Depois de Aeterna Lucis ter sido adiado por causa de Silksong, outro jogo também acabou sendo adiado pelos mesmos motivos. A editora Devolver Digital e os desenvolvedores Gabe Cuzzillo, Maxi Boch e Bennett Foddy anunciaram um adiamento na data de lançamento do aguardado Baby Steps. Originalmente previsto para chegar ao mercado em 8 de setembro, o título será lançado agora em 23 de setembro para PlayStation 5 e PC via Steam.
Um novo trailer sugere que a decisão de adiar o jogo está diretamente relacionada ao anúncio de Hollow Knight: Silksong, que tem sua estreia marcada para 4 de setembro. A movimentação no calendário de lançamentos parece ser uma jogada estratégica para evitar uma concorrência direta.
Novo trailer da Data de Lançamento
Na página do jogo na Steam, a descrição oficial apresenta Baby Steps como uma experiência singular. Os jogadores assumem o papel de Nate, um desempregado sem rumo que, de repente, descobre uma habilidade peculiar: a de colocar um pé na frente do outro. Literalmente.
A proposta é explorar um mundo envolto em névoa com uma jogabilidade que prioriza a física realista dos movimentos. Cada passo deve ser cuidadosamente planejado e executado, em um estilo que remete aos trabalhos anteriores da equipe, como Ape Out e Getting Over It. A jornada se desenrola em montanhas serenas, com um ritmo totalmente determinado pelo jogador — que pode optar por avançar devagar ou… ainda mais devagar.
Entre os destaques listados, estão a caminhada totalmente simulada por física, uma trilha sonora dinâmica composta por 420 batidas e vibrações que reagem ao movimento, e um sistema de macacão de solo totalmente dinâmico — que promete interações imprevisíveis com o terreno. A descrição também faz questão de salientar, com certa ironia, a presença de chapéus não colecionáveis.
Baby Steps se define, afinal, como um “simulador de caminhada literal”, convidando os jogadores a se perder na paisagem, observar a fauna e, quem sabe, reencontrar o sentido em uma vida até então desperdiçada.