Review | Concord – Falta de Originalidade e Apelo em um Universo de Tubarões


Review Concord
7/10

A jornada de Concord desde o seu anúncio até o lançamento foi semelhante a uma montanha-russa, cheia de altos e baixos que capturaram a atenção do público, mas também geraram ceticismo. Quando o jogo foi revelado durante o PlayStation Showcase, a sequência a bordo de uma nave retro-futurista imediatamente despertou o interesse, prometendo uma experiência única no gênero de tiro multiplayer. No entanto, o entusiasmo foi atenuado quando a desenvolvedora Firewalk Studios foi adquirida pela Sony como parte de sua estratégia de focar em jogos como serviço, um movimento que não agradou a todos os entusiastas.

A expectativa em torno de Concord começou a diminuir significativamente após a primeira apresentação do jogo. O estilo artístico dos protagonistas, que muitos compararam desfavoravelmente a uma versão menos inspirada dos Guardiões da Galáxia, e a percepção de que o jogo se tratava de mais um “shooter de heróis” em um mercado já saturado, contribuíram para a decepção. A fase beta curta também não conseguiu gerar o impacto esperado, com a base de jogadores não atingindo os números desejados, especialmente no PC.

Quando finalmente foi lançado, Concord enfrentou críticas sobre a sua capacidade de se destacar em um gênero competitivo. Muitos fãs do PlayStation, conhecidos por suas experiências de jogo single-player de sucesso, ficaram frustrados com a decisão da empresa de focar em um jogo de tiro multiplayer 5v5, especialmente em um ano que carecia de grandes títulos como Spider-Man 2 ou God of War Ragnarok. Embora alguns jogadores tenham sido conquistados pelos betas, a preocupação com a longevidade do jogo permaneceu forte.

Concord é uma experiência paga, com um preço de R$ 199,50  na PlayStation Store, o que representa um risco significativo em um mercado onde jogos de live service geralmente são oferecidos gratuitamente.

História

Review Concord História

Concord se desenrola em um universo de ficção científica vibrante, onde os jogadores assumem o papel de Freegunners, mercenários interestelares que percorrem a galáxia em busca de missões perigosas e competem entre si

Um dos locais revelados é Crater City, introduzido durante o segundo trailer de Concord em maio de 2024. Essa cidade é um ponto crucial na história, servindo como o palco para missões de alto risco. Concord apresenta uma lista inicial de 16 personagens jogáveis, todos apresentados como Freegunners afiliados à nave espacial Northstar. Esses personagens têm a tarefa de realizar missões perigosas em Crater City e outros locais galácticos.

Uma das missões destacadas envolve os personagens Lennox, Haymar, Star Child, 1-Off e Vale. Esses Freegunners estão em uma missão em Crater City, tentando escapar de uma tripulação rival enquanto transportam um dispositivo robótico chamado Blue Buddy. O Blue Buddy parece ser um item valioso, possivelmente roubado de uma organização chamada The Guild. Apesar de enfrentarem obstáculos, incluindo a perda temporária do Blue Buddy, a equipe consegue recuperá-lo e escapar de volta para a Northstar, estabelecendo um enredo de rivalidade e sobrevivência que pode ser explorado mais profundamente nas cutscenes semanais e no desenvolvimento do jogo.

Esse tipo de narrativa, com missões específicas e uma história em evolução, ajuda a dar a Concord um diferencial em relação a outros jogos de tiro multiplayer, oferecendo uma experiência mais rica e imersiva para os jogadores que buscam não apenas ação, mas também uma história envolvente.

Campanha

Concord busca se destacar no gênero FPS multiplayer com uma abordagem única para a narrativa. Ao contrário de muitos jogos que oferecem apenas um cenário superficial, a Firewalk Studios tenta imergir os jogadores em uma história contínua através de cutscenes semanais e registros narrativos encontrados no próprio jogo. Essa estratégia visa criar uma experiência mais envolvente, incentivando os jogadores a retornarem regularmente para acompanhar o desenvolvimento da história e dos personagens.

No lançamento, Concord apresenta uma introdução à sua narrativa por meio de cutscenes que introduzem os Freegunners, um grupo de personagens com personalidades excêntricas e um tom claramente inspirado em Guardiões da Galáxia. A ideia é criar um vínculo entre os jogadores e esses personagens, fazendo com que eles se sintam motivados a seguir a história semanalmente. No entanto, a execução inicial dessas cutscenes deixa a desejar, parecendo mais com episódios soltos de uma sitcom do que com uma narrativa coesa e envolvente. O potencial está lá, mas ainda precisa ser plenamente realizado.

Review Concord Campanha

Um aspecto interessante de Concord é o Guia Galáctico, um vasto registro de conhecimento que evolui à medida que os jogadores progridem no jogo. Esse guia oferece uma riqueza de informações sobre o universo do jogo, desde a história de rotas comerciais até a política intergaláctica. Embora o comprometimento com a construção do mundo seja admirável, o Guia Galáctico sofre de um excesso de informações que pode ser cansativo para a maioria dos jogadores. Muitos podem se sentir mais inclinados a explorar o guia apenas para ganhar XP do que para se aprofundar na narrativa.

Apesar de seu esforço em construir um mundo rico, Concord enfrenta o desafio de integrar essa narrativa de forma significativa com a jogabilidade. A história e o conhecimento detalhado do universo do jogo parecem desconectados das partidas intensas de deathmatches e batalhas de controle de zona que compõem o núcleo da experiência de jogo. Essa desconexão pode fazer com que a narrativa pareça mais uma adição superficial do que um elemento essencial da experiência de Concord.

A promessa de cutscenes semanais oferece esperança de que a narrativa possa se tornar mais envolvente e integrada ao longo do tempo. Contudo, por enquanto, a história serve mais como um pano de fundo interessante, mas que não impacta diretamente a experiência de jogo. Concord tem potencial, especialmente se a Firewalk Studios conseguir equilibrar sua narrativa ambiciosa com a jogabilidade, criando uma experiência mais coesa e envolvente para os jogadores.

Gameplay

Review Concord Gameplay

Concord é um projeto intrigante, que se posiciona de maneira única entre o gênero dos jogos de tiro de heróis e experiências mais tradicionais como Destiny. Em termos de jogabilidade, ele se assemelha ao Crisol de Destiny, especialmente em seu componente PvP, mas traz uma seleção de modos que vai além dos objetivos típicos de seu subgênero. Entre esses modos, encontramos variantes familiares como Clash (Deathmatch), Caça ao Troféu (Matança Confirmada), e Dominação, mas o jogo também se distancia das fórmulas mais convencionais, buscando inovação em suas propostas.

No entanto, essa dupla natureza que mistura elementos de shooters clássicos com características de heróis acaba por criar uma experiência que, em alguns momentos, parece confusa e esquisita. Fica difícil compreender exatamente a essência de Concord e, sobretudo, definir o público-alvo para o qual ele se destina. A falta de uma playlist ranqueada e a variabilidade dos modos de jogo dificultam a identificação de um “modo principal” que guie a experiência, algo que é geralmente claro em jogos como Valorant com seu clássico Plant/Defuse. Além disso, a dinâmica do jogo e suas sinergias parecem recompensar um estilo de jogo menos estratégico e ponderado, o que pode afastar jogadores que buscam uma experiência mais tática.

Review Concord Trophy Hunt

Como um shooter puro e simples, Concord mostra-se extremamente sólido. A experiência e o talento do Firewalk Studios são evidentes na jogabilidade, que recupera e adapta mecânicas fundamentais de Destiny, como o sistema de movimento e a sensação do impacto das armas. Esses aspectos, aliados ao excelente design de mapas, som e gráficos, mostram um trabalho quase incontestável. Entretanto, à medida que nos afastamos desse núcleo sólido, os contornos da experiência tornam-se mais confusos, principalmente quando as mecânicas distintivas de heróis começam a interferir na jogabilidade central.

Os 16 Freegunners disponíveis trazem consigo uma variedade de armas, habilidades ativas, velocidades de movimento personalizadas e diferentes quantidades de pontos de vida, compondo uma seleção de personagens extremamente variada. Contudo, essa diversidade pode complicar o equilíbrio do jogo. Por exemplo, personagens como o alienígena It-Z conseguem atravessar o mapa num piscar de olhos, enquanto outros, como o robô 1IC0, demoram muito mais para se reposicionar. Da mesma forma, Freegunners como Lennox são equipados com armas poderosas que eliminam inimigos rapidamente, enquanto outros, como Duquesa, enfrentam dificuldades até mesmo em confrontos simples.

Review Concord Disputas

Em vez de adotar um sistema de classes tradicional baseado em arquétipos como Tanque, DPS e Suporte, Concord introduz papéis como Âncoras, Brechas, Infestantes, Guardas, Rangers, e Estrategistas. Embora essa escolha busque promover uma jogabilidade mais estratégica e colaborativa, ela acaba por complicar o equilíbrio, especialmente quando somada à falta de uma clara direção estratégica. Como resultado, Concord frequentemente parece um jogo que oscila entre dois estilos de gameplay sem que exista um foco em nenhum dos dois.

Review Concord Partidas

Por outro lado, em modos rápidos como Clash ou Trophy Hunt, os Freegunners com maior poder de fogo ou resistência tendem a dominar, enquanto os elementos sinérgicos, como habilidades de cura realmente impactantes, estão ausentes, dificultando abordagens táticas mais profundas. Concord brilha como um shooter tradicional, especialmente quando se concentra em combates diretos, mas suas características distintivas muitas vezes fazem com que a experiência se torne inconsistente, prejudicando o equilíbrio geral do jogo.

Review Concord Spire

Concord também se destaca pelo seu foco na progressão e desbloqueáveis. Em um mercado onde muitos jogos optam por modelos de Passe de Batalha, Concord adota uma abordagem mais tradicional, combinada com desafios especiais que recompensam os jogadores com XP bônus e desbloqueios adicionais. A quantidade de cosméticos disponíveis é impressionante, e há uma liberdade considerável na personalização dos personagens, superando o que é normalmente oferecido em jogos semelhantes. Embora a qualidade das skins possa decepcionar em alguns aspectos, a variedade e a quantidade disponíveis desde o lançamento são dignas de nota.

O sistema de desafios diários, semanais e sazonais é uma das chaves para desbloquear novos cosméticos e variantes de personagens, que adicionam uma camada extra de estratégia ao permitir diferentes combinações de equipe. Essas combinações oferecem bônus diferentes que, embora não sejam essenciais, adicionam uma dimensão interessante à composição das equipes.

Review Concord Combate

No entanto, o verdadeiro desafio de Concord é equilibrar sua estrutura de gameplay, que, embora inovadora em alguns aspectos, ainda parece precisar de refinamento para se estabelecer como um concorrente de peso no gênero dos jogos de tiro de heróis.

Equipes

Review Concord Graficos

O Concord tenta se destacar no gênero de jogos de tiro de heróis, mas sua abordagem peculiar acaba por complicar a experiência. Em vez de seguir o padrão tradicional, onde os jogadores escolhem um personagem por partida, Concord introduz um sistema de equipe que permite editar a escalação dos heróis, oferecendo buffs que deveriam influenciar a jogabilidade. No papel, essa ideia parece promissora, permitindo que os jogadores ajustem suas habilidades e estratégias ao sacrificar a possibilidade de usar certos heróis. No entanto, na prática, esse sistema se revela mais confuso do que útil.

Um dos maiores problemas é que os buffs de tripulação frequentemente parecem insignificantes, a ponto de nem sempre ser possível perceber seu impacto durante o jogo. Além disso, o sistema não é explicado de forma clara, deixando os jogadores perdidos ao tentar entender qual é a vantagem real de incluir um herói específico na equipe. Isso cria uma situação em que muitos prefeririam ignorar essa mecânica e simplesmente utilizar a escalação padrão, se isso fosse uma opção.

Review Concord Jogabilidade

Outra camada de complexidade é adicionada pelas variantes dos Freegunners. Cada herói possui diferentes versões que trazem vantagens únicas. Por exemplo, Lennox pode recarregar sua arma ao se esquivar, mas uma de suas variantes troca essa habilidade por munição extra. Essas variantes são tratadas como personagens completamente separados, o que exige que os jogadores equipem cada uma delas de forma independente. Isso cria uma confusão desnecessária, especialmente quando a tela de seleção está repleta de várias versões do mesmo personagem, dificultando a escolha da habilidade passiva desejada.

Em resumo, Concord apresenta ideias inovadoras que, infelizmente, acabam se tornando um obstáculo para a fluidez e a diversão da jogabilidade. Seu sistema de equipe, embora interessante em teoria, não se traduz em uma experiência prática satisfatória. A combinação de buffs insignificantes, falta de clareza nas mecânicas, e a sobrecarga de variantes de personagens torna a experiência mais complicada do que deveria ser. Concord parece tentar seguir o modelo de um jogo gacha gratuito, mas sem o contexto adequado, resultando em uma experiência que se sente desconexa dentro de um jogo de tiro de heróis premium.

Gráficos e Direção de Arte

Review Concord Disputas

Concord apresenta uma abordagem de design de personagens que pode ser considerada controversa e decepcionante para muitos jogadores. Enquanto títulos como Overwatch são conhecidos por seus personagens visualmente atraentes e memoráveis, Concord parece seguir uma direção oposta, oferecendo uma gama de heróis que variam de sem graça a francamente estranhos. A falta de apelo visual é evidente em personagens como DaVeers, que usa um balde na cabeça, Emari, uma mulher comicamente gigante em uma armadura volumosa, Uni1Quo que é um robô que parece um otijão de gás amarelo,  e Lark que é uma alienígena com cabeça de cogumelo. Outros, como Lennox, que é essencialmente uma versão verde e menos carismática de Yondu de Guardiões da Galáxia, apenas reforçam a impressão de que o jogo peca em originalidade e apelo.

O estilo de arte de Concord claramente tira inspiração do visual de ficção científica dos anos 80 popularizado pelos filmes Guardiões da Galáxia do MCU, com cores vibrantes e uma estética retro-futurista. Embora essa escolha possa atrair alguns fãs hardcore da franquia de filmes, para muitos jogadores, ela só ressalta a derivação do jogo em relação a outras obras. Isso se torna um ponto de crítica, pois não traz nada de novo ou inovador para o gênero.

Review Concord Camara Estelar

Apesar desses problemas com o design de personagens, Concord brilha em termos de qualidade gráfica. Os mapas do jogo são visualmente deslumbrantes, com cores que se destacam e iluminação que realmente impressiona. A performance técnica do jogo também é impecável, rodando suavemente no PS5 sem qualquer problema notável. De um ponto de vista puramente gráfico, Concord é, sem dúvida, um dos jogos mais bonitos disponíveis no console atualmente. No entanto, o visual dos personagens, que deveria ser um dos pontos altos de um jogo desse gênero, acaba sendo um ponto fraco, o que pode afastar os jogadores que buscam heróis visualmente carismáticos e interessantes.

Conclusão

Review Concord Vale a Pena

Concord é um jogo que deixa a impressão de que a Firewalk Studios tentou juntar várias ideias de jogos populares sem capturar a essência que torna essas ideias eficazes. O resultado é uma experiência que, embora contenha elementos familiares e potencialmente atraentes, acaba se sentindo como uma coleção de decisões superficiais que não se integram perfeitamente. A sensação é de que o estúdio, apesar de contar com veteranos do gênero, pode ter se aventurado em um projeto ambicioso demais para sua estreia, especialmente em um gênero como o de tiro, onde as expectativas dos jogadores mudam constantemente.

Ainda assim, Concord não é um jogo sem méritos. Apesar de suas falhas, ele oferece diversão genuína, com partidas rápidas e intensas que mantêm os jogadores envolvidos, mesmo que algumas partidas sejam menos satisfatórias. A Firewalk Studios mostrou um compromisso admirável em ouvir a comunidade e ajustar o jogo com base no feedback, o que é um bom sinal para o futuro do jogo. No entanto, o tempo é um fator crítico. Em um mercado saturado de jogos de tiro com live service, os jogadores não costumam ser pacientes, especialmente quando o jogo tem um preço premium de $40. Se Concord não conseguir captar e manter a atenção do público rapidamente, pode acabar perdendo espaço para concorrentes como Marvel Rivals ou Star Wars: Hunters.

Para aqueles que decidem dar uma chance a Concord, o jogo oferece uma experiência FPS sólida, com habilidades emocionantes, combates intensos e visuais impressionantes. No entanto, os designs dos personagens, o preço elevado e a falta de uma identidade marcante podem fazer com que o jogo nunca alcance o sucesso que poderia. É um risco que os consumidores precisam considerar, especialmente em um jogo que pode não ter uma longa vida útil.

Por outro lado, há um potencial para que Concord evolua e se estabeleça como um dos sucessos duradouros da Sony no campo dos jogos com live service. A possibilidade de introdução de missões PvE ou outros elementos de história poderia expandir o apelo do jogo. Além disso, os desafios diários e semanais, junto com a progressão para desbloquear variantes de personagens e bônus cosméticos, prometem oferecer muitas horas de jogo envolvente.

Concord já está disponível para PC e PS5. Para aqueles dispostos a arriscar, o jogo pode proporcionar uma experiência de tiro divertida e desafiadora, mesmo que tenha seus defeitos.

*Jogo analisado no PS5 com cópia digital fornecida pela PlayStation.
Notas do Jogo
Review Concord Capa

Título: Concord

Descrição do jogo: Reúna a sua equipe de Freegunners para competir com equipes rivais em um FPS 5x5 focado nos personagens para PlayStation® 5 e PC1. Ambientado em um universo original e vibrante de ficção científica, Concord é um novo jogo de tiro em equipes onde você controla os integrantes da tripulação da Estrela-do-Norte, um grupo de desajustados, fora da lei e aventureiros que trabalham como pistoleiros de aluguel. Escolha a dedo o seu esquadrão pessoal de Freegunners e jogue com amigos e colegas mercenários online para enfrentar equipes rivais nos mundos espetaculares do Bravio do espaço em uma variedade de modos baseados em objetivos e ressurgimento.

Gênero: FPS de Heróis Multiplayer

Lançamento: 23/08/2024

Produtora: Firewalk Studios

Distribuidora: Sony Interactive Entertainment

COMPRAR

Nota
7/10
7/10
  • História - 6/10
    6/10
  • Jogabilidade - 7/10
    7/10
  • Gráficos - 8/10
    8/10

Veredito

Concord é um jogo que deixa a impressão de que a Firewalk Studios tentou juntar várias ideias de jogos populares sem capturar a essência que torna essas ideias eficazes. O resultado é uma experiência que, embora contenha elementos familiares e potencialmente atraentes, acaba se sentindo como uma coleção de decisões superficiais que não se integram perfeitamente. A sensação é de que o estúdio, apesar de contar com veteranos do gênero, pode ter se aventurado em um projeto ambicioso demais para sua estreia, especialmente em um gênero como o de tiro, onde as expectativas dos jogadores mudam constantemente.

Ainda assim, Concord não é um jogo sem méritos. Apesar de suas falhas, ele oferece diversão genuína, com partidas rápidas e intensas que mantêm os jogadores envolvidos, mesmo que algumas partidas sejam menos satisfatórias. A Firewalk Studios mostrou um compromisso admirável em ouvir a comunidade e ajustar o jogo com base no feedback, o que é um bom sinal para o futuro do jogo. No entanto, o tempo é um fator crítico. Em um mercado saturado de jogos de tiro com live service, os jogadores não costumam ser pacientes, especialmente quando o jogo tem um preço premium de $40. Se Concord não conseguir captar e manter a atenção do público rapidamente, pode acabar perdendo espaço para concorrentes como Marvel Rivals ou Star Wars: Hunters.

Para aqueles que decidem dar uma chance a Concord, o jogo oferece uma experiência FPS sólida, com habilidades emocionantes, combates intensos e visuais impressionantes. No entanto, os designs dos personagens, o preço elevado e a falta de uma identidade marcante podem fazer com que o jogo nunca alcance o sucesso que poderia. É um risco que os consumidores precisam considerar, especialmente em um jogo que pode não ter uma longa vida útil.

Por outro lado, há um potencial para que Concord evolua e se estabeleça como um dos sucessos duradouros da Sony no campo dos jogos com live service. A possibilidade de introdução de missões PvE ou outros elementos de história poderia expandir o apelo do jogo. Além disso, os desafios diários e semanais, junto com a progressão para desbloquear variantes de personagens e bônus cosméticos, prometem oferecer muitas horas de jogo envolvente.

Concord já está disponível para PC e PS5. Para aqueles dispostos a arriscar, o jogo pode proporcionar uma experiência de tiro divertida e desafiadora, mesmo que tenha seus defeitos.

Vantagens

  • Visual bonito e bom desempenho;
  • Ausência de microtransações e passes de batalha;
  • Jogabilidade FPS rápida e divertida com habilidades emocionantes;
  • Muitos desbloqueáveis disponíveis logo de início.

Desvantagens

  • Proposta batida e de baixo impacto;
  • Modos um pouco clássicos demais no lançamento
  • Universo não suficientemente explorado no lançamento
  • Designs de personagens feios, sem apelo e com pouca personalidade;
  • 6 modos distribuídos em 12 mapas tornam as coisas repetitivas rapidamente;
  • Balanceamento precisa ser revisado quase completamente;
  • Algumas mecânicas e sistemas se contradizem;
  • Único shooter de heróis pago no mercado.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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