A Square Enix, renomada desenvolvedora de jogos, surpreendeu os fãs com o anúncio do aguardado RPG de ação, Final Fantasy VII Rebirth. Durante a Paris Game Week, a Square Enix proporcionou uma visão exclusiva do jogo através de um evento comunitário. Os sortudos do Final Fantasy Dream não apenas tiveram a oportunidade de testar o jogo, mas também participaram de uma sessão de perguntas e respostas com os cérebros por trás da criação, Yoshinori Kitase e Naoki Hamaguchi.
A demo revelou que os jogadores terão a liberdade de escolher entre dois modos distintos: Gráfico e Desempenho. O modo Gráfico, visando resolução 4K a 30 fps, oferece uma experiência visual rica em detalhes. Por outro lado, o modo Desempenho, com 60 fps em resolução mais baixa (provavelmente 1440p para a versão PS5), busca proporcionar uma jogabilidade mais suave.
Impressões Mistas: Entre Quadros e Texturas
Os relatos da demo destacam uma dualidade nas escolhas gráficas. No modo Gráfico, Final Fantasy VII Rebirth enfrenta desafios para manter uma taxa de quadros consistente, comprometendo a experiência do jogador. Recomenda-se a fluidez de 60 fps, embora isso venha à custa de alguns detalhes texturais.
A fonte menciona que, como seu predecessor, Final Fantasy VII Rebirth não é isento de imperfeições técnicas, com recortes visíveis na demo. A transição para um mundo aberto parece ter causado alguns compromissos visuais, colocando-o ligeiramente atrás de outros títulos lançados no mesmo ano. No entanto, é crucial notar que a demo representava uma versão anterior do jogo e pode não refletir completamente o produto final.
Inspirações no Mundo Aberto: Entre o Ocidente e o Japão
Durante a sessão de perguntas e respostas, Kitase e Hamaguchi revelaram que a equipe de desenvolvimento buscou inspiração em diversos jogos de mundo aberto, tanto do Ocidente quanto do Japão. Surpreendentemente, o principal catalisador foi o título anterior da Square Enix, Final Fantasy XV, que proporcionou a base para o mundo aberto em Final Fantasy VII Rebirth.
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No entanto, não se trata apenas de replicar o passado. O mundo aberto de Rebirth contará com toques únicos, adicionando camadas exclusivas e específicas ao universo de Final Fantasy VII.
“Estamos sempre de olho nos próximos jogos, tanto os nossos como os dos outros. A experiência que adquirimos trabalhando com o mundo aberto de Final Fantasy XV foi muito útil para nós, mas não é tudo, pois pessoalmente sou um grande fã de The Witcher e Horizon (Zero Dawn/Forbidden West).
Então nos inspiramos nos melhores conceitos, mas sempre tivemos em mente que precisávamos trazer algo diferente para o jogo para que ele se enquadrasse no universo de Final Fantasy VII.”
Final Fantasy VII Rebirth promete oferecer uma experiência única, permitindo aos jogadores moldar sua jornada através das escolhas gráficas e explorar um mundo aberto inspirado, mas distintamente único. Enquanto a demo revela desafios técnicos, a equipe de desenvolvimento continua refinando o jogo, mantendo a promessa de um épico RPG de ação. Prepare-se para embarcar nesta nova jornada quando Final Fantasy VII Rebirth chegar às mãos dos jogadores.
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