Atreus de God of War é um personagem terrível, afirma o autor da série


God of War Ragnarok atreus jogavel

Em uma entrevista recente com John Garvin, diretor de Days Gone, David Jaffe, criador original da série God of War para PS2 e PS3, expressou uma opinião bastante negativa sobre Atreus, o filho de Kratos. Ele descreveu Atreus como um “personagem terrível” tanto do ponto de vista visual quanto de jogabilidade. Para conferir essa declaração, vá para o minuto 2:13 do vídeo.

Jaffe, conhecido por seu trabalho icônico com Kratos, pareceu particularmente incomodado com a representação de Atreus nos dois últimos jogos da série, especialmente em God of War Ragnarok. Ele deixou claro que, como o “pai de Kratos”, esperava uma representação mais convincente e alinhada com a essência da série.

Resumindo, o criador do lendário Kratos não ficou satisfeito com o desenvolvimento e a caracterização de seu filho Atreus nos episódios mais recentes, demonstrando frustração com as escolhas criativas que foram feitas.

“Também acho que Atreus é um personagem terrível visualmente e no jogo, gosto de sua função como filho de Kratos. No meio do Ragnarök, ou no final, deveríamos ter visto um personagem que nos fizesse dizer: ‘Uau,. Ficou muito legal!’ Em vez disso, Ragnarök não nos deu esse ponto de virada”, explicou Jaffe, que por outro lado vê positivamente a nova direção da série , criada com grande inteligência.

De acordo com David Jaffe, Atreus deveria ter se inspirado em seu pai, Kratos, e começado a agir mais como ele desde o meio de God of War Ragnarok. No entanto, ao longo da narrativa, Atreus demonstrou ser um personagem significativamente menos maduro e consciente. Observadores críticos apontam que ele se comportou como um adolescente mimado. Não é incorreto afirmar que ele ainda está distante da maturidade de seu pai.

Vale lembrar, contudo, que Kratos se tornou quem é após passar por uma fase extremamente turbulenta e violenta em sua vida, um caminho que não é exatamente um modelo ideal a ser seguido. A trajetória de Kratos foi marcada por escolhas difíceis e consequências drásticas, o que moldou seu caráter e sua força.

Assim, embora Jaffe acredite que Atreus deveria ter exibido mais características de seu pai, é compreensível que o jovem ainda esteja longe de alcançar a maturidade e a complexidade emocional que definem Kratos. Atreus está em seu próprio caminho de crescimento e desenvolvimento, enfrentando desafios e aprendendo lições que eventualmente podem moldá-lo de maneiras únicas e distintas de seu pai.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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