EA Sports WRC começa a 2ª temporada com pistas do Rally Inaugural da Europa Central


A editora EA e a desenvolvedora Codemasters anunciaram oficialmente a aguardada 2ª temporada do jogo de corrida EA Sports WRC. A nova atualização traz consigo o aguardado Rally da Europa Central, com 32 km de novas pistas distribuídas em 12 emocionantes etapas.

Alinhado com uma atualização de temporada, o EA Sports WRC introduz também conteúdo fresco no Rally Pass, apresentando uma série de novos itens e mais de 60 novos momentos para os jogadores explorarem.

O recém-adicionado Rally da Europa Central coloca a República Tcheca como um novo cenário, estando disponível gratuitamente para todos os jogadores do EA Sports WRC em todos os modos de jogo. Isso significa que as novas pistas podem ser aproveitadas em uma variedade de modos, desde partidas multiplayer até a imersão do modo carreira.

Lançado em outubro, o EA Sports WRC oferece mais de 200 pistas desde o início, diversos locais revisitados, uma coleção de 78 carros de rally e introduziu novas mecânicas, como o Dynamic Handling System. No aspecto multiplayer, o jogo suporta até 32 jogadores, incluindo suporte multiplataforma para uma experiência abrangente.

Para informações mais detalhadas sobre o EA Sports WRC, confira nossa análise especializada. Não deixe de conferir as notas completas do patch para a atualização da 2ª temporada abaixo para conhecer todos os detalhes desta emocionante adição ao jogo.

NOTAS DE ATUALIZAÇÃO:

Novos conteúdos
  • Adicionado o Rally da Europa Central como local dirigível, gratuito para todos os jogadores.
  • Adicionados 15 itens cosméticos do Rally Pass Temporada 2, no nível VIP.
  • Adicionados 10 itens cosméticos do Rally Pass Temporada 2, no nível gratuito.
  • Adicionados 5 itens cosméticos do Rally Pass Season 2, no nível EA Play.
  • Adicionada uma nova Temporada de Momentos, com um novo desafio sendo lançado todos os dias (~60 no total).
Principais correções e melhorias
  • Fizemos uma série de otimizações de desempenho em todo o jogo para melhorar ainda mais a taxa de quadros.
  • Implementamos vários caches de shader PSO adicionais em todos os carros para ajudar a reduzir travamentos.
  • Implementados vários caches de shader PSO adicionais relacionados a colisões na pista, para ajudar a reduzir travamentos.
  • Implementamos uma série de caches de shader PSO adicionais relacionados a spray e kick-up, para ajudar a reduzir travamentos.
  • Corrigido um problema em que o uso da GPU era excepcionalmente alto nas telas do menu principal.
  • Corrigido um problema que causava travamentos no Quick Play Multiplayer sempre que alguém entrava ou saía de um lobby.
  • Corrigido um problema em que a câmera tremia nas telas de revelação de localização.
  • Corrigido um problema em que a câmera tremia nas telas inicial e final do cenário de localização ao girar o carro.
  • Resolvido um problema em que os jogadores podiam obter reparos e trocas de pneus gratuitos ao abandonar um Evento de Campeonato de Clubes em andamento.
  • Resolveu uma série de explorações de atalho em vários estágios e locais.
  • Fizemos uma série de melhorias de usabilidade no Livery Editor, incluindo a capacidade de espelhar decalques.
  • Corrigido um problema em que as configurações de ajuste salvas eram corrompidas se o mesmo nome ou slot de salvamento fosse usado em vários carros.
  • Corrigido um problema em que todos os controles deslizantes de configuração de ajuste mudavam para valores mínimos após carregar uma configuração salva.
  • Adicionada “Seleção Automática Manual” às configurações do Transmission Assist, permitindo que jogadores com H-Pattern e Sequential shifters troquem automaticamente dependendo do carro usado.
Correções de falhas
  • Corrigido um problema na Carreira que fazia o jogo travar quando o relacionamento do Benfeitor ultrapassava 100%.
  • Corrigido um problema no Xbox em que alterar as configurações gráficas causava o travamento do jogo.
  • Corrigido um problema com Quick Play Multiplayer em que alterar a dificuldade da IA ​​causava o travamento do jogo.
  • Corrigido um problema com Quick Play Multiplayer em que o jogo travava se o anfitrião do lobby iniciasse um evento.
Acessibilidade
  • Corrigido um problema em que o Motion Blur era redefinido para Ligado após a reinicialização do jogo.
IA
  • Ajustou o ritmo de um piloto específico do WRC em Monte Carlo para refletir melhor seu desempenho na vida real.
  • Corrigido um problema em que a alteração manual da dificuldade da IA ​​no meio do campeonato no Quick Play Solo não resultava em alteração no desempenho da IA.
  • Fizemos uma série de correções gerais no equilíbrio e na experiência do jogo.
  • Além disso, gostaríamos de receber seus comentários e opiniões sobre o desempenho inconsistente da IA ​​neste tópico do fórum, a fim de fazer mais correções em uma atualização futura.
Áudio
  • Corrigido um problema em que o áudio do motor do Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID soava distorcido em alguns cenários.
  • Corrigido um problema em que a frequência de redução de graves só podia ser definida para 400 Hz, em vez de 500 Hz conforme pretendido.
Construtor
  • Corrigido um problema em que alguns carros Builder não engatavam a 2ª marcha.
  • Corrigido um problema em que o áudio do motor dos carros WRC Builder usando o motor Toyota GR Yaris Rally1 HYBRID soava distorcido em alguns cenários.
  • Corrigido um problema em que algumas partes do corpo dos carros Builder apareciam invisíveis durante a condução.
Carreira
  • Adicionado o Rally da Europa Central ao calendário de carreira do Campeonato Mundial de Rally da FIA.
  • Adicionados eventos fora do campeonato do Rally da Europa Central ao longo do calendário de carreira.
  • Corrigido um problema que fazia o jogo travar quando o relacionamento do Benfeitor ultrapassava 100%.
  • Corrigido um problema em que a degradação da superfície não era aplicada corretamente ao longo da carreira.
  • Corrigido um problema com a tela de Vantagens do Engenheiro Chefe em que as vantagens permaneciam destacadas quando não fossem mais selecionadas.
  • Corrigido um problema em que as imagens dos personagens do piloto e co-piloto não apareciam nas telas de resumo do final da temporada.
  • Corrigido um problema em que as guias Divisões e Notas não estavam disponíveis nas telas de resultados após receber Dano Terminal.
  • Recapitulações de campeonatos removidas do resumo de final de temporada para campeonatos dos quais o jogador não participou.
Carros
  • Ford Escort MK2 – Corrigido um problema em que os elementos internos e externos do pára-brisa estavam desalinhados.
  • Hillman Avenger – Corrigido um problema em que pára-lamas apareciam inesperadamente sob a carroceria do carro.
  • Lancia Delta HF Integrale – Corrigido um problema em que o painel produzia um reflexo perturbador do sol.
  • Lancia Delta S4 – Corrigido um problema em que o painel produzia um reflexo perturbador do sol.
  • MINI Countryman Rally Edition – Corrigido um problema de exibição que apresentava o carro na tela de seleção de veículos como um sequencial de 5 velocidades em vez de 6 velocidades.
  • Peugeot 205 GTI – Corrigido um problema em que os reflexos da área de serviço apareciam no para-brisa durante a condução.
  • Peugeot 207 S2000 – Corrigidos vários problemas de pintura com a pintura oficial.
  • Škoda Fabia Rally2 Evo – Corrigido uma série de problemas no Livery 6 (Keferböck).
  • SUBARU Impreza 2001 – Corrigido um problema com o modelo interior do cockpit.
  • Corrigido um problema em carros WRC em que a implantação híbrida sempre revertia para Cauteloso entre os estágios.
  • Corrigido um problema em carros WRC em que a implantação híbrida era cancelada quando o acelerador era liberado abaixo do ponto limite de impulso, em vez de quando a entrada do acelerador atingia 0%.
  • Corrigimos um problema em todos os carros onde o sinalizador do escapamento estalava e aparecia por muito tempo após cada mudança de marcha.
  • Corrigido um problema em todos os carros onde os efeitos de danos ao motor não eram exibidos corretamente durante a condução.
  • Corrigido um problema em todos os carros onde o hodômetro do HUD contava em quilômetros em vez de milhas quando definido como Imperial.
Modo Campeonato
  • Adicionado o Rally da Europa Central ao calendário do Campeonato Mundial de Rally da FIA.
  • Corrigido um problema em que as guias Divisões e Notas não estavam disponíveis nas telas de resultados após receber Dano Terminal.
Clubes
  • Resolvido um problema em que os jogadores podiam obter reparos e trocas de pneus gratuitos ao abandonar um Evento de Campeonato de Clubes em andamento.
  • Procedimento de chegada da etapa alterado para que os jogadores agora tenham que dirigir até o comissário no controle de parada após cruzarem a linha de chegada.
  • Corrigido um problema em que um modelo de campeonato salvo não sugeria o nome personalizado do campeonato que o jogador havia criado.
Copiloto
  • Croácia – Corrigido um problema em que chamadas à distância eram entregues na hora errada.
  • Finlândia – Corrigido um problema em que chamadas à distância eram entregues na hora errada.
  • Mediterraneo – Redução da complexidade das chamadas do navegador em curvas específicas para melhorar os tempos de ritmo antes de curvas perigosas.
  • México – Corrigido um problema em que chamadas à distância eram entregues na hora errada.
  • Pacifico – Corrigido um problema em que chamadas à distância eram entregues na hora errada.
Dispositivos de entrada
  • Adicionada “Seleção Automática Manual” às configurações do Transmission Assist, permitindo que jogadores com H-Pattern e Sequential shifters troquem automaticamente dependendo do carro usado.
  • Corrigido um problema em que o menu Assistências não avisava os jogadores do Padrão H sobre a falta de amarrações de equipamento quando “Padrão H Manual” era selecionado como Tipo de Transmissão.
  • Corrigido um problema em que as zonas mortas não eram aplicadas corretamente no jogo.
  • Corrigido um problema em que as ligações de entrada do freio de mão secundário não eram reconhecidas no jogo.
  • Corrigido um problema em que dispositivos secundários não produziam vibração quando conectados via USB em vez de conectarem via distância entre eixos.
  • Corrigido um problema que fazia com que certos dispositivos de entrada exigissem recalibração após a reinicialização do jogo.
  • Corrigido um problema no PS5 que fazia com que os controladores DualSense continuassem vibrando após a vibração e feedback serem desativados.
Gráficos e desempenho
  • Fizemos uma série de otimizações de desempenho em todo o jogo para melhorar ainda mais a taxa de quadros.
  • Fizemos diversas otimizações de desempenho em todo o Quênia, além das correções gerais mencionadas nesta atualização.
  • Foram feitas diversas otimizações de desempenho em toda a Oceania, além das correções gerais mencionadas nesta atualização.
  • Fizemos uma série de melhorias visuais e de desempenho em árvores e folhagens.
  • Foram feitas melhorias nos efeitos de spray de água ao dirigir em asfalto molhado.
  • Foram feitas melhorias nos efeitos de sujeira molhada e grama molhada em todos os locais.
  • Implementamos vários caches de shader PSO adicionais em todos os carros para ajudar a reduzir travamentos.
  • Implementados vários caches de shader PSO adicionais relacionados a colisões na pista, para ajudar a reduzir travamentos.
  • Implementamos uma série de caches de shader PSO adicionais relacionados a spray e kick-up, para ajudar a reduzir travamentos.
  • Adicionado um limitador de taxa de quadros às telas do Menu Principal para otimizar o desempenho e minimizar a carga nos componentes de hardware do PC.
  • Corrigido um problema em que as placas de eventos Fanatec e de localização apareciam esticadas ao usar GPUs NVIDIA GTX série 10.
  • Corrigido um problema em que os faróis dos veículos ficavam ativos por padrão durante o dia, afetando a taxa de quadros.
  • Corrigido um problema em que os reflexos do veículo afetavam mais negativamente a taxa de quadros do que o esperado.
  • Corrigido um problema em que o uso da GPU era excepcionalmente alto nas telas do menu principal.
  • Corrigido um problema no console que causava desempenho incomum nas telas do Menu Principal.
  • Corrigido um problema em que a câmera tremia nas telas de revelação de localização.
  • Corrigido um problema em que a câmera tremia nas telas inicial e final do cenário de localização ao girar o carro.
  • Corrigido um problema em que alguns efeitos visuais de colisão desapareciam muito rapidamente.
  • Corrigido um problema que fazia com que a neve e o cascalho não aparecessem ao assistir a um evento multijogador Quick Play.
  • Corrigido um problema que causava travamentos no Quick Play Multiplayer sempre que alguém entrava ou saía de um lobby.
  • Corrigido um problema que causava travamentos no Quick Play Multiplayer sempre que o status de um amigo Steam mudava em um lobby grande.
Editor de libré
  • Adicionada a capacidade de espelhar decalques do lado esquerdo/direito do carro para o lado oposto.
  • Adicionada a capacidade de espelhar decalques no ponto médio simétrico das áreas dianteira, superior e traseira do carro.
  • Adicionada a capacidade de duplicar um decalque existente.
  • Adicionada a capacidade de alterar a forma de um decalque, mantendo o tamanho, posição, rotação e cor definidos anteriormente
  • Corrigido um problema em que a taxa de quadros caía para menos de 10 fps ao usar o Livery Editor em GPUs NVIDIA série 10.
  • Corrigido um problema que fazia com que todas as pinturas criadas antes da atualização v1.2.0 parecessem quebradas.
  • Corrigido um problema em que a câmera subia ao aplicar decalques no lado esquerdo do carro.
  • Corrigidos vários problemas de UI relacionados ao salvamento de designs.
  • BMW M1 Procar Rally – Corrigido um problema em que os decalques não podiam ser colocados no teto do carro.
  • Lancia 037 Evo 2 – Corrigido um problema em que os decalques não podiam ser colocados no teto do carro.
  • Lancia Stratos – Corrigido um problema em que os decalques não podiam ser colocados no teto do carro.
  • MG Metro 6R4 – Corrigido um problema em que os decalques não podiam ser colocados na parte traseira do carro.
  • Opel Corsa S2000 – Corrigido um problema em que aparecia uma lacuna entre o para-brisa e o painel.
  • Peugeot 309 GTI – Corrigido um problema com a profundidade de projeção ao aplicar decalques.
  • Renault Twingo II – Corrigido um problema em que os decalques não podiam ser colocados na parte traseira do carro.
  • Volkswagen Golf GTI – Corrigido um problema com a profundidade de projeção ao aplicar decalques.
Localizações
  • Resolvemos uma série de explorações em que os jogadores poderiam ganhar vantagem ao reiniciar intencionalmente o carro em pontos específicos.
  • Chile – Resolveu uma série de façanhas de atalho em Arauco.
  • Chile – Resolveu uma série de explorações descuidadas na Bio Bío.
  • Chile – Resolveu uma série de façanhas em Coronel.
  • Chile – Resolveu uma série de explorações decisivas na Flórida.
  • Chile – Resolveu uma série de explorações descuidadas em Lota.
  • Chile – Resolveu uma série de explorações fraudulentas em Yumbel.
  • Croácia – Corrigido um problema em que os jogadores poderiam colidir com objetos invisíveis ao longo das fases.
  • Croácia – Corrigidos vários problemas menores de objetos ambientais.
  • Estônia – Correção de uma série de pequenos problemas onde fendas abruptas eram visíveis em algumas bordas da estrada.
  • Estônia – Corrigido um problema no Quick Play Multiplayer em que as câmeras se moviam de forma irregular quando o cenário era revelado.
  • Finlândia – Resolveu uma série de façanhas em Lahdenkyla.
  • Finlândia – Resolveu uma série de façanhas em Leutsu.
  • Finlândia – Resolveu uma série de façanhas em Maahi.
  • Finlândia – Resolveu uma série de façanhas em Saakoski.
  • Japão – Resolvido um problema de exploração no Lago Mikawa.
  • Japão – Resolvido um exploit de atalho em Oninotaira.
  • Japão – Corrigido um problema em que faltavam caixas de colisão em alguns troncos e pedras.
  • México – Resolveu uma série de façanhas de atalho na El Chocolate.
  • México – Resolveu uma série de façanhas decisivas em Guanajuatito.
  • México – Resolveu uma série de façanhas em Ortega.
  • México – Resolveu uma série de explorações descuidadas em Otates.
  • Monte Carlo – Resolveu uma série de façanhas em La Bâtie-Neuve – Saint-Léger-les-Mélèzes.
  • Monte Carlo – Resolveu uma série de façanhas em Les Borels.
  • Monte Carlo – Resolveu uma série de façanhas em Ravin de Coste Belle.
  • Monte Carlo – Resolveu uma série de façanhas em Saint-Léger-les-Mélèzes – La Bâtie-Neuve.
  • Portugal – Corrigido um problema em que os jogadores podiam cair em um buraco no cenário dirigível.
Momentos
  • Adicionada nova guia Arquivo para momentos da 1ª temporada.
  • Corrigido um problema em que a degradação da superfície não era aplicada aos Momentos.
  • Corrigido um problema na área de serviço onde as renderizações de veículos não apareciam em certas telas da IU.
  • Corrigido um problema em que o cronômetro da etapa não parava ao cruzar a linha de chegada.
Opções e configurações
  • Adicionada uma opção para limitar a taxa de quadros nas telas do menu principal no PC.
  • Corrigido um problema no Xbox em que alterar as configurações gráficas causava o travamento do jogo.
  • Corrigido um problema no PC em que a guia Vibração aparecia por engano ao usar um controlador DUALSHOCK ou DualSense.
Modo Foto
  • Corrigido um problema em que a câmera do Modo Foto mudava de posição após o jogador ativar o processo de desfoque de movimento.
Jogo rápido
  • Resolvido um problema com o Quick Play Multiplayer em que o piloto líder de um Regularity Rally poderia acionar o Stage End Timer muito cedo para todos os outros jogadores.
  • Corrigido um problema com Quick Play Multiplayer em que alterar a dificuldade da IA ​​causava o travamento do jogo.
  • Corrigido um problema com Quick Play Multiplayer em que o jogo travava se o anfitrião do lobby iniciasse um evento.
  • Corrigido um problema com o Quick Play Multiplayer em que os jogadores eram expulsos das sessões privadas em vez de retornar ao lobby.
  • Corrigimos um problema no Multijogador de Jogo Rápido em que aceitar um convite durante uma sequência de pódio de Evento fazia com que os carros desaparecessem da área de serviço.
  • Corrigimos um problema com o Multijogador de Jogo Rápido em que o carregamento de um Campeonato exibia incorretamente os ícones de microfone dos jogadores.
  • Corrigido um problema com Quick Play Multiplayer em que um tempo de penalidade era apresentado incorretamente ao jogador na tela de resultados da fase.
  • Corrigido um problema com o Quick Play Solo que fazia com que a taxa de quadros caísse ao visualizar os resultados do estágio com um grande número de entradas presentes.
  • Corrigido um problema com Quick Play Solo em que as guias Splits e Notes não estavam disponíveis nas telas de resultados após receber Terminal Damage.
  • Corrigido um problema com Quick Play Solo em que peças soltas/destacadas eram reaplicadas em um carro após o jogador recarregar um evento em andamento.
Passe de rali
  • Menu de progressão do Rally Pass atualizado com itens da 2ª temporada.
Escola de Rali
  • Corrigido um problema na Lição 10 (Neve) onde linhas de costura apareciam em algumas texturas de água.
Repetições
  • Corrigido um problema em que os faróis pareciam danificados no início dos replays.
  • Corrigido um problema em que as animações do motorista e do volante não eram reproduzidas nos replays.
  • Corrigido um problema em que poeira e poeira eram renderizadas na frente do carro ao visualizar replays em câmera lenta.
  • Corrigido um problema em que uma quantidade anormalmente alta de poeira e poeira era gerada ao visualizar replays em câmera lenta.
  • Ajustou a configuração do campo de visão máximo para câmeras de replay para reduzir o efeito “olho de peixe” visto de certos ângulos.
Configurações e ajuste de veículos
  • Corrigido um problema em que as configurações de ajuste salvas eram corrompidas se o mesmo nome ou slot de salvamento fosse usado em vários carros.
  • Corrigido um problema em que todos os controles deslizantes de configuração de ajuste mudavam para valores mínimos após carregar uma configuração salva.
  • Ajustou os valores de exibição das configurações de freio e força do freio de mão para refletir melhor os valores do mundo real.
  • Ajustados os valores de exibição das configurações Diferenciais para refletir melhor os valores do mundo real.
  • Adicionada a capacidade de ajustar algumas formas de Diferencial em incrementos de 1%.
Contra-relógio
  • Corrigido um problema em que marcas de derrapagem e sulcos de uma tentativa anterior de contra-relógio ainda apareciam no palco quando um jogador reiniciava.
  • Corrigido um problema que fazia os carros ficarem fora de controle após cruzarem a linha de chegada ao completar um Contra-relógio ou Shakedown.
  • Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam baixar dados fantasmas na área de serviço.
Monitores ultralargos e múltiplos
  • Corrigido um problema em que jogadores que usavam vários monitores voltavam para um único monitor ao entrar no menu de brilho.
  • Corrigido um problema em que jogadores que usavam vários monitores voltavam para uma única tela ao entrar no Modo Foto
  • Corrigidos vários problemas que ocorriam quando jogadores usando vários monitores entravam em cenas pré e pós-estágio.
  • Corrigido um problema que ocorria quando jogadores que usavam vários monitores às vezes encontravam um “efeito almofada de alfinetes” ao assistir replays.
  • Corrigido um problema em que jogadores que usavam vários monitores voltavam para um único monitor ao pressionar ALT+Enter para entrar em tela cheia.
Diversos
  • Adicionada bandeira de Barbados como opção selecionável ao personalizar detalhes do motorista.
  • Corrigido um problema em que todos os jogadores tinham uma bandeira húngara em seu Rally Passport.
  • Corrigido um problema que fazia com que os tempos parciais da linha de chegada fossem exibidos como 0:00.000.
  • Corrigido um problema em que as mãos não eram renderizadas corretamente em alguns espectadores na estrada.
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns usuários que jogavam com as especificações mínimas do PC não iniciassem o jogo no Steam.
  • Corrigidos alguns pequenos problemas de texto e interface de usuário em várias áreas do jogo.
  • Foram feitas várias pequenas correções de bugs e melhorias em todo o jogo.
Avisos e conselhos
  • Se um jogador estiver no meio de uma temporada de carreira, o Rally da Europa Central aparecerá no calendário da próxima temporada.
  • Se um jogador iniciar um novo salvamento de carreira, o Rally da Europa Central aparecerá no calendário da 1ª Temporada.
  • Se um jogador estiver no meio de uma temporada do Modo Campeonato, o Rally da Europa Central não aparecerá na lista de eventos.
  • Se um jogador iniciar um novo salvamento do Modo Campeonato, o Rally da Europa Central aparecerá na lista de eventos.
  • No Modo Campeonato, o Rally da Europa Central só aparecerá na competição de primeira classe.
  • Todas as configurações de ajuste de veículo criadas antes da atualização v1.4.0 serão apagadas assim que a atualização for lançada. Anote ou faça uma captura de tela de quaisquer valores de ajuste que você deseja manter e refaça essas configurações após a atualização.
  • Todas as ligações personalizadas do volante e do controlador serão apagadas assim que a atualização for lançada. Anote ou faça uma captura de tela de quaisquer ligações personalizadas que você deseja manter e reconstrua-as após a atualização.
  • Os melhores tempos do placar de contra-relógio que foram definidos anteriormente usando explorações de corte de cantos corrigidas nesta atualização serão excluídos no futuro.

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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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