A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por cerca de $69 mil milhões foi um marco significativo, proporcionando à Xbox uma extensa coleção de estúdios e propriedades valiosas, com a franquia Call of Duty em destaque. Esta aquisição permite à Xbox disponibilizar jogos dessas propriedades no seu serviço desde o dia do lançamento, acessível em uma variedade de dispositivos.
Enquanto isso, a Sony Interactive Entertainment expressou publicamente que seu modelo de serviço não seguirá o mesmo caminho do Game Pass da Xbox, e supostos documentos vazados mencionam preocupações internas sobre a capacidade da PlayStation de competir caso Call of Duty se torne exclusivo do Game Pass.
Conforme divulgado publicamente, a SIE mencionou internamente (conforme documentos vazados e compartilhados no ResetEra) que o modelo Game Pass apresenta desafios de sustentabilidade e a exclusividade de Call of Duty no Game Pass representaria um grande obstáculo para a empresa PlayStation.
É possível que esses documentos sejam datados, considerando que a Sony recentemente fechou um acordo com a Microsoft Gaming. No entanto, eles ressaltam a pressão percebida sobre a PlayStation para se adaptar às mudanças na indústria, especialmente com a ascensão de modelos de serviços de assinatura como o Game Pass.
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