necessidade de carregar muitos curativos e outros itens de recuperação de saúde, o Back on Your Feet garante que você esteja sempre, pelo menos, com alguma saúde, caso fique sem eles. |
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Lutar ou fugir (Fight or Flight)
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Essencialmente, é o equivalente em resistência do “De Volta aos Bastidores”. Receber uma dose extra de regeneração automática de resistência ao cair para níveis críticos de saúde pode significar a diferença entre uma fuga bem-sucedida e a derrota.
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Instintos de saqueador (Looter’s Instincts)
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Saquear com eficiência é fundamental para o sucesso em ARC Raiders, e você passará a maior parte do tempo fazendo isso fora de combate, mas também o torna vulnerável a ataques. Instintos de Saqueador acelera o processo de identificação de itens sempre que você invade ou revistar um contêiner, reduzindo o tempo de inatividade. Vale a pena investir vários pontos ou maximizar essa habilidade. |
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Alavancador proficiente (Proficient Pryer)
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Alguns dos melhores itens em ARC Raiders podem ser encontrados atrás de portas e contêineres trancados. A habilidade Arrombamento Proficiente acelera o processo de arrombamento de ambos e deve ser desbloqueada o mais rápido possível.
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Escorregar e deslizar (Slip and Slide)
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Uma das habilidades de mobilidade mais fortes dos ARC Raiders. Deslizar mais longe e mais rápido sem aumentar o custo de resistência compensa o ponto de habilidade investido. Pode ser ainda mais aprimorada com pontos de habilidade adicionais.
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Resistência do Sobrevivente (Survivor’s Stamina)
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Combina perfeitamente com Lutar ou Fugir, proporcionando um grande aumento na velocidade de regeneração de vigor quando gravemente ferido, e requer apenas um único ponto de habilidade para obter o máximo benefício.
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Usado para o Peso (Used to the Weight)
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A primeira habilidade de Condicionamento e uma que vale a pena maximizar o mais rápido possível. Escudos são obrigatórios para os Raiders ARC se você pretende sobreviver além dos primeiros 5 minutos de uma partida, e Acostumado ao Peso reduz o quanto eles deixam seu Raider mais lento.
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Cofres e mais cofres (Vaults on Vaults on Vaults)
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Como convém a um desbloqueio no final do jogo, esta habilidade elimina o custo de resistência ao saltar sobre obstáculos. Consiga-a assim que possível.
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Pulmões jovens (Youthful Lungs)
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Aumenta a resistência máxima. Um item essencial para tornar o gerenciamento de energia menos problemático.
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Tier A
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Pressão suave (Gentle Pressure)
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Arrombando contêineres em busca de itens valiosos, você obtém materiais e outros recursos. Sendo assim, mascarar o som que você deixa ao fazer isso aumenta suas chances de passar despercebido.
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Passeio Tranquilo (Calming Stroll)
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A resistência é tão importante quanto a saúde quando você está em campo. A mobilidade fica muito prejudicada se você ficar sem energia, e a habilidade Caminhada Calmante garante que você recupere sua energia com mais frequência, aumentando a velocidade de regeneração enquanto caminha.
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Derrubado, mas determinado (Downed but determined)
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Aumentar o tempo que você leva para sangrar até a morte enquanto estiver caído dá aos seus companheiros de equipe mais tempo para proteger a área antes de tentar revivê-lo. Uma das melhores habilidades para trabalho em equipe.
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Salto Heroico (Heroic Leap)
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Qualquer habilidade que aumente diretamente a manobrabilidade dos seus invasores deve ser uma prioridade. Salto Heroico aumenta a distância percorrida pelo seu Rolamento de Esquiva em Corrida, então vale a pena investir pelo menos um ponto nela.
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Armas carregadas (Loaded Arms)
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A maioria das armas em ARC Raiders são pesadas. Reduzir o impacto delas na sua carga total permite que você carregue mais itens, e a habilidade Armas Carregadas requer apenas um ponto de habilidade. Vale muito a pena o investimento.
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Corredor de Maratona (Marathon Runner)
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Reduzir o custo de energia para movimentos gerais é sempre benéfico, independentemente do seu estilo de jogo. Definitivamente vale a pena investir pelo menos dois pontos de habilidade em Corredor de Maratona.
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Rastejamento da Tartaruga (Turtle Crawl)
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Tornar-se mais difícil de matar enquanto estiver abatido é um ótimo impedimento, pois desencoraja outros jogadores de desperdiçarem munição tentando finalizá-lo à distância. Talvez não valha a pena maximizar, mas definitivamente vale a pena investir alguns pontos. Seus companheiros de equipe agradecerão.
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Rolamento sem esforço (Effortless Roll)
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Rolar é sua principal forma de se esquivar de tiros ou ataques inimigos. Vale a pena investir um ponto em Rolamento Sem Esforço para reduzir o custo de resistência.
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Três respirações profundas (Three Deep Breaths)
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Uma ótima escolha pela regeneração de vigor fornecida sempre que seu vigor se esgota. Só vale a pena se você estiver investindo bastante em habilidades de Sobrevivência em vez de Mobilidade.
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Inventor Viajante (Traveling Tinkerer)
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Basicamente uma habilidade complementar à Criação em Rodada. Poderia ser de um nível superior, mas depende da utilidade das opções oferecidas.
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Nascido da Explosão (Blast-Born)
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Ser capaz de ouvir o que acontece ao seu redor é essencial para evitar emboscadas de outros jogadores. Blast-Born reduz o efeito de amortecimento causado por explosões.
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Mata-moscas (Flyswatter)
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A capacidade de destruir instantaneamente Vespas e Torretas com um único golpe corpo a corpo permite que você economize munição para alvos ARC mais fortes e outros jogadores.
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Um pouco mais (A Little Extra)
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Concede automaticamente saque extra ao destruir qualquer objeto. Uma escolha óbvia que vale a pena se você estiver investindo bastante em Condicionamento.
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Tier B
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Agachador Ágil (Agile Croucher)
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Para estratégias furtivas, mover-se mais rápido agachado é essencial, combinando bem com armas silenciadas para maior discrição. No geral, porém, Agilidade Agachada só vale a pena investir um ponto de habilidade para desbloquear outras habilidades de Sobrevivência. |
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Ombros largos (Broad Shoulders)
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A capacidade de carregar mais equipamentos consigo é importante em uma missão de resgate, mas a quantidade de pontos que você deve investir em Ombros Largos depende da situação. Vale a pena investir um ou dois pontos como ponto de partida. |
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Escalador ágil (Nimble Climber)
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Não economiza energia, mas acelera a escalada e o salto. Útil em situações específicas em mapas com muita verticalidade. De resto, é mediano.
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Fora de Série (Off the Wall)
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Pertence ao nível B pelos mesmos motivos que Escalador Ágil. Faz com que os Saltos na Parede alcancem distâncias maiores, mas você raramente se encontrará em situações onde o aumento de alcance compense o investimento de pontos de habilidade.
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Pronto para partir (Ready to Roll)
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Torna o tempo de recuperação mais tolerante, potencialmente evitando uma morte prematura ao cair de uma grande altura, mas desnecessário se você conseguir acertar o tempo na janela padrão.
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Agachamento revitalizante (Revitalizing Squat)
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Aumenta a regeneração de vigor enquanto agachado. Vale um ou dois pontos se você estiver investindo em furtividade. Caso contrário, é um pré-requisito desajeitado que raramente será útil enquanto você estiver se deslocando entre locais em busca de itens.
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Violação de segurança (Security Breach)
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Oferece uma fonte adicional de itens, permitindo que seu invasor abra os Cofres de Segurança. Potencialmente muito superior ao nível B, mas sua utilidade depende bastante do conhecimento do mapa.
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Balanço que limpa o céu (Sky-Clearing Swing)
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Os Drones ARC vão tornar sua vida um inferno, chamando reforços se não forem eliminados rapidamente. O Golpe Devastador aumenta seu dano corpo a corpo contra eles, economizando balas preciosas. No entanto, os Drones podem ser incrivelmente difíceis de alcançar com ataques corpo a corpo, então a utilidade do Golpe Devastador pode ser imprevisível. |
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Sofrer em silêncio (Suffer in Silence)
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Pode ser útil se você estiver enfrentando outra equipe em combate corpo a corpo, mas mesmo assim, o inimigo já sabe que você está por perto, então reduzir o som que seu atacante faz ao ser ferido é praticamente inútil.
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Em ótimo estado. (Good as New)
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Aumenta a regeneração de vigor sempre que você estiver sob efeito de cura. Útil quando necessário, mas completamente redundante em outras situações.
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Tier C
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Mantenha o ritmo (Carry the Momentum)
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Embora a capacidade de correr sem consumir vigor seja poderosa, o tempo de recarga interno e a necessidade de executar uma Esquiva em Corrida primeiro tornam a habilidade “Manter o Impulso” pouco confiável. É melhor deixá-la para depois de adquirir outras habilidades.
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Engatinhar antes de andar (Crawl Before You Walk)
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A capacidade de rastejar para trás de uma cobertura mais rapidamente quando abatido parece boa na teoria, mas você ainda fica indefeso nesse estado. Não vale o investimento de pontos.
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Balanço sem esforço (Effortless Swing)
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Suficientemente bom para PvP, mas a última coisa que você quer fazer ao lutar contra robôs ARC é chegar perto o suficiente para um combate corpo a corpo, tornando a redução de resistência proporcionada pelo Golpe Sem Esforço praticamente inútil.
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Campo minado (Minesweeper)
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Na melhor das hipóteses, é situacional; na pior, pode te matar. Desarmar explosivos pode parecer útil, mas perder tempo desarmando armadilhas não compensa o esforço. É melhor vasculhar prédios e outros locais que não estejam cheios de armadilhas.
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Mula teimosa (Stubborn Mule)
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A maneira mais fácil de morrer em ARC Raiders é tentar carregar mais itens do que o limite de peso. A habilidade Mula Teimosa reduz a penalidade de regeneração de vigor nesse caso, mas o ideal é evitar essa situação.
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Rolo sem ônus (Unburdened Roll)
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Uma das piores habilidades em ARC Raiders. Eliminar o custo de estamina de uma única Esquiva somente depois que seu escudo for quebrado pode salvar sua vida uma vez ou outra, mas é muito situacional e compete com a habilidade muito melhor de Rastejar como uma Tartaruga na árvore de habilidades de Condicionamento.
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Saltador vigoroso (Vigorous Vaulter)
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Elimina a penalidade de velocidade ao usar saltos quando exausto. Ótimo isoladamente, mas praticamente inútil quando se tem acesso a uma infinidade de saltos.
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Tornozelos Firmes (Sturdy Ankles)
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Proporciona uma redução no dano por queda. Completamente desnecessário se você estiver atento o suficiente ao seu redor para não cair de uma altura e tiver o tempo certo para executar a Rolagem de Recuperação caso isso aconteça.
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Catador Silencioso (Silent Scavenger)
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Reduzir o ruído ao saquear raramente é necessário, mesmo se você estiver tentando ser furtivo. A ação só faz muito barulho se você estiver invadindo uma estrutura, e existem vantagens melhores disponíveis para tornar isso menos perigoso.
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Sorte do Saqueador (Looter’s Luck)
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Vantagens baseadas em sorte são, por natureza, muito inconsistentes e imprevisíveis. É bom conseguir itens extras de vez em quando ao revistar contêineres, mas não se pode contar com isso. Melhor evitar.
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Restos de um Saqueador (One Raider’s Scraps)
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Oferece uma pequena chance de obter itens adicionais criados em campo ao saquear contêineres de saqueadores. Só vale a pena usar quando combinado com Criação em Rodada. Caso contrário, não compensa o investimento.
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Definições de Tiers
- S: Meta-definidor e capaz de concluir as fases mais difíceis com facilidade.
- A: Excelente na maioria das configurações e apresenta boa sinergia.
- B: Sólido, mas dependente da construção
- C: Truques divertidos com baixa consistência
Melhores Skills de Arc Raiders por Cada Árvore de Habilidades
A temporada do ARC Raiders está oficialmente em curso, atraindo uma legião de jogadores para os campos inóspitos de Speranza. No entanto, a realidade dessas investidas é brutalmente clara: sobreviver não é para os despreparados. Cada incursão pelos túneis e superfícies exige equipamento e preparo meticulosos, e é precisamente aqui que o sistema de progressão do jogo se revela fundamental.
Com uma árvore de habilidades ramificada que se abre em três caminhos distintos, muitos se veem perdidos, hesitando sobre onde investir seus valiosos pontos de experiência. Para cortar esse mal pela raiz, compilamos um guia essencial com as habilidades mais impactantes de cada ramo, simplificando suas escolhas e fortalecendo suas investidas desde o primeiro minuto.
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Melhores habilidades de Condicionamento
O ramo de Condicionamento Físico é a espinha dorsal do sobrevivente, dedicado a aprimorar sua resistência, regeneração de saúde e a utilidade tática do combate corpo a corpo. Nem todas as suas habilidades, porém, justificam o investimento. A seleção a seguir destaca as que oferecem um retorno verdadeiramente significativo para suas incursões.
- Recuperação: Após sofrer ferimentos graves, sua saúde se regenera passivamente até um patamar pré-definido, um alicerce para a sobrevivência constante.
- Um Pouco Mais: Uma habilidade notável que faz toda a diferença na pilhagem. Saques que exigem invasão concedem itens extras, tornando cada missão mais lucrativa.
- Vigor do Sobrevivente: Em momentos de desvantagem crítica, quando a saúde está no vermelho, a regeneração de vigor recebe um impulso significativo, oferecendo a fuga crucial que você precisa.
- Em Relação ao Peso: Mitiga a desvantagem de carregar equipamentos pesados, reduzindo o impacto do escudo na velocidade de movimento.
- Armas Carregadas: Funciona em sinergia com a anterior, assegurando que as armas não te atrapalhem tanto durante a movimentação e os combates.
Para acessar essas opções superiores, um ponto investido em habilidades secundárias da árvore pode ser necessário. Você não precisa maximizar todas de imediato, mas focar em obter “Um Pouco Mais” rapidamente é uma estratégia inteligente, pois potencializa diretamente a qualidade do seu saque, um recurso sempre valioso.
Melhores habilidades de Mobilidade
O próprio nome já entrega sua essência: a árvore de Mobilidade é inteiramente dedicada ao domínio do movimento. Em um ambiente caótico como o de Speranza, a agilidade pode ser a linha tênue entre o saque e a aniquilação. Embora vários de seus bônus sejam quase obrigatórios, você deve concentrar seus pontos nas seguintes habilidades para maximizar sua eficácia.
- Pulmões Jovens: A pedra angular de qualquer build ágil, esta habilidade aumenta a resistência máxima. É uma melhoria crucialmente importante que dita o ritmo de todas as suas ações.
- Corredor de Maratona: Sinergiza perfeitamente com a anterior, fazendo com que se movimentar exija menos energia, permitindo deslocamentos prolongados sem fadiga.
- Salto sobre Salto: Esta habilidade liberta sua mobilidade vertical, assegurando que saltar não consuma energia. A liberdade de navegar o terreno sem hesitação é inestimável.
- Escalador Ágil: Acelera ações fundamentais como pular e escalar, tornando a interação com o ambiente mais fluida e responsiva.
- Escorregar e Deslizar: Para quem possui um estilo de jogo agressivo, esta é uma ferramenta essencial. Ela aumenta a distância e a velocidade do deslizamento, oferecendo um reposicionamento rápido e evasivo em pleno combate.
Assim como em outros ramos, algumas habilidades servem apenas como degraus obrigatórios para o progresso. Invista o mínimo nelas e foque no núcleo apresentado. Com essa combinação, sua velocidade será incomparável e sua resistência estará sempre à altura de sua agilidade. Dado o peso que ARC Raiders coloca na movimentação, dominar esses bônus é o que garantirá sua sobrevivência, especialmente quando você estiver sendo caçado por uma patrulha ARC.
Melhores habilidades de Sobrevivência
A árvore de Sobrevivência atua como a espinha dorsal versátil do seu personagem, fundindo resiliência tática com uma logística superior. Ela não apenas aprimora aspectos fundamentais do personagem para enfrentar as realidades brutais de um mundo pós-apocalíptico, mas também oferece ferramentas decisivas para o PvP, concedendo vantagens acumulativas que, com o tempo, separam os veteranos dos novatos.
- Criação em Círculo: Esta é a pedra angular da árvore, pois concede a habilidade de Criação de Campo. Ela permite que você fabrique itens essenciais instantaneamente, no calor do momento, uma capacidade que frequentemente se prova a linha entre a vida e a morte.
- Inventor Viajante: Funciona em sinergia direta com a criação de campo, desbloqueando mais itens para seu repertório de fabricação, aumentando drasticamente sua adaptabilidade.
- Violação de Segurança: Uma chave para a riqueza, esta habilidade permite violar os Cofres de Segurança, granting acesso a saques de alto valor que de outra forma permaneceriam inacessíveis.
- Sorte do Saqueador: Um bônus passivo formidável, ele oferece a chance de obter o dobro de itens a cada saque, acelerando exponencialmente seu acúmulo de recursos.
- Instintos de Saqueador: A eficiência é uma forma de sobrevivência. Esta habilidade faz com que os itens em contêineres sejam exibidos mais rapidamente, reduzindo seu tempo de exposição durante a pilhagem.
- Ombros Largos: Suporta uma operação prolongada ao aumentar a capacidade máxima de carga, permitindo que você carregue mais consigo antes de precisar extrair.
- Restos de um Saqueador: Transforma cada embate PvP em uma oportunidade de reabastecimento, permitindo que você encontre itens fabricados ao saquear outros jogadores abatidos.
Diferente de outras árvores, praticamente cada habilidade aqui tem seu valor. O ecossistema formado pela Criação de Campo e bônus de saque é transformador. Criar itens cruciais sob pressão aumenta suas chances de sobreviver até a extração, enquanto saques mais rápidos e abundantes mantêm você em constante movimento, sempre um passo à frente de ambos, os ARC e outros saqueadores.
ARC Raiders é uma aventura de extração multijogador, ambientada em uma Terra futurista e letal, devastada por uma misteriosa ameaça mecanizada conhecida como ARC.




