Square Enix confirma uso de arte de IA no Foamstars


FOAMSTARS será lançado em 6 de fevereiro

A aguardada chegada de Foamstars, exclusivo para PlayStation, está marcada para o dia 6 de fevereiro como parte da oferta PS Plus Essential, prometendo uma experiência única aos jogadores. Em uma surpreendente revelação, a Square Enix confirmou que o jogo contará com arte gerada por inteligência artificial (IA), seguindo sua “política agressiva” de implementação de IA.

No recente evento para a imprensa, o produtor de Foamstars, Kosuke Okatani, foi questionado pelo VGC sobre o uso dessa tecnologia controversa durante o desenvolvimento. Okatani esclareceu que a maior parte do jogo foi criada de maneira tradicional, destacando:

“Todos os elementos principais do Foamstars – a jogabilidade central e as coisas que tornam o jogo divertido – são todos feitos à mão.”

No entanto, alguns ícones foram gerados utilizando a ferramenta de IA Midjourney, que transforma prompts de texto em imagens. Okatani explicou que esses ícones representam apenas cerca de 0,01% ou até menos do conteúdo do jogo.

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A Square Enix emitiu posteriormente um comunicado, esclarecendo que “a IA foi utilizada na criação das capas dos álbuns do jogo para as músicas apresentadas” e ressaltando o constante interesse da empresa por novas tecnologias. A editora assegurou que, neste caso, experimentou o Midjourney para produzir imagens abstratas e utilizou o resultado como as capas finais dos álbuns no jogo, enquanto o restante do conteúdo foi desenvolvido manualmente pela equipe.

Com o aguardado lançamento de Final Fantasy VII Rebirth no horizonte, resta saber até que ponto a Square Enix aplicará a tecnologia de IA ao longo do desenvolvimento. A empresa já a utilizou no Remake para aprimorar as expressões faciais e labiais dos personagens, visando aumentar a produtividade de desenvolvimento. Os fãs aguardam ansiosos para descobrir como essa abordagem inovadora será aplicada ao tão aguardado título.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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