PlayStation 5 atinge 77,8 milhões de unidades vendidas, mas vendas trimestrais caem; rede PSN cresce


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O PlayStation 5 alcançou a marca impressionante de 77,8 milhões de unidades vendidas globalmente, segundo os resultados financeiros divulgados pela Sony referentes ao trimestre encerrado em 31 de março de 2025. No entanto, o desempenho no período revela um declínio nas vendas: apenas 2,8 milhões de consoles foram enviados, uma queda significativa de 1,7 milhão em comparação com o mesmo intervalo do ano anterior.

PlayStation Network, por outro lado, segue em expansão. O número de usuários ativos mensais atingiu 124 milhões, um crescimento de seis milhões frente aos 118 milhões registrados no ano fiscal anterior. Esse aumento reflete a consolidação da plataforma como um hub de entretenimento digital, mesmo diante da desaceleração nas vendas do hardware.

No segmento de softwares, os números foram mistos. PlayStation 5 e PlayStation 4 juntos venderam 76,1 milhões de jogos no trimestre, 3,5 milhões a mais que os 72,6 milhões do período anterior. Porém, os títulos first-party, produzidos pela própria Sony, tiveram um desempenho abaixo do esperado: 5,9 milhões de unidades vendidas, uma queda drástica em relação aos 12,3 milhões do ano anterior.

Outro destaque foi o crescimento do mercado digital80% das vendas de software foram downloads digitais, um aumento de três pontos percentuais ante o mesmo período de 2024. Esse dado reforça a tendência de migração para o formato digital, reduzindo ainda mais a dependência das mídias físicas.

Enquanto o PS5 consolida seu legado com números robustos, a Sony enfrenta desafios para manter o ritmo de vendas do console e reverter a queda nos lançamentos exclusivos. O futuro da plataforma, agora mais do que nunca, depende de estratégias que equilibrem hardware, serviços e conteúdo de alto impacto.


Sanzio Moreira
Sanzio Moreira tem 34 anos e é Fundador e Editor-Chefe do PS Verso. Amante da cultura gamer e sempre apaixonado pelo universo. Atuo como jornalista e Content Manager do mercado de games por 6 anos. Tive a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer brasileira.