Segundo um rumor detalhado de Tom Henderson da Insider Gaming, alguns dos lançamentos mais recentes da Ubisoft enfrentaram desafios inesperados, não alcançando as expectativas iniciais em termos de participação dos jogadores e receitas.
Um exemplo notável é Prince of Persia: The Lost Crown, lançado recentemente, que, apesar da aclamação crítica por sua abordagem inovadora, atraiu aproximadamente 300.000 jogadores, gerando cerca de US$ 15 milhões em receitas. O jogo, elogiado por revitalizar a série, parece não ter alcançado o mesmo impacto comercial que a crítica sugeriu.
Por outro lado, Avatar: Frontiers of Pandora, lançado no mês passado, contou com 1,9 milhão de jogadores até agora, resultando em receitas de cerca de US$ 133 milhões. No entanto, esse desempenho fica abaixo dos padrões anteriores estabelecidos pela Massive Entertainment, com títulos como The Division e The Division 2 alcançando arrecadações mais substanciais em seus primeiros dias.
Henderson sugere que Avatar: Frontiers of Pandora originalmente tinha como alvo o final de 2022, para coincidir com o lançamento de Avatar: The Way of Water, mas diversos atrasos e marketing limitado impactaram suas vendas.
Enquanto isso, Assassin’s Creed Mirage aparentemente teve um desempenho relativamente superior, atraindo mais de 5 milhões de jogadores até o momento.
Olhando para o futuro, a Ubisoft planeja lançar Star Wars Outlaws no primeiro semestre de 2024 e Assassin’s Creed Codename Red na segunda metade do ano. Além disso, projetos emocionantes estão nos planos, incluindo o aguardado remake de Splinter Cell, um novo título de Ghost Recon e muito mais, prometendo uma série de experiências envolventes nos próximos dois anos.
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