Lars Wingefors, o cofundador e CEO da Embracer, confirmou recentemente a demissão de 900 funcionários durante o último trimestre financeiro, representando uma redução de 5% na força de trabalho da empresa.
A organização está imersa em um amplo “programa de reestruturação” anunciado em junho, visando fechar estúdios e realizar cortes de empregos. O objetivo é direcionar a empresa para uma versão mais enxuta, robusta, focada e capaz de se sustentar financeiramente.
No mais recente relatório financeiro, Wingefors apresentou uma atualização sobre o progresso dessa reestruturação, reconhecendo a “primeira queda trimestral no número de colaboradores” na história da empresa.
“Neste esforço de todo o grupo, não estamos apenas descontinuando uma série de estúdios, também fizemos reduções de pessoal e reduzimos o número de projetos em vários outros estúdios, com foco na melhoria do retorno do investimento projetado em PC/Console, “, disse Wingefors.
“Nunca é fácil separar-se de indivíduos talentosos. Gostaria de deixar registrado um agradecimento especial às pessoas que deixaram a Embracer neste trimestre. São decisões difíceis e não as tomamos levianamente. Para mim, pessoalmente, é É crucial que o programa seja realizado com compaixão, respeito e integridade.”
O CEO descreveu o trimestre como “estável“, com um aumento de 13% nas vendas líquidas da empresa, apesar de um declínio de 5% nas vendas de jogos para PC e consoles em comparação com o ano anterior. Esse declínio foi compensado por um aumento nas vendas de jogos de mesa e no segmento de entretenimento e serviços.
As receitas provenientes das vendas de PCs e consoles diminuíram 7% em relação ao ano anterior, atribuído principalmente às robustas vendas de Saints Row no ano passado. No entanto, Remnant 2 tem se destacado desde seu lançamento em julho, ultrapassando a marca de 2 milhões de unidades vendidas. Além disso, o jogo recebeu um DLC no início desta semana.
Enquanto isso, o desempenho de Payday 3 foi misto, devido a um “problema inesperado relacionado ao software externo de matchmaking“. Entretanto, essa questão foi prontamente corrigida.
No início deste mês, Egil Strunke, diretor de operações da Embracer, deixou a empresa e expressou confiança em relação ao futuro da organização, afirmando: “Tenho certeza de que a Embracer sairá mais forte e com um futuro longo e brilhante pela frente”.
A saída de Strunke sucedeu demissões em setembro na Crystal Dynamics, responsável por Tomb Raider, e na Beamdog, desenvolvedora de Mythforce.
Há também indicações de que o estúdio Free Radical da TimeSplitters está próximo do encerramento, conforme apontam os relatórios recentes.
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