Parece que a história de fundo do protagonista em Cyberpunk 2077, apesar de oferecer diferentes abordagens no início do jogo, não teve o impacto tão substancial na trama como inicialmente planejado. A CD Projekt Red reconhece essa questão e planeja aprimorar a mecânica de Lifepaths na sequência do jogo.
Os três caminhos iniciais – Nomad, Street Kid e Corpo – oferecem introduções únicas, apresentando Jackie Welles e até diálogos distintos em fases posteriores da história. O diretor narrativo, Philipp Weber, reconhece o espaço para melhorias nesse aspecto.
Ele menciona:
“Há elementos, como os caminhos de vida, que sugerem a possibilidade de jogar com diferentes tipos de personagens. É algo que desejamos aperfeiçoar no futuro, já que sentimos que fizemos uma promessa que não foi completamente cumprida.”
Weber destaca a ideia inicial dos jogadores começarem como Nomad, Corpo ou Street Kid, mas reconhece que essa distinção às vezes se perde no jogo, para depois reaparecer esporadicamente. Ele expressa a intenção da equipe em desenvolver um sistema mais consistente e coerente com essa proposta.
Embora o sucessor de Cyberpunk 2077, conhecido como “Project Orion”, ainda esteja envolto em mistério, a CD Projekt confirmou o início da fase de pré-produção no próximo ano. Dessa forma, teremos que aguardar alguns anos até seu lançamento para saber mais sobre as melhorias planejadas.
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