De acordo com o perfil de Colin Freeman, ex-desenvolvedor da Naughty Dog, no LinkedIn, o modo No Return de The Last of Us Part 2 Remastered será composto por pelo menos 12 fases desafiadoras para os jogadores.
O perfil detalha explicitamente o No Return como um dos novos elementos do jogo.
“Criou, implementou e testou regiões de diálogo de IA no mecanismo em 12 layouts diferentes de níveis No Return rogue like em The Last of Us Part 2 Remastered. Criou, modificou e testou regiões de renderização no mecanismo, ajustando os níveis de iluminação para se adequar à estética do filtro visual ao longo de 135 tarefas no modo de história The Last of Us Part 2 Remastered.
Testamos e modificamos regiões de áudio estranhas e ajustamos tags PAT em superfícies e objetos em 12 níveis diferentes de roguelike No Return em The Last of Us Part 2 Remastered.”
Este modo oferece uma experiência roguelike de sobrevivência, permitindo que os jogadores enfrentem inimigos em encontros aleatórios pelo maior tempo possível. Além disso, novos personagens serão introduzidos neste modo, cada um trazendo suas próprias características de jogo únicas.
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A data de lançamento de The Last of Us Part 2 Remastered está agendada para 19 de janeiro de 2024, exclusivamente para PS5. Esta versão remasterizada promete trazer uma experiência intensa e desafiadora aos fãs da série.
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