Rumor: PS5 Pro tem especificações técnicas vazadas


Rumor PS5 Pro tem especificações técnicas vazadas

Já divulgamos informações sobre o aguardado PS5 Pro em diferentes ocasiões. Como mencionado em maio deste ano, há relatos confiáveis sobre o desenvolvimento do console Pro pela Sony. Recentemente, surgiram rumores sugerindo que o novo console poderá contar com uma CPU Zen 2 personalizada de oito núcleos, possível desempenho aprimorado do Tempest Engine, além de dois motores de shader e outras melhorias significativas. Interessantemente, o primeiro rumor foi parte de uma filtragem mais ampla do leaker Tom Henderson, que também previu com precisão o lançamento de modelos mais finos do PS5 em escala global.

Nos fóruns do ResetEra, um usuário compartilhou supostos detalhes e especificações adicionais do aguardado modelo PS5 Pro da Sony, programado para revelação em setembro de 2024. No início deste mês, o vazador @Kepler_L2 insinuou que a atualização da CPU no suposto modelo Pro seria relativamente modesta em comparação com a CPU atual do PS5. Essas novas informações do usuário do ResetEra incluem detalhes adicionais sobre a CPU, indicando que o modelo Pro manterá a arquitetura Zen2 do atual PS5, mas com uma frequência de pico dinâmica mais elevada. De maneira intrigante, essas informações também mencionam um “ray tracing acelerado” – algo previamente apontado por Tom Henderson em julho deste ano. Aqui estão os detalhes compartilhados nos fóruns do ResetEra (via RandomlyRandom 67):

  • Viola é fabricada no TSMC N4P.
  • GFX1115
  • A CPU da Viola mantém a arquitetura zen2 encontrada no PS5 existente para compatibilidade, mas a frequência será mais uma vez dinâmica com pico de 4,4 GHz. 64 KB de cache L1 por núcleo, 512 KB de cache L2 por núcleo e 8 MB de L3 compartilhado (4 MB por CCX).
  • O dado de Viola tem 30WGPs quando totalmente habilitado, mas terá apenas 28WGPs (56 CUs) habilitados para o silício em unidades PS5 Pro de varejo.
  • Trinity  é o culminar de três tecnologias principais. Armazenamento rápido (compressão e descompressão aceleradas por hardware, já uma tecnologia chave do PS5), rastreamento de raio acelerado e upscaling.
  • A arquitetura é RDNA3, mas está recebendo melhorias no ray tracing do RDNA4. A travessia do BVH será realizada por hardware RT dedicado, em vez de depender totalmente dos shaders. Também incluirá reordenação de threads para reduzir a divergência de dados e execução, algo semelhante ao Ada Lovelace SER e ao TSU da Intel Arc.
  • 3.584 shaders, 224 TMUs e 96 ROPs.
  • 16 GB de GDDR6 de 18 gbps. Barramento de memória de 256 bits com largura de banda de memória de 576 GB/s.
  • A meta de frequência da GPU é 2,0 GHz. Isso coloca os TFLOPs de emissão dupla na faixa de pico de 28,67 TFLOPs (224 (TMUs) * 2 (operações, emissão dupla) * 2 (relógio central)). 14.33 TFLOPs se ignorarmos o fator de dupla questão.
  • Aumento de 50-60% na rasterização em relação ao Oberon e Oberon Plus, mais do que o dobro do desempenho RT bruto.
  • O NPU XDNA2 será apresentado com o objetivo de acelerar a técnica de aumento de escala de aprendizado de máquina temporal sob medida da Sony. Este será um dos principais focos do PS5 Pro, como vimos na renderização do checkboard para o PS4 Pro. O objetivo é a saída 4K aprimorada e temporalmente estável acima de 30 FPS.
  • Revelação de setembro de 2024

Atualização: Kepler_L2 aponta que o Sony PS5 Pro poderia usar 60 dos 64 CUs disponíveis no Viola SOC.

No antigo Twitter, conhecido como X, Tom Henderson foi questionado sobre as supostas especificações vazadas do PS5 Pro, mas ele respondeu que não poderia comentar sobre esses detalhes. Ele adicionou que a Sony espera que as especificações completas do console sejam divulgadas neste mês devido à distribuição de kits de desenvolvimento para desenvolvedores terceirizados.

Nenhuma das informações mencionadas foi oficialmente confirmada até o momento. Na realidade, a Sony ainda não confirmou a existência de um modelo Pro neste momento. Portanto, é prudente considerar essas informações com cautela por enquanto. Estaremos atentos para atualizá-lo assim que houver mais detalhes ou confirmações oficiais disponíveis.


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San Moreira
San Moreira tem 33 anos e é natural de São Paulo. Eu sou formado em Banco de Dados e Gestão Empresarial. Amante da cultura gamer, sempre apaixonado pelo universo. Atuando como jornalista e Content Manager de games com foco na plataforma PlayStation e Battle Royales como Free Fire. Teve a ideia de criar este site exclusivamente pela vontade informar e ajudar a comunidade gamer.

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